25 de mayo de 2026

Resultados: Warhammer 40,000 GT: Warhammer Open Dallas

Torneos masivos por todas partes para despedir la edición...

Estimados lectores,

este fin de semana esperábamos que anunciarán la salida de 11ª edición, pero no fue así aunque dejaron caer que la anunciarán la semana que viene, lo que significa que salvo sorpresa la fecha de salida de la undécima edición será el 20 de Junio de 2026, lo que nos pone en recta final de decima.

Sorprendentemete esta semana han habido muchisimos torneos, entre ellos 3 super major, el Warhammer 40,000 GT: Warhammer Open Dallas, THE BRISTOL 40K SUPER MAJOR y el GERMAN SUPER MAJOR 2026 40K con más de 850 jugadores entre los tres, que se junta con otros 10 torneos de entre 50 y 150 jugadores, para dar un total de más de 1500 jugadores de torneos individuales. 

Hoy nos vamos a centrar en el Open Dallas con 289 jugadores en 8 rondas, de las que 4 son de suizo y las otras 4 en un doble play off de 2 rondas cada uno. 

Los otros dos super major terminan hoy lunes y los comentaremos durante la semana, junto con las 3 partidas de 11ª edición que habrá esta tarde en el propio Dallas para mostrarnos como se juega le edición.


  1. liam Vsl - Drukhari (Wager) - 8/0
  2. Ben Jurek - Chaos Space Marines (Pactbound) - 7/1
  3. Kit Smith Hanna - Dark Angels (Ironstorm) - 7/1
  4. Derrick Ramsey - Chaos Daemons (Plague) - 6/2

  5. Malaki Fowler - Thousand Sons (Rubricae) - 7/0/1
  6. Jack Murphy - Astra Militarum (Recon) - 6/1/1
  7. NATHANIEL BJORGE - Necrons (Awakened) - 6/2
  8. Justin Moore - Ultramarines (Gladius) - 6/2
  9. Brian Moody - Adeptus Custodes (Lions) - 6/2
  10. Zach Point - Thousand Sons (Warpforged) - 7/1
  11. Seth Alsuleiman - Chaos Space Marines (Pactbound) - 7/1



1º liam Vsl - Drukhari (Wager) - 8/0

+ PLAYER NAME: liam vsl
+ FACTION KEYWORD: Xenos - Drukhari
+ DETACHMENT: Reaper's Wager (Callous Competition)
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts

CHARACTER

Drazhar (85 pts)
• 1x The Executioner's demiklaives

Lady Malys (100 pts)
• 1x Melee Weapons
• Warlord

Lelith Hesperax (85 pts)
• 1x Lelith's blades

Solitaire (115 pts)
• 1x Solitaire Weapons

Troupe Master (90 pts)
• 1x Troupe Master's Blade
• 1x Fusion Pistol
• Archraider (+15 pts)

BATTLELINE

Kabalite Warriors (115 pts)
• 1x Sybarite
• 1x Power Weapon
• 1x Blast Pistol
• Phantasm Grenade Launcher
• 5x Kabalite Warrior
• 5x Close Combat Weapon
• 5x Splinter rifle
• 1x Kabalite Warrior with Blaster
• 1x Blaster
• 1x Close Combat Weapon
• 1x Kabalite Warrior with Dark Lance
• 1x Close Combat Weapon
• 1x Dark lance
• 1x Kabalite Warrior with Shredder
• 1x Close Combat Weapon
• 1x Shredder
• 1x Kabalite Warrior with Splinter Cannon
• 1x Close Combat Weapon
• 1x Splinter cannon

Wyches (90 pts)
• 1x Hekatrix
• 1x Power weapon
• 1x Blast Pistol
• 9x Wych
• 6x Hekatarii Blade
• 6x Splinter Pistol
• 3x Gladiatorial weapons

Wyches (90 pts)
• 1x Hekatrix
• 1x Power weapon
• 1x Blast Pistol
• 9x Wych
• 6x Hekatarii Blade
• 6x Splinter Pistol
• 3x Gladiatorial weapons

OTHER DATASHEETS

Cronos (55 pts)
• 1x Cronos
• 1x Spirit Syphon
• 1x Spirit-leech Tentacles

Hellions (170 pts)
• 1x Heliarch
• 1x Splinter Pods
• 1x Hellglaive
• Phantasm Grenade Launcher
• 9x Hellion
• 9x Hellglaive
• 9x Splinter Pods

Incubi (90 pts)
• 1x Klaivex
• 1x Demiklaives
• 4x Incubi
• 4x Klaive
• Incubi Shrine Token

Reavers (140 pts)
• 1x Arena Champion
• 1x Bladevanes
• 1x Splinter Pistol
• 1x Heat Lance
• Grav Talon
• 4x Reaver
• 4x Bladevanes
• 4x Splinter Pistol
• 4x Splinter Rifle
• 1x Reaver with Heat Lance
• 1x Bladevanes
• 1x Heat Lance
• 1x Splinter Pistol
• Grav Talon

Reavers (140 pts)
• 1x Arena Champion
• 1x Bladevanes
• 1x Splinter Pistol
• 1x Heat Lance
• Grav Talon
• 4x Reaver
• 4x Bladevanes
• 4x Splinter Pistol
• 4x Splinter Rifle
• 1x Reaver with Heat Lance
• 1x Bladevanes
• 1x Heat Lance
• 1x Splinter Pistol
• Grav Talon

Scourges with Heavy Weapons (130 pts)
• 1x Solarite
• 1x Close combat weapon
• 1 Blast pistol and 1 Power weapon
• 4x Scourge with Heavy Weapon
• 4x Close combat weapon
• 4x Haywire Blaster

Scourges with Heavy Weapons (130 pts)
• 1x Solarite
• 1x Close combat weapon
• 1 Blast pistol and 1 Power weapon
• 4x Scourge with Heavy Weapon
• 4x Close combat weapon
• 4x Dark Lance

Starweaver (80 pts)
• 1x Close Combat Weapon
• 2x Shuriken Cannon

Troupe (85 pts)
• 1x Lead Player
• 1x Power sword
• 1x Fusion Pistol
• 1x Player with Harlequin's Blade
• 1x Harlequin's Blade
• 1x Shuriken Pistol
• 2x Player with Neuro Disruptor
• 2x Neuro Disruptor
• 2x Harlequin's Blade
• 1x Player with Fusion Pistol
• 1x Fusion Pistol
• 1x Harlequin's Blade

Venom (70 pts)
• 1x Bladevanes
• 1x Splinter Cannon
• 1x Splinter Cannon

Venom (70 pts)
• 1x Bladevanes
• 1x Splinter Cannon
• 1x Splinter Cannon

Venom (70 pts)
• 1x Bladevanes
• 1x Splinter Cannon
• 1x Splinter Cannon

¿Qué es?

Liam ganando un Warhammer Open haciendo parecer fácil lo difícil, jugando a lo que suele hacer siempre, con una de sus MSU de 19 unidades esta vez con Drukhari, ya que todas las msu de aeldari han sido nerfeadas durante la edición. Para ello usa su mejor destacamento Reaper's Wager que siempre estuvo ahí mientras que la gente jugaba brujas y ahora vuelve gracias a que permite aliar Arlequines y da repetir 1s para impactar a todo el mundo y a los arlequines 1s para herir.

Pero además de que está claro que repetir 1s es siempre bueno, tiene unas estratagemas excepcionales: la primera avanzar, disparar y cargar lo que necesita todo Drukhari, la segunda es lethal o sustained en combate que hace a unidades íncubos o hellion una locura, la tercera es pegar al morir a 4+ magnifica para pairings de combate, la cuarta y quinta son para dar algo supervivencia a los pobres elfos oscuros con -1 a impactarles en combate y evitar defensivos, y la última es un movimiento reactivo por 2CPs, caro pero útil en muchos casos.

¿Cómo funciona?

Es una msu con muchísimas unidades que por sí solas no hacen mucho, pero en conjunto es como un panal de abejar que atacan a la vez, como pudimos ver en la final del torneo, donde en turno 1 saca las motos para bloquear y unidades para hacer misiones, en turno 2 el rival confiado saca 2 de sus 3 defilers, y Liam a la vuelta le ataca a los 3 llevándose 2 y un par de vehículos más de una vez sentenciando la partida y dando una paliza épica a su rival.

Para ello tiene una base de unidades botineras, con 2 de 10 brujas y una de 10 Kabalitas separadas en 3 Venoms, lo que da 4 unidades de un coste mínimo para hacer intercambios. A la vez que una unidad de 5 Kabalitas con las armas pesadas para que lidere Malys que permite salir a 6" del transporte con su aura de 12" de +1CP a las estratagemas rivales y al final del turno Drukhari volver al transporte seguro detrás de una pared, haciendo muy difícil la defensa al enemigo.

De otro de los Venoms, intentando colocarlo para que luego pueda reembarcar, saldrá Lelith con las 5 brujas que quedaban, siendo una unidad que puede lidiar con cualquier unidad de infantería, e incluso si es un vehículo puede hacer daño ya que tienen saturación con buen FP y la posibilidad de lethales.

Otra unidad parecida son los 5 Arlequines con Troupe Master que van en un Starweaver, que tienen la misma regla de reembarcar, y que exploran 9" tomando una buena posición desde el principio de la partida que pudende amenazar al enemigo en casi cualquier punto de la mesa si empieza y tiene una saturación de FP-1 y FP-2 con devastadoras muy importante.

Si necesita algo más de daño en combate 5 Íncubos con Drazhar que spamean FP-2 daño 2 pudiendo tener devastadoras contra infantería y también pueden aprovechar el truco del venom.

Además, tiene al Solitario, para tener otra amenaza con atacar primero que además es lone, y que puede lanzarse verticalmente como un misil con su posible movimiento de 12+2d6" y 12 ataques de FP-2 daño 2 con precisión, que puede descabezar fácilmente unidades. 

Como rapid ingress una unidad con movilidad y mucho daño, 10 Hellions con DR, que de donde salgan mueven 14", con posibilidad de avanzar y cargar y haciendo 40 ataques de F5 FP-1 daño 2 con lanza y sostenidos, lo que si le añadimos el lethal puede eliminar cualquier unidad que no salve al 2+.

El apoyo de disparo, que juega al tiki taka como el resto de la lista, 2 de Scourges con 4 lanzas oscuras que, aunque van a 4+ para impactar van a repetir por 1 token, y después se volverán a mover para esconderse detrás de un muro.

Para robar objetivos con su OC2 y bloquear pasillos de salida en los primeros turnos 2 de 6 motos, que autoavanzan 24", pudiendo cargar por 1CP, disparando 2 fusiones de asalto de F14 y melta 3 que pueden dar un susto.

Con esta msu infumable digna de un campeón como Liam, ganó:

  • 95-39 a Tyranids Subterranean de Neurotirano con 6 Zoantropos, Viejo un ojo, Swarmlord, Trigon, Maleceptor, 5 Raveners, 2 Screamer-Killers y Tyrannofex 
  • 90-43 a Imperial Knights Frreeblade de Castellan, doble Lancer, Paladin y Destrier 
  • 92-44 a Deathwatch Armoured Speartip de 10 Veterans con Watch Master, 6 Eradicator con Apotecario, Fortis, Land Raider y 2 Repulsor
  • 92-43 a Thousand Sons Rubricae de Principe, 30 Scarab Occult con 3 Hechiceros, Ahriman, 2 Sekhetar y 6 Tzaangor Enlightened 
  • 85-77 a Ultramarines Gladius de Guilliman, Marneus con 6 Victrix, 3 Repulsor Executioner y Wardens que fue 8º
  • 93-45 a Chaos Space Marines Pactbound con Abaddon, Discordant, 3 Defiler, Vindicator y Masters con 5 Legionarios en Rhino que fue 12º
  • 89-36 a Chaos Daemons Plague de 2 Great Unclean One, Rotigus, Sloppity Bilepiper, 12 Nurglings, 20 Plaguebearers, 5 Beasts of Nurgle y 2 Stalker que fue 4º.
  • 83-39 a Chaos Space Marines Pactbound con Abaddon, Hellbrute, Vashtorr, 3 Defiler, 2 Predator Destructor y 2 Venomcrawler que fue 2º, puedes ver la partida aquí.



3º Kit Smith Hanna - Dark Angels (Ironstorm) - 7/1

It's Back (2000 points)

Space Marines
Dark Angels
Strike Force (2000 points)
Ironstorm Spearhead


CHARACTERS

Azrael (125 points)
• 1x Lion’s Wrath
1x The Lion Helm
1x The Sword of Secrets

Captain in Gravis Armour (90 points)
• 1x Boltstorm gauntlet
1x Power fist
1x Relic blade
• Enhancement: The Flesh Is Weak

Lieutenant with Combi-weapon (85 points)
• 1x Combi-weapon
1x Paired combat blades

Lion El’Jonson (315 points)
• Warlord
• 1x Arma Luminis
1x Fealty

Techmarine (75 points)
• 1x Forge bolter
1x Grav-pistol
1x Omnissian power axe
1x Servo-arm
• Enhancement: Master of Machine War

Techmarine (90 points)
• 1x Forge bolter
1x Grav-pistol
1x Omnissian power axe
1x Servo-arm
• Enhancement: Adept of the Omnissiah


OTHER DATASHEETS

Assault Intercessors with Jump Packs (90 points)
• 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack
• 1x Plasma pistol
1x Power fist
• 4x Assault Intercessors with Jump Packs
• 4x Astartes chainsword
3x Heavy bolt pistol
1x Plasma pistol

Land Speeder Vengeance (120 points)
• 1x Close combat weapon
1x Heavy bolter
1x Plasma storm battery

Land Speeder Vengeance (120 points)
• 1x Close combat weapon
1x Heavy bolter
1x Plasma storm battery

Land Speeder Vengeance (120 points)
• 1x Close combat weapon
1x Heavy bolter
1x Plasma storm battery

Ravenwing Darkshroud (100 points)
• 1x Assault cannon
1x Close combat weapon

Redemptor Dreadnought (205 points)
• 1x Icarus rocket pod
1x Macro plasma incinerator
1x Onslaught gatling cannon
1x Redemptor fist
1x Twin fragstorm grenade launcher

Stormraven Gunship (280 points)
• 1x Armoured hull
2x Hurricane bolter
2x Stormstrike missile launcher
1x Twin heavy plasma cannon
1x Twin multi-melta

Vindicator (185 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher cannon
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter

¿Qué es?

La versión de la Ironstorm de Ultramarines, pero de Ángeles Oscuros con el Leon y Azrael que salen más baratos que Guilliman y Marneus, y que da pie a poder meter los Speeders especiales de los Oscuros que están muy bien calidad/precio. 

La regla de destacamento para quién la haya olvidado es que repiten un dado para impactar, para herir o para daño, lo que mejora la letalidad, además de que tiene estratagemas muy interesantes como evitar modificadores de cualquier tipo incluidos herir y daño, auto explotar, disparar de vuelta con un vehículo que dejen por debajo de la mitad y por último la mejor que por 2CPs tiene sostenidos y si es contra un vehículo con críticos a 5+, lo que mezclado con el Oath se vuelve muy potente.


¿Cómo funciona?

Es una mecanizada en toda regla con 3 Land Speeder Vengeance, que 10h de R8 y hacen 1d6+1 disparos acoplados de F9 FP-3 daño 3, junto con un Redemptor que con 12h de R10 y una 2+ con -1 daño hace 1d6+1 disparos de F9 FP-4 daño 3, y un Vindicator de 11h de R11 y una 2+ que hace 1d6+3 de F14 FP-3 daño 3, siendo el mejor candidato para la estratagema de 2CPs.

Todos van en el aura de 6" de Darkshroud, con sus 10h de R8, que les da Stealth y cover, para aumentar la durabilidad. 

Además, una Stormraven que mueve 20" con 14h de R10 y -1 al daño, que dispara la mayoria de sus armas acopladas por lo que repite prácticamente todo si ataca al oath y da la movilidad que le falta a la lista. 

Entre la mecanizada van moviéndose varios personajes, la mayoría con lone, para dar distintas reglas 2 Techmarines que curan 1d3 y dan +1 a impactar, dando uno pasar un daño a 0 a 6" y el otro a un vehículo a 6" retroceder o avanzar y disparar.

Un teniente combi para tener repetir 1s para herir en un objetivo, un Capitán Gravis que no es lone pero tiene 6h de R6 con una 3+/4++/4+++ reduciendo daño a la mitad lo que da aguante para hacer intercambios, y Azrael que pega bien, pero estará atrás ya que da +1CP cada turno. 

El último, pero no menos importante el Leon, con sus 10h de R9 y una 2+/3++, con -1 a herirle contra F10 o más, siendo lone operative a 3" de infantería, que va a defender de cargas ya que en su turno se puede ir a reservas y entrar por rapid cerca de donde el rival quiera cargar, pudiendo hacer intervención y pegar con atacar primero sus 8 ataques lethal de F12 FP-4 daño 4 o 16 sostenidos de F6 FP-3 daño 2.

Con esta lista de aguate y disparo, ganó:

  • 100-49 a Chaos Knights Helhunt de Desecrator, Rampager, Ruinator, 3 Executioner y 3 Karnivore 
  • 91-47 a Chaos Space Marines Pactbound con Abaddon, Huron con Masters y de 5 Chosen, Hellbrute, Vashtorr, 2 Defiler, 10 Possessed y 10 Warp Talons
  • 90-50 a T'au Empire Mon'ka de Twin Lance, 3 Broadside, 3 Starscythe, 20 Pathfinder, 3 Riptide y 2 Sky Ray
  • 42-33 a T'au Empire Mon'ka de Twin Lance, 3 Broadside, Ghostkeel, 20 Pathfinder, 3 Riptide y 2 Piranhas 
  • 78-77 a Astra Militarum Mechanised de Gaunt, 3 de 5 Scions con 3 de mando en 3 Taurox Prime, 3 de Kasrkin, 2 de 3 Ogryn, 2 de Engineers y 2 de Krieg Heavy Weapons en 4 Taurox.
  • 89-87 a T’au Empire Kroot de 2 Lone-spear, 2 Flesh, Trail y War, 60 Carnivores, 2 de Farstalkers, 15 Hounds, 18 Rampagers y 9 Riders 
  • 100-69 a Chaos Daemons Plague de 2 Great Unclean One, Rotigus, Sloppity Bilepiper, 12 Nurglings, 20 Plaguebearers, 5 Beasts of Nurgle y 2 Stalker que fue 4º.

Perdió 57-77 en la semifinal contra Chaos Space Marines Pactbound con Abaddon, Hellbrute, Vashtorr, 3 Defiler, 2 Predator Destructor y 2 Venomcrawler que fue 2º, puedes ver la partida aquí.


4º Derrick Ramsey - Chaos Daemons (Plague) - 6/2

Aura Farming in the Garden of Nurgle (2000 points)

Chaos Daemons
Strike Force (2000 points)
Plague Legion


CHARACTERS

Great Unclean One (285 points)
• Warlord
• 1x Bilesword
1x Plague flail
1x Putrid vomit
• Enhancement: Droning Shroud (Aura)

Great Unclean One (250 points)
• 1x Bilesword
1x Plague flail
1x Putrid vomit

Rotigus (265 points)
• 1x Gnarlrod
1x Streams of brackish filth

Sloppity Bilepiper (70 points)
• 1x Marotter
• Enhancement: Cankerblight (Aura)

The Changeling (90 points)
• 1x Infernal Flames
1x The Trickster’s Staff


BATTLELINE

Nurglings (70 points)
• 6x Nurgling Swarm
• 6x Diseased claws and teeth

Nurglings (70 points)
• 6x Nurgling Swarm
• 6x Diseased claws and teeth

Plaguebearers (110 points)
• 1x Plagueridden
• 1x Plaguesword
• 9x Plaguebearer
• 1x Daemonic Icon
1x Instrument of Chaos
9x Plaguesword

Plaguebearers (110 points)
• 1x Plagueridden
• 1x Plaguesword
• 9x Plaguebearer
• 1x Daemonic Icon
1x Instrument of Chaos
9x Plaguesword


OTHER DATASHEETS

Beasts of Nurgle (130 points)
• 2x Beast of Nurgle
• 2x Putrid appendages

Beasts of Nurgle (130 points)
• 2x Beast of Nurgle
• 2x Putrid appendages

Beasts of Nurgle (65 points)
• 1x Putrid appendages

Flesh Hounds (75 points)
• 1x Gore Hound
• 1x Burning roar
1x Collar of Khorne
1x Gore-drenched fangs
• 4x Flesh Hound
• 4x Collar of Khorne
4x Gore-drenched fangs


ALLIED UNITS

War Dog Stalker (140 points)
• 1x Daemonbreath spear
1x Havoc multi-launcher
1x Slaughterclaw

War Dog Stalker (140 points)
• 1x Daemonbreath spear
1x Havoc multi-launcher
1x Slaughterclaw

¿Qué es?

Los demonios que siguen demostrando la buena salud que tiene su index, ya que con un destacamento de los raros como es Plague Legion, se puede llegar a la fase final de un Warhammer Open. 

Su regla es de esas que parece que no servían para nada en 10ª, que no será igual en 11ª, ya que a 9" de unidades de Nurgle los enemigos están en sombra del caos, y en cada fase de mando un enemigo en sombra del caos chequea acobardamiento, pudiendo ser 2 unidades por 1CP. Lo que hace que chequee con -1 haciendo que se pueda llevar mortales, y como es en cada fase puede robar primarias o ayudar en las misiones. 

Todas las estratas son sólo para Nurgle pero muy fuertes como atravesar ruinas con los monstruos, +1 a impactar en disparo o combate y forzar un acobardamiento, críticos a 5+ en combate, +5" al movimiento de los Plaguebearers que es una locura y por 2CPs resucitar 1 modelo, 1d3 de battleline o 1d3+1 heridas a un monstruo.


¿Cómo funciona?

Es una lista de puro aguante, y conseguir ganar por primarias, ya que el núcleo son las 2 Grandes Inmundicias, con su aura de 6" de +1R, lo que las pone en 20h de R13 y una 4++/6+++, dan -1 resistencia a un enemigo a 12", además disparan un buen lanzallamas y hacen daño en combate. Pero lo importante es que una de ellas lleva la mejora que la convierte en Be'lakor ya que da un aura de 6" de no poder ser disparado a más de 18", haciendo la lista más defensiva aún.

Junto con ellas va Rotigus con 22h de R12 (o R13) y una 4++/6+++, que también tiene buen lanzallamas y combate, pero lo mejor son sus reglas, una que da +1 a daño en combate a todo nurgle que ataque a una unidad y la otra el aura de 6" de -2" al movimiento y -1OC que es genial para robar objetivos. 

Como esto va de empantanar lleva 2 de Plaguebearers, con 2h de R5, una 5++ y OC2, mueven 5" mientras que van haciendo sticky objetivos, que con el +5" a mover y +1 a cargar pueden llegar muy lejos y robar una primaria. 

Una va liderada por el Bilepiper que les da +1" a mover y repetir avances, con un aura de 6" de que los enemigos que no sean monstruos ni vehículos tiran acobardamiento al inicio del combate, con -1 por estar en sombra y por una mejora al fallarlo en vez de llevarse mortales destruye un modelo directamente, lo que es el terror de unidades tipo exterminador, Obliterator y similar, ya que es a TODAS las unidades a 6" de él. 

El resto son unidades para aguatar y trabar al enemigo 2 de 6 Nurgletes que infiltran y dan -1 a impactar en combate al enemigo, con sus excelentes 24h de R3 y una 5++. Les acompañan 5 Bestias de Nurgle, en dos unidades de 2 y una de 1, que mueven y exploran 6", con 7h de R9 y una 5++, pero si no los matas regeneran las heridas al final de cada fase, lo que con la estratagema de resucitar puede significar que una unidad que dejas a 1h vuelve a estar completa sin problema, además pegan bien en combate con spam de daño 2.

Como apoyos el Changeling, que es lone y provoca que cada vez que lo ataquen chequeen acobardamiento lo que comba con la regla del destacamento, siendo muy molesto y una de 5 mastines de Khorne para entrar y salir haciendo misiones.

Por último, ya que la lista es lenta, 2 apoyos más rápidos para amenazar y comer mesa, 2 Wardog Stalker, que tiene 14h de R9 y una 3+, explorando 6" y moviendo 12" con 2 disparos de F12 FP-4 daño 1d6 con melta 4 y 4 ataques de F12 FP-3 daño 1d6+2

Con esta lista de aguante y control de mesa ganó:

  • 85-42 a Leagues of Votann Needgaârd de Stornbröw con 5 Beserks, Buri, Ûthar, Brôkhyr con 2 de 3 Thunderkyn, 10 Hearthkyn con Sagiataur, 10 Yaegirs con Carrier y 3 Hekaton 
  • 95-62 a Blood Angels Liberator de 2 de Bladeguard con 2 Sanguinary Priest en 2 Impulsor, 3 de 3 Sanguinary Guard con 3 Capitan, 2 Lancer y Callidus 
  • 100-70 a Death Guard Virulent de Mortarion, 3 y 6 Deathshroud con 2 Contagion, Land Raider, Defiler y 2 Drones.
  • 90-62 a Death Guard Virulent de Mortarion, Príncipe, 3 Deathshroud con Contagion, 2 Defiler y 2 Drones.
  • 100-70 a Emperor’s Children Coterie de Fulgrim, Principe con alas, 2 de 5 Infractors con 2 Exultant, 6 Noises, 2 Rhinos y 2 Defiler
  • 87-57 a Raven Guard Ironstorm con Aethon, Techmarine, Brutalis, Redemptor, Lancer, Invictor, Predator Destructor, Redeemer, Repulsor Executioner, Hammerstrike y Thunderstrike  que fue 22º.

Perdiendo en semifinales 36-89 contra Liam VSL con la MSU de Drukhari Wager y en el tercer y cuarto puesto 69-100 contra Kit Smith con Ironstorm de Dark Angels que hemos visto anteriormente.


¿Os han gustado los resultados y las listas? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,

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