28 de mayo de 2026

En la recta final...

¡La ansiedad nos consume!


¡Buenas Estimados Patreons!


Como siempre, es un placer para nosotros encontrarnos aquí, en este segmento que os es exclusivo, y en esta ocasión, con un importantísimo despliegue de novedades de undécima, pues ya casi han concluido todos los Faction Focus (hoy toca el admech y mañana necrones), y hemos podido tambien presenciar las primeras cuatro batallas con el nuevo reglamento, que han sido una gran riqueza para entender como se jugará la edición y nos han brindado acceso a numerosas reglas que de otra manera no hubiera sido posible ver aún.

Es que en el marco de las presentaciones, el lunes hicieron streaming de tres batallas:
  • Orkos vs Sangrientos,
  • Tau vs DG
  • Admech vs Eldar,
La primera fuertemente inspirada en la caja de inicio, la segunda como una partida más narrativa y la tercera como un ejemplo de matched play, que si bien padecieron los habituales problemas de los streamings que hace GW -desde técnicos a deliberados como superponer cosas a las partidas y no poner a los jugadores con micrófonos-, hay que reconocer que estuvieron interesantes y que los presentadores hicieron milagros para trabajar con las pocas herramientas que les habían dado. Ademas, hubo una cuarta batalla en warhammertv (gratis) en la que jugaron de vuelta marines contra sangrientos, que mostró unas cuantas reglas más.

La verdad es que todo lo mostrado hasta ahora en reglas parece una firme mejora (con una obvia excepción y una duda que ya discutiremos) de lo que tenemos en décima; por lo que hay buenas razones para ser optimistas; así que sin más preámbulos, pasemos a ver todas las novedades y su impacto, desde el despliegue a la fase de carga.

Reglas Básicas

Unidades Escondidas

Lo primero que aprendimos de estas cuatro partidas es que la nueva mecánica de unidades escondidas parece tener un impacto...

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