¡Buenas estimado Lector!
Arranca otra semana y que mejor que comenzarla con la cobertura del Saw que se jugó este fin de semana en Murcia, mientras esperamos lo que sin dudas van a ser unos días intensos en el mundillo, pues como vimos, el WTC es inminente.
Con cinco rondas y 70 jugadores, el top del evento quedó así:
- Falco La_Orden (Death Guard) 5-0
- Miguel Durá (Leagues of Votann) 5-0
- Juanpe Pelos (Imperial Knights) 4-1
- Curro La_Orden (Aeldari) 4-1
- Cajolín waif (Blood Angels) 4-1
- Franxu Axo (Astra Militarum) 4-1
- Víctor Benavente (Space Marines) 4-1
- Alfredo Garcia-marcos (Aeldari) 4-1
- Luis González Hernández (Tyranids) 4-1
- Xandre Ramos (Chaos Knights) 4-1
- Dekkers 🦭🤖 (Chaos Space Marines) 4-1
Veamos algunas listas!
Falco La_Orden -Death Guard - Primer Puesto
La peste eterna (1995 Points)
Mortarion’s Hammer
Strike Force (2.000 Points)
CHARACTERS
Lord of Contagion (110 Points)
• 1x Manreaper
Lord of Virulence (110 Points)
• Warlord
• 1x Power fist
• 1x Twin plague spewer
• Enhancements: Tendrilous Emissions
Tallyman (40 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Plasma pistol
OTHER DATASHEETS
Deathshroud Terminators (140 Points)
• 1x Deathshroud Champion
◦ 1x Manreaper
◦ 2x Plaguespurt gauntlet
• 2x Deathshroud Terminator
◦ 2x Manreaper
◦ 2x Plaguespurt gauntlet
Deathshroud Terminators (140 Points)
• 1x Deathshroud Champion
◦ 1x Manreaper
◦ 2x Plaguespurt gauntlet
• 2x Deathshroud Terminator
◦ 2x Manreaper
◦ 2x Plaguespurt gauntlet
Foetid Bloat-Drone (90 Points)
• 1x Plague probe
• 2x Plaguespitter
Foetid Bloat-Drone (90 Points)
• 1x Fleshmower
• 1x Plague probe
Foetid Bloat-Drone with Heavy Blight Launcher (100 Points)
• 1x Heavy blight launcher
• 1x Plague probe
Foetid Bloat-Drone with Heavy Blight Launcher (100 Points)
• 1x Heavy blight launcher
• 1x Plague probe
Foetid Bloat-Drone with Heavy Blight Launcher (100 Points)
• 1x Heavy blight launcher
• 1x Plague probe
Myphitic Blight-Haulers (90 Points)
• 1x Bile spurt
• 1x Gnashing maw
• 1x Missile launcher
• 1x Multi-melta
Myphitic Blight-Haulers (90 Points)
• 1x Bile spurt
• 1x Gnashing maw
• 1x Missile launcher
• 1x Multi-melta
Myphitic Blight-Haulers (90 Points)
• 1x Bile spurt
• 1x Gnashing maw
• 1x Missile launcher
• 1x Multi-melta
Plagueburst Crawler (195 Points)
• 1x Armoured tracks
• 2x Entropy cannon
• 1x Heavy slugger
• 1x Plagueburst mortar
Plagueburst Crawler (195 Points)
• 1x Armoured tracks
• 2x Entropy cannon
• 1x Heavy slugger
• 1x Plagueburst mortar
Plagueburst Crawler (195 Points)
• 1x Armoured tracks
• 2x Entropy cannon
• 1x Heavy slugger
• 1x Plagueburst mortar
Poxwalkers (60 Points)
• 10x Poxwalker
◦ 10x Improvised weapon
Poxwalkers (60 Points)
• 10x Poxwalker
◦ 10x Improvised weapon
¿Qué es?
Death Guard en Martillo, un clásico moderno que funciona (excesivamente) bien contra todo, gracias a que cada ronda elige 2 unidades enemigas en toda la mesa para afligir, lo que supondrá -1R además de darle -1 a impactar o -1 a salvación, según el contagio elegido, además de tener estratagemas para atravesar terreno, tener asalto, repetir para impactar contra unidades en la zona de despliegue enemiga, y la horrible destructora de Staging Points que por 2CPs que todo lo que esté a 3" de una ruina queda afligido. Aquí se presenta con una ligera vuelta de tuerca, ya que minimiza el gasto en personajes, relativamente, para maximizar el número de drones, lo que parece haber funcionado de maravillas.
¿Cómo funciona?
La idea de la lista es que vas a tener mucho control de que unidades van a estar afligidas ya sea por la regla o si lo necesitas por la estratagema, así que brillan mucho las 2 unidades de 3 sudarios, ya que hacen DR a 6" de una unidad afligida pudiendo cargar, su única contra es que mueven 5", pero con 12h de R7 con una 2+/4++, y haciendo 12 ataques a 2+ de F8 FP-2 daño 2 letales, suelen destruir lo que tocan, compensando el bajo movimiento con lo que ganan apilando y consolidando tras caer cerca. Una de estas va lideradas por el Lord of Contagion, con 6h de R7, que resucita con 3h a 2+, aportando 5 ataques a 2+ de F9 FP-2 daño 3 letales y dan a su unidad sostenidos y lanza, así que son una bola de demolición con mucha precisión (literalmente, el LoC ama la estratagema), así que para asegurarse que estén bien provistas de Command Points, la lista lleva además un Tallyman para ganar CP extra, además de sostener el punto propio si el rival no tiene indirecto, o zonear en su despliegue.
Además, un lleva un Lord of Virulence, que normalmente irá solo, pero se puede unir a la tercera de Deathshroud, es lone a 3" de vehículos, señalando cada ronda a una unidad visible a 30" para que todo el ejercito repita 1s para impactar y las armas blast repitan todo, pero además lo que dispare a alguna unidad visible por él tendrá repetir 1s para herir.
Quienes va a aprovechar estas repeticiones son los 3 Crawler con 12h de R10 y una 2+/5++, con su cañón indirecto de 1d6+3 blast de F8 FP-1 daño 2 y 2 disparos de F10 FP-3 daño 1d6+1 todos ellos letales, pudiendo hacer mortales en aura de 3" de las unidades a las que disparen el indirecto, que además son reforzados por 3 Drones que mueven 10" con 10h de R9 y una 3+/5++ con 1d6+2 disparos blast de F10 FP-2 daño 3 letales, más dos drones iguales pero equipados con podadoras de cesped para hacer en CaC 10 ataques de 7/-1/2 con letales, junto con 3 Myphitic con el mismo perfil, que irán en el frontal de la línea de ataque disparando un cañón de fusión y un lanzamisiles con +1 a impactar y herir contra vehículos y monstruos, pero que sobre todo están para aguantar ya que son muy baratos, ocupan puntos y tienes que lidiar con ellos.
Por último, para zonear, molestar y hacer misiones de 10 Poxwalkers que tienen infiltración, pueden afligir unidades y tienen la clave BARATO, no se les puede pedir más.
Venció a:
- Ultramarines en Gladius Task Force (82-74): con Guilliman, Capi Gravis con la Artificer Armour, un Judiciar y un Teniente con Combi, dos unidades de 5 Assault Intercessors con retros, una escuadra de 6 Bladeguard Veterans, dos de 5 Devastadores (con Grav-cannons!!), dos de 5 Infiltrators una de Scouts, un Predator Annihilator, dos Vindicators y un Razorback.
- Adepta Sororitas en Hallowed Martyrs (91-48): con Ephrael y su amigo, Junith, Morvenn, el Triunfo, una Canonesa, una Palatina, una Hospitalaria, una de 10 Hermanas, dos unidades de 10 Arco-Flagelantes, dos de 10 Celestian Sacresants, un Castigator, una de 3 Paragon, un Immolator y un Rhino.
- Aeldari en Aspect Host (100-50): Con el Avatar, Baharroth, Fuegan, Lhykhis, dos de 5 Corsarios, dos de 10 Fire Dragons, 5 Banshees, tres de 5 Rangers, 10 halcones, 5 Arañas y dos Serpents.
- Black Templars en Righteous Crusaders (96-56): Con Grimaldus, Helbrecht, un Teniente con Tännhauser's Bones, dos de 20 de Crusados, dos de 10 Assault Intercessors con retros, una de motos, dos de Scouts un Predator Annihilator y un Cerastus Lancer aliado.
- Aeldari en Aspect Host (100-41): Con Asurmen, un Autarca, Baharroth, Fuegan, Jain Zar, Lhykhis y Maugan Ra, dos Serpents, dos de 5 Dark Reapers, 10 Vengadores, 5 Dragones, 5 Banshees, 10 Escorpiones, 10 Halcones y 5 Arañas.
Miguel Durá - Ligas de Votann - Segundo Puesto (invicto)
DETACHMENT: Oathband
CHARACTER
Char1: 1x Einhyr Champion (80 pts)
1 with Autoch-pattern combi-bolter, Mass hammer
• Weavefield crest
Enhancement: Grim Demeanour (+20 pts)
Char2: 1x Einhyr Champion (80 pts)
1 with Autoch-pattern combi-bolter, Mass hammer
• Warlord, Weavefield crest
Enhancement: Appraising Glare (+20 pts)
BATTLELINE
10x Hearthkyn Warriors (100 pts)
* 9x Hearthkyn Warrior
4 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, Autoch-pattern bolter
1 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, Autoch-pattern bolter
• Pan spectral scanner
1 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, Autoch-pattern bolter
• Medipack
1 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, Autoch-pattern bolter
• Comms array
1 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, HYLas auto rifle*
1 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, HYLas rotary cannon*
* 1x Theyn
1 with Close combat weapon, Etacarn plasma pistol, Kin melee weapon
• Weavefield crest
10x Hearthkyn Warriors (100 pts)
* 9x Hearthkyn Warrior
4 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, Autoch-pattern bolter
1 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, Autoch-pattern bolter
• Pan spectral scanner
1 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, Autoch-pattern bolter
• Medipack
1 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, Autoch-pattern bolter
• Comms array
1 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, HYLas auto rifle*
1 with Autoch-pattern bolt pistol, Close combat weapon, HYLas rotary cannon*
* 1x Theyn
1 with Close combat weapon, Etacarn plasma pistol, Kin melee weapon
• Weavefield crest
OTHER DATASHEETS
6x Brôkhyr Thunderkyn (160 pts)
* 6x Brôkhyr Thunderkyn
6 with Close combat weapon, Graviton blast cannon
5x Cthonian Beserks (100 pts)
* 5x Beserk
4 with Concussion maul
• Beserk
1 with Mole grenade launcher, Concussion maul
• Beserk w/ mole grenade launcher, Subterranean Explosives
5x Cthonian Beserks (100 pts)
* 5x Beserk
4 with Concussion maul
• Beserk
1 with Mole grenade launcher, Concussion maul
• Beserk w/ mole grenade launcher, Subterranean Explosives
10x Einhyr Hearthguard (320 pts)
* 1x Hesyr
1 with Exo-armour grenade launcher, Concussion hammer, Volkanite disintegrator
• Teleport crest, Einhyr Hearthguard
* 9x Einhyr Hearthguard
9 with Exo-armour grenade launcher, Concussion gauntlet, Volkanite disintegrator
• Einhyr Hearthguard
10x Hernkyn Yaegirs (90 pts)
* 10x Hernkyn Yaegir
8 with Close combat weapon, Bolt revolver and plasma knife
1 with APM launcher, Close combat weapon
1 with Close combat weapon, Magna-coil rifle
3x Hernkyn Pioneers (90 pts)
* 3x Hernkyn Pioneer
1 with Bolt revolver, Bolt shotgun, HYLas rotary cannon, Magna-coil autocannon, Plasma knife
• Hernkyn Pioneer w/ HYLas rotary cannon
1 with Bolt revolver, Bolt shotgun, Magna-coil autocannon, Plasma knife
• Pan-spectral scanner
1 with Bolt revolver, Bolt shotgun, Magna-coil autocannon, Plasma knife
• Rollbar searchlight
3x Hernkyn Pioneers (90 pts)
* 3x Hernkyn Pioneer
1 with Bolt revolver, Bolt shotgun, HYLas rotary cannon, Magna-coil autocannon, Plasma knife
• Hernkyn Pioneer w/ HYLas rotary cannon
1 with Bolt revolver, Bolt shotgun, Magna-coil autocannon, Plasma knife
• Pan-spectral scanner
1 with Bolt revolver, Bolt shotgun, Magna-coil autocannon, Plasma knife
• Rollbar searchlight
1x Sagitaur (115 pts)
1 with Armoured wheels, Twin bolt cannon, HYLas beam cannon
1x Sagitaur (115 pts)
1 with Armoured wheels, Twin bolt cannon, HYLas beam cannon
1x Sagitaur (115 pts)
1 with Armoured wheels, Twin bolt cannon, HYLas beam cannon
1x Sagitaur (115 pts)
1 with Armoured wheels, Twin bolt cannon, HYLas beam cannon
1x Sagitaur (115 pts)
1 with Armoured wheels, Twin bolt cannon, HYLas beam cannon
1x Sagitaur (115 pts)
1 with Armoured wheels, Twin bolt cannon, HYLas beam cannon
¿Qué es?
Las Ligas están disfrutando el meta actual de cosas duras gracias a un conjunto de reglas sumamente confiables y las virtudes de sus tokens que les dan +1 a impactar el primero y +1 a herir el segundo, y la regla de destacamento que permite poner a 4 unidades 2 tokens y si matas a una de ellas te da 3 CPs, lo que es brutal con las estratagemas tan potentes que tiene, como retirarse y disparar, +1FP en combate por cada token que tenga el rival, sustained en disparo y si el enemigo tiene token sustained 2, disparar de vuelta si te dispara alguien con un token y armadura del desdén Votann, pero en este caso no se trata de la flecha si no del arquero, pues Migue es un especialista de la facción que viene obteniendo con esta buenos resultados desde hace rato.
¿Cómo Funciona?
Es una lista que si empieza te va a abrumar tomando la mesa con todo lo que tiene y si va segundo pues jugará a ganarte los intercambios y obligándote a elegir entre matar o posicionarte. Para ello, son clave los Yaegirs, 10 modelos que infiltran con R5, una 5+ y movimiento reactivo de 1d6", así que los usará para asegurar sus exploraciones y de camino si empieza te puede cargar ya que son 18 ataques de F4 FP-2.
Acompañan 2 unidades de Pioneers de 3 con 10h de R6 y una 4+ que exploran 9", mueven 12", saturando muy bien con mucho daño 2 y daño 1, ignorando cobertura e ignorando Stealth, así que van a servir para matar en turno 1 a la unidad que tenga tokens y poder ganar rápidos los CPs, como se pueden ir si están a 6" del borde, aprovechan mucho la tendencia natural de la lista a controlar las areas de reservas estratégicas, merced a que lleva nada menos que seis Sagitauros con 9h de R10 una 3+ que también exploran (6") y mueven 12", transportando 5 miniaturas, y haciendo 2 disparos sustained 1d3 de F12 FP-3 daño 1d6 y 3 acoplados sustained de F6 FP-1 daño 2, permitiendo desembarcar después de avanzar para robar objetivos con más movilidad, además son muy pequeños y muy fácilmente escondibles en cualquier sitio.
Dentro van a ir 2 de 5 Beserks, con 2h de R5 con una salvación de 6+/5+++, aunque 1 por unidad tiene 3h, en combate hacen la friolera de 15 ataques a 4+ de F9 FP-2 daño 3, así que si van contra un enemigo con 2 tokens tendrán +1 a impactar y herir, pudiendo por 1CP ponerse +2FP, siendo muy destructivos y un gran antitanque, están en su mejor momento del meta, pues su regla es que pegan al morir a 4+, haciendo que quieras lidiar con ellos desde lejos.
En los otros transportes, las 2 de 10 Hearthkyn, que se dividen en 4 unidades de 5, así que irán disparando y haciendo pegadizos los objetivos, presionando con cuerpos y haciendo que sea aun más incómodo matar los transportes, mientras que un valiente Campeón va solo por la vida con la mejora de hacer que un objetivo controlado por el rival les otorgue a todas las unidades que lo controlan un token adicional.
También lleva una unidad de 6 Thunderkyn, que tienen 3h de R6 con una 3+ cada uno, esta unidad va por reservas y al llegar le van a hacer a una unidad 6d6 blast de F5 FP-2 daño 2 con anti vehículo 2+, lo que mata tanto marines como tanques, y para no quedarse corto contra hordas, una de 10 Hearthguard, que tienen 2h de R6 con una 2+ y -1 a ser heridos por ir liderados, cada unidad hace 30 disparos de F5 devastadoras, 10d6 blast de F4, y en combate son aún mejores, pues son 18 ataques a 3+ de F9 FP-2 daño 2, 3 a 4+ de F9 FP-1 daño 3 y van liderados por el otro Campeón, que aporta 3 ataque a 3+ de F12 FP-2 daño 1d6+1, les da repetir cargas y hace mortales al cargar, además de permitirle a la unidad ignorar los modificadores.
Venció a:
- Dark Angels en Wrath of the Rock (90-53): Con el Lion, un Librarian, un Teniente, una de Intercessors, una de Aggressors de 6, una de 5 Assault Intercessors con retros, dos unidades de 5 Deathwing Knights, una de Hellblasters de 10, una de 6 Companions y un Land Raider.
- T'au en Mont'ka (99-69): Con una Coldstar, un Enforcer, un dos de Breachers en Devilfish, una de Fireknifes, una de Sunforges, dos Hammerheads (uno con railgun y otro con ion), dos de Kroot Carnivoros, tres de Pathfinders, dos Piranhas, dos Sky Ray y dos de Stealth Battlesuits.
- Imperial Knights en Noble Lance (88-82): Con Canis Rex, dos Atrapos, cuatro Helverins, un Warglaive, un Immolator y una de hermanas.
- Death Guard en Virulent (79-62): Con un Biologus, Principe, tres Lord of Contagion, un Plaguecaster, un Tallyman, una de 10 Plagas, un Rhino, dos de 2 Chaos Spawn, tres de 3 Deathshrouds, tres Foetid con Blight Launcher y dos de 10 Poxwalkers.
- Blood Angels en Liberator (76-53): Con el Capi pega pega, un Capi Retro, Mephiston, Dante, dos de 5 Assault Intercessors con retros, dos Ballistus, una de Incursores, una de Infiltrators, una de 6 Sanguinary Guard y una de 3, una de Scouts, una de Sternguards y dos Vindicators.
Juanpe Pelos - Tercer Puesto - Caballeros Imperiales
Noble Lance
CHARACTERS
Canis Rex (380 points)
• Warlord
• 1x Chainbreaker las-impulsor
1x Chainbreaker multi-laser
1x Freedom’s Hand
Cerastus Knight Atrapos (365 points)
• 1x Atrapos lascutter
1x Graviton singularity cannon
Cerastus Knight Atrapos (365 points)
• 1x Atrapos lascutter
1x Graviton singularity cannon
Knight Errant (370 points)
• 1x Meltagun
1x Reaper chainsword
1x Stormspear rocket pod
1x Thermal cannon
• Enhancement: Mysterious Guardian
BATTLELINE
Armiger Helverin (130 points)
• 2x Armiger autocannon
1x Armoured feet
1x Questoris heavy stubber
Armiger Helverin (130 points)
• 2x Armiger autocannon
1x Armoured feet
1x Questoris heavy stubber
Armiger Helverin (130 points)
• 2x Armiger autocannon
1x Armoured feet
1x Questoris heavy stubber
Armiger Helverin (130 points)
• 2x Armiger autocannon
1x Armoured feet
1x Questoris heavy stubber
¿Qué es?
4 grandes y 4 pequeños. El terror de las mesas, el ejército del momento, que analizamos a fondo aquí, pues esperamos que de la mano de Erik haga los mismos desastres que en este evento, allá en Austria!
Venció a:
- Aeldari en Aspect Host (75-47): con dos Autarcas, Fuegan y Jain Zar, dos cañones D, dos Serpent, una unidad de 10 Dark Reapers y tres de 5 Dragones, dos de 5 Banshees, 5 Rangers, 5 Striking Scorpions y dos de 5 Arañas.
- Necrons en Starshatter (100-40): Con el Rey, el Portador, un Overlord, un Skorpekh Lord, un Reanimator, dos Arcas, dos de 5 Flayed Ones, una de 10 Lychguard, 3 Ophydians, 3 Skorpekhs y un Triarch Stalker.
- Lobos en Saga of the Hunter (100-48): Con Logan, Ragnar, tres Wolf Guard Battle Leaders, dos de 10 Blood Claws, una Drop Pod, dos unidades de 5 Assault Intercessors con retros, dos de Scouts, dos de 3 Thunderwolfs, dos de 6 Headtakers, una de 5 Wolf Guard Termis y dos de 5 Wulfen.
- Black Templars en Righteous Crusaders (94-54): Con Grimaldus, Helbrecht, un Teniente con Tännhauser's Bones, dos de 20 de Crusados, dos de 10 Assault Intercessors con retros, una de motos, dos de Scouts un Predator Annihilator y un Cerastus Lancer aliado.
Solo empató en su segunda ronda en un mirror, 75-75 pero que llevaba a Canis, un Castellan, dos Atrapos, un Culexus, un inquisidor, una de Sanctifiers, una de hermanas y su obligatorio immolator.
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