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29 de agosto de 2023

Lo que esta funcionando y no sabíamos

Listas que no esperábamos haciendo grandes actuaciones

Estimados lectores,

llevamos ya un poco más de dos meses de edición y el meta dentro de lo que cabe está establecido, sobretodo en las facciones más potentes donde normalmente vemos Aeldari con listas variadas dentro de llevar siempre a Yncarne, Wraithknight y Arañas, o de culto con 30/40 acolitos y 60/80 neofitos, o Custodes con 10/20 custodios y 6 o 12 wardens.

Pero en las facciones que lo tienen un poco más difícil y tienen que tener un poco más de inventiva para ganar sus partidas encontramos listas que funcionan bien, pero que no son las ideas obvias que tiene un jugador cuando piensa en una lista potente. Así que hemos estado rebuscando listas de facciones con porcentajes de victoria bajos, para ver cómo se las arreglan para lidiar con los cocos del meta, y estas son las que hemos encontrado:


2º ECDC Presents: The Big Sky Open - James Walsh - Dark Angels - 4/1

Dark Angels Gladius (2000 Points)
Space Marines - Dark Angels - Gladius Task Force

CHARACTERS

Captain on Bike (120 Points). Warlord. 1x Combi-weapon, 1x Thunder hammer, 1x Twin boltgun. Enhancements: Bolter Discipline
Captain on Bike (95 Points): 1x Combi-weapon, 1x Thunder hammer, 1x Twin boltgun

OTHER DATASHEETS

3 Centurion Devastator Squad (205 Points): Centurion fists, Centurion missile launcher, Grav-cannon.
3 Centurion Devastator Squad (205 Points): Centurion fists, Centurion missile launcher, Grav-cannon.

5 Deathwing Knights (235 Points). Watcher in the Dark
5 Deathwing Knights (235 Points). Watcher in the Dark
    
5 Devastator Squad (120 Points). Devastator Sergeant: Astartes chainsword, Combi-weapon. 4x Devastator: Grav-cannon

3 Inceptor Squad (115 Points): 3x Assault bolters

6 Ravenwing Black Knights (230 Points): Black Knight combat weapon, Plasma talon
6 Ravenwing Black Knights (230 Points): Black Knight combat weapon, Plasma talon

5 Scout Squad (70 Points). Scout Sergeant: Combi-weapon, Power fist. 4x Scout: 3x Astartes shotgun, 1x Missile launcher
5 Scout Squad (70 Points). Scout Sergeant: Combi-weapon, Power fist. 4x Scout: 3x Astartes shotgun, 1x Missile launcher

ALLIED UNITS

5 Exaction Squad (35 Points): Nuncio Aquila (Aura). Arbites Medi-kit, 1x Arbites grenade launcher, 1x Excruciator maul, 1x Heavy stubber
5 Exaction Squad (35 Points): Nuncio Aquila (Aura). Arbites Medi-kit, 1x Arbites grenade launcher, 1x Excruciator maul, 1x Heavy stubber

¿Qué es?

Gladius Ángeles Oscuros.

¿Cómo funciona?

Que los Deathwing Knight son buenos lo sabíamos todos, pero quién iba a pensar que llevar Centuriones de disparo y Black Knights con capitán en moto podía ser algo bueno.

Así que este jugador decidió usar la Gladius para tener las doctrinas y tener opción de avanzar y cargar o de avanzar y disparar.

Para combatir y ser punta de lanza lleva 2 de 5 Deathwing Knights en DR con sus 4h de 2+/4++ y su -1 al daño pegando en combate con daño 3 lo que son una apisonadora, sobre todo si los saca por Rapid Ingress y te los manda avanzando y cargando el turno siguiente.

Para apoyar su ataque lleva 2 de 6 Black Knights con capitán en moto que le da asalto a las armas de la unidad, cada BK hace 3 disparos a 9" (o 2 a 18") de plasma de daño 2, que moviendo 12" y pudiendo avanzar y disparar les da mucha movilidad, teniendo uno de los capitanes la disciplina bolter para acribillar lo que sea. Además, los capitanes hacen 5 ataques martillo devastadores y cada Knight tiene 3 ataques de F5 FP-1, con la regla anti monstruos y vehículos 4+ para toda la unidad, lo que hace que se activen heridas devastadoras del martillo convirtiéndolos en una picadora si atacan a un vehículo con Oath.

Para poder disparar seguramente entrando por reservas, lleva 2 de 3 Centuriones que tienen un lanzamisiles de 1d3 disparos y daño 1d3 y los cañones grav de daño 3 que son anti vehículos 2+, y también una de 5 Devastadores con otros 4 cañones grav, por lo que tienen posibilidad de hacer mucho daño a los vehículos enemigos.

El resto son unidades administrativas, con 2 de exploradores para poder redesplegarlos, 3 inceptores para caer a 3" y 2 de 5 Arbites por su regla "barato".

Con esta original lista ganó a:

  • Adeptus Custodes con 14 Custodian Guard, 6 Warden y 2 Caladiu.
  • Adepta Sororitas con Junith, Morvenn con sus Paragon, 2 Exorcist, Retributor y 2 Helverin que fue 4º.
  • Astra Militarum con 60 de infantería, Doomhammer y Stormlord.
  • Imperial Knights con Gallant, Paladin, Warden y 4 armigers.
  • Pero perdió contra el orko que ganó el torneo en la 4º ronda, que vimos su lista aquí.




3º Abyss Supernova - Franck Lortie - Adeptus Mechanicus - 4/0/1

WHO LET THE BREACHERS OUT?! (1995 points)
Adeptus Mechanicus - Rad-Cohort

CHARACTER

Tech-Priest Dominus (110 points). Warlord. Phosphor serpenta, Volkite blaster. Enhancement: Master Annihilator

Tech-Priest Dominus (75 points). Phosphor serpenta, Volkite blaster.

Tech-Priest Enginseer (45 points)

Tech-Priest Manipulus (80 points): Transonic cannon. Enhancement: Omni-Steriliser

BATTLELINE

10 Skitarii Vanguard (100 points): Skitarii Vanguard Alpha: Alpha combat weapon, Radium carbine. 9x Skitarii Vanguard: 1x Arc rifle, 1x Enhanced data-tether, 1x Plasma caliver, 6x Radium carbine, 1x Transuranic arquebus
10 Skitarii Vanguard (100 points): Skitarii Vanguard Alpha: Alpha combat weapon, Radium carbine. 9x Skitarii Vanguard: 1x Arc rifle, 1x Enhanced data-tether, 1x Plasma caliver, 6x Radium carbine, 1x Transuranic arquebus

DEDICATED TRANSPORT

Skorpius Dunerider (80 points): Cognis heavy stubber array

OTHER DATASHEETS

6 Kataphron Breachers (300 points): Heavy arc rifle, Hydraulic claw
6 Kataphron Breachers (300 points): Heavy arc rifle, Hydraulic claw
6 Kataphron Breachers (300 points): Heavy arc rifle, Hydraulic claw

Skorpius Disintegrator (195 points): 1x Belleros energy cannon, 3x Cognis heavy stubber, 1x Disruptor missile launcher
Skorpius Disintegrator (195 points): 1x Belleros energy cannon, 3x Cognis heavy stubber, 1x Disruptor missile launcher

ALLIED UNITS

Callidus Assassin (115 points)

¿Qué es?

Spam de Breachers del Mechanicus

¿Cómo funciona?

Realmente no es la lista en si lo que no esperamos encontrar si no a la facción ya que sus reglas y su destacamento han salido un poco flojos, pero vemos jugadores como este que saben exprimir al máximo las mejores unidades y sacarle todo el fruto.

La base de la lista son 3 unidades de 6 Breachers, cada unidad hace 12 disparos a 36" (o 24 a 18") de FP-2 daño 3 anti vehículo 4+ y en combate tienen 12 ataques de F8 FP-2 daño 3, lo malo que van a 4+ para impactar, pero si tienen una unidad de Vanguard a 6" repiten todo para impactar, haciéndose mucho más efectivos con el spam de daño 3.

2 de ellas van con dominus para tener no hay dolor de 5++, además uno de los dominus lleva la mejora de sustained 1, y la tercera unidad va con manipulus para tener lethal y una fase con 4++, además de aportar muchas mortales con su lanzallamas mejorado contra infantería.

Para acompañarlos y que puedan repetir para impactar van 2 unidades de Vanguard, una de ellas en un Duneraider para darle movilidad y durabilidad.

Como todas estas unidades tiene que ir para delante para aprovechar sus virtudes, atrás se quedan 2 Skorpius Desintegrator, junto con un Enginseer que los repara y le da 4++ a uno, con el cañón indirecto que les viene bien para ir quitando infantería escondida y con su misil para poder apoyar desde lejos al antitanque. 

Ah y como siempre la callidus ya que si puedes llevarla porque no lo ibas a hacer.

Con esta lista bien pensada, y muy apretada ganó a:

  • Necrones con Transcendente, triple arca y 20 Lychguard.
  • Black Templars con 10 Desolator, 6 Erradicator y 2 Redemptor.
  • Tiránidos con doble tirano y doble hierodulo que fue 5º.
  • Adeptus Custodes con 15 Custodian Guard, 6 Wardens en Land Raider y un Caladius.
  • Pero empató contra Thousand Sons con Magnus, 20 rubricas y 10 Exterminadores y Kairos que fue 2º.


6º Wasteland Wars GT 2023 - Christopher Thomson - Chaos Knights - 4/1

Oxford tournament (2000 Points)

Chaos Knights - Traitoris Lance

CHARACTERS

Chaos Cerastus Knight Lancer (465 Points): Cerastus shock lance

Knight Desecrator (475 Points). Warlord. 1x Desecrator laser destructor, 1x Diabolus heavy stubber, 1x Reaper chainsword. Enhancements: Aura of Terror

BATTLELINE

War Dog Brigand (150 Points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Diabolus heavy stubber
War Dog Brigand (150 Points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Diabolus heavy stubber
War Dog Brigand (150 Points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Diabolus heavy stubber
War Dog Brigand (150 Points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Diabolus heavy stubber
War Dog Brigand (150 Points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Diabolus heavy stubber
War Dog Brigand (150 Points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Diabolus heavy stubber

War Dog Karnivore (160 Points): 1x Diabolus heavy stubber, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw

¿Qué es?

Chaos Knight con Desecrator, Lancer y 7 wardogs.

¿Cómo funciona?

Nadie se esperaba un Chaos Knights con 2 grandes llegar al 4/1 pero aquí lo tenemos.

La idea es bien sencilla, ¿Qué unidad es la mejor del index CKs?? Los Brigand que disparan a 2+ un fusión de 2 disparos de F12 FP-4 daño d6 con melta 4 y la gatling de 12 disparos de F6 FP-1, con la regla que si disparan a lo más cercano tienen +1FP. Pues metemos 6 de ellos que es el máximo ya que son battleline.

¿Y qué mejora a estos señores? Un desecrator que les da repetir 1s para impactar, mientras que apoya con 3 disparos de daño d6+3 y su espada de daño 6. Ahh y también la nueva miniatura del Cerastus Lancer que les da asalto a las armas de los wardogs a 6" dándoles movilidad, haciendo más fácil activar la regla melta o la de +1FP a los más cercano y de camino es una mole de 25h con 4++ invulnerable que permite ir al frente, obliterando en combate con sus 5 ataques de daño 8 o 10 de daño 3.

Por último, para aprovechar la buena estratagema de poder ignorar el terreno lleva un Karnivoro para ir al combate con el lancer y dar un buen susto.

Una lista sin fallo en su propuesta con la que ganó a:

  • Tyranids con 50 de tropa, 12 Raveners y 12 zoantropos.
  • Adeptus Mechanicus con 30 Skitarii, 5 Ballistarii y 12 Breachers
  • Necrons con 20 Guerreros con arca, 10 Lychguard, Arca de exterminio y Doomstalker
  • Chaos Knights con 2 Stalker, 6 Brigand, Executioner, Huntsman, 2 Karnivore y aliados los escribas y el cambiante.
  • Pero perdió contra Drukhari con 30 Kabalite, 2 Ravager, 15 Scourges y Voidraven Bomber, con spam de lanzas oscuras. 

 

 

¿Qué os parecen las listas? ¿y el estado del meta? ¿Que esperáis de la Balance? Deje su comentario abajo! y Por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,

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