8 de mayo de 2023

Resultados: The Baltic Cup XI

Torneazo WTC con los mejores jugadores alemanes y un ticket dorado en juego...


Estimados lectores,

nos encontramos esta semana tenemos un gran torneo europeo con nada menos 156 jugadores en Alemania donde se han reunido lo mejor del panorama alemán para competir por un ticket dorado y lo hacen esta vez con reglas WTC lo que les sirve para ir preparando de cara al mundial.

Vamos a ver como en general hay sorpresas en las listas que encontramos, y sobretodo veremos en el ganador, que aunque podíamos esperar al jugador Fred Otto, uno de los mejores de su selección, no esperabamos que ganara con los Caballeros Renegados y una lista de 13 Wardogs que a priori tiene muy malos pairings.

El resto de listas tienen su punto de innovación y a todas les ha servido para llegar a lo más alto de un torneo muy disputado.

Así que veamos el resultado y las listas de los que ganaron todas sus partidas.

1º Fred Otto - Knights Renegades - 5/0 - 85/100

== Arks of Omen == 0 CP, 1840 pts, 101 PL  
 
LOW1: 2 War Dog Executioner Squadron: Iconoclast Dreadblade: Worthy Offerings [325 pts, 17 PL, -1 CP]
1x War Dog Executioner (Diabolus heavy stubber, 2xWar Dog autocannon)
-- Relic: Helm of Warpsight (Stratagem: Corrupted Heirlooms)
-- Favour: Tzeentch - Mirror of Fates
1x War Dog Executioner (Diabolus heavy stubber, 2xWar Dog autocannon)

LOW2: 1 War Dog Karnivore Squadron: House Herpetrax [160 pts, 9 PL]  
1x War Dog Karnivore (Diabolus heavy stubber, Reaper chaintalon, Slaughterclaw)
-- Favour: Slaanesh - Beguiling Majesty

LOW3: 2 War Dog Karnivore Squadron: House Herpetrax [280 pts, 17 PL, -1 CP]
1x War Dog Karnivore (Diabolus heavy stubber, Reaper chaintalon, Slaughterclaw)
-- Character (Tyrannical Court)
-- Warlord Trait: Bow to None (Herpetrax) (Stratagem: Tyrannical Court)
1x War Dog Karnivore (Diabolus heavy stubber, Reaper chaintalon, Slaughterclaw)  

LOW4: 3 War Dog Stalker Squadron: House Herpetrax  [455 pts, 25 PL, -1 CP]  
1x War Dog Stalker (Avenger chaincannon, Diabolus heavy stubber, Slaughterclaw)
-- Character (Traitoris Lance)
-- Warlord
-- Relic: Helm of Dogs (Stratagem: Relic)
-- Favour: Undivided - Mark of the Dread Knight
2x War Dog Stalker (Avenger chaincannon, Diabolus heavy stubber, Slaughterclaw)

LOW5: 2 War Dog Stalker Squadron: House Herpetrax [315 pts, 16 PL]  
1x War Dog Stalker (Avenger chaincannon, Diabolus heavy stubber, Reaper chaintalon)
-- Favour: Nurgle - Aura of Corruption
1x War Dog Stalker (Avenger chaincannon, Diabolus heavy stubber, Slaughterclaw)

LOW6: 2 War Dog Stalker Squadron: House Herpetrax [305 pts, 17 PL]
1x War Dog Stalker (Avenger chaincannon, Diabolus heavy stubber, Reaper chaintalon)
-- Favour: Undivided - Warp-borne Stalker
1x War Dog Stalker (Avenger chaincannon, Diabolus heavy stubber, Reaper chaintalon)
 
== Super-heavy Auxiliary Detachment == 0 CP, 160 pts, 9 PL  
 
LOW1: War Dog Karnivore Squadron: Infernal Dreadblade: Biomechanical Fusion [160 pts, 9 PL, -1 CP]  
1x War Dog Karnivore (Diabolus heavy stubber, Reaper chaintalon, Slaughterclaw)
-- Favour: Undivided - Blessing of the Dark Master
-- Relic: Soul-Raptor Swarm (Stratagem: Corrupted Heirlooms)


¿Qué es?


Chaos Knights con 13 Wardogs Herpetrax

¿Cómo funciona?

Es la típica lista que son 176 heridas de R7 y salvación de 3+/5++. Al ser Iconoclasta tiene +1 ataque y +1FP en combate así que es una lista muy pegona.

Lleva los típicos 2 Executioner de Worthy Offerings que tienen +1 a impactar.

Además, 7 Stalker todos con la Avenger chaincannon que son 12 disparos F6 FP-2 que son suficientes para matar cualquier infantería a base de saturación, 4 con espada de daño 3 y 3 con garra de daño 1d3+3, dándoles las máximas bendiciones posibles, un con no hay dolor de 5+ y el yelmo, otro con -1F y -1R a 6" y otro con DR.

Pero la innovación de esta lista sobre todo está en que, en vez de llevar más disparo, lleva 4 Karnivoros para llevarlos al combate, uno con -1 a impactar y herir en combate, otro ignorar los modificadores de impactar, herir, daño, avance o carga y un último que es dreadblade y puede ganar la regla Daemonic Surge, con la bendición de no poder ser impactado mejor de 4+ y no poder repetirle, además de que recupera heridas cuando huyan miniaturas cerca de él.

Así que tiene unidades de especialista que le permiten vencer unidades que de otra manera era imposible.

Ganó:

  • 18-2 a Demonios con pollo inmortal y msu.
  • 20-0 a Orkos Goffs con doble Beastboss on Squigosaur, 3 de 3 Squighog Boyz, 2 de 5 Komandos, 3 de 5 Stormboyz, doble Kill rig y Battlewagon con 9 Meganoblez, que terminço 9º.
  • 20-0 a Adeptus Mechanicus Lucius con 140 Skitarii.
  • 11-9 a Culto Genestealer Pauper Princes con Primus de la 5++ en área y 5personajes más, 60 Neofios, 30 acolitos, 10 Genestealers y 20 Atalan, que fue 6º.
  • 16-4 a Demonios de Tzeentch.



2º Immanuel Wolf - T'au Sept - 5/0 - 81/100

++ Arks of Omen Detachment (T'au Empire) [103 PL, 1,999pts, 1CP] ++
Sept Choice: T'au Sept

NFOS: 4 Kroot Hounds [1 PL, 24pts]

HQ: Aun'Va [4 PL, 100pts]: 2. Sense of Stone, 4. Power of Tides, 6. Wisdom of the Guides
. 2x Ethereal Guard: 2x Supreme Honour Blade
HQ: Commander in Enforcer Battlesuit [10 PL, 205pts, -2CP]: 1. Precision of the Hunter, Airbursting Fragmentation Projector, Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Stratagem: Emergency Dispensation, Stratagem: Promising Pupil, T'au Flamer, The Be'gel Hunter's Plate, Thermoneutronic Projector
. 2x Marker Drone: 2x Markerlight
HQ: Commander Shadowsun [8 PL, 150pts, -1CP]: 5. Exemplar of the Kauyon, 2x High-energy Fusion Blaster, Stratagem: Warlord Trait, Warlord
HQ: Longstrike [9 PL, 180pts, -1CP]: 2x Accelerator Burst Cannon, 4. Through Boldness, Victory, Railgun, 2x Seeker Missile, Stratagem: Promising Pupil

TR: 10 Breacher Team [5 PL, 85pts]
TR: 10 Kroot Carnivores [3 PL, 70pts]

FA: 10 Kroot Hounds [3 PL, 60pts]
FA: 10 Kroot Hounds [3 PL, 60pts]
FA: 10 Pathfinder Team [5 PL, 90pts]

HS: 3 Broadside Battlesuits [16 PL, 320pts]: Advanced Targeting System, Heavy Rail Rifle, Twin Smart Missile System
. 2x Marker Drone: 2x Markerlight
HS: Hammerhead Gunship [8 PL, 155pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun
HS: Hammerhead Gunship [8 PL, 155pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun
HS: Hammerhead Gunship [8 PL, 155pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun

DT: Devilfish [6 PL, 95pts]
. 2x Gun Drones
DT: Devilfish [6 PL, 95pts]
. 2x Gun Drones

++ Total: [103 PL, 1CP, 1,999pts]++


¿Qué es?

T'au con 3 Apocalipsis, 4 Hammerheads y mucha infantería.

¿Cómo funciona?

¡¡Llego la hora del Apocalipsis, y nada menos que 3 de ellas!! Que hacen 6 disparos de daño d3+3 y 24 de indirecto F5 FP-1, con Shadowsun para darles full rerrol para impactar y Aun va para darles no hay dolor, recuperar CPs y buffar a los auxiliares con un +1 a herir en combate, ya que la innovación de esta lista son los 10 Kroots y 2 de 10 Kroots Hounds que con un +1 a herir pueden pegar hasta 40 ataques de FP-1, que no está mal para saturar.

Además, tiene a Longstrike con 3 Hammerheads, que te van a disparar el infierno en forma de D3+6 y 3 mortales sin poder tirar armadura ni invulnerable a 3+ para impactar y a 2+ para herir repitiendo ambos, lo que significa que o eres culto y cada disparo te mata 4 neófitos o demonio de tzeetch y puedes tirar tú 3++ o vas a llorar mucho cuando los 4 disparen a esa unidad que tanto te gusta y que tan bien defiende, un horror...

El resto son un comandante pegon para tanquear y poder molestar donde el disparo no llega, 10 Breachers en Manta para mover y hacer acciones y 10 Pathfinder en Manta para marcar a todo el mundo y volverse a su transporte seguros.

Ganó :

  • 20-0 a Craftworlds Iyanden tematica con muchos espectrales, creo que el paring le venía regular al pobre elfo no muerto...
  • 20-0 a Drukhari de Black Heart y Brujas
  • 16-4 a Craftworlds Children of Prophecy y Swift Strikes con patrulla de Arlequines Luz.
  • 13-7 a Tiranidos que los monstruos tienen objetivo seguro con doble tirano, Tervigon, triple Maleceptor, Exocrino y Tiranofex que fue 7º.
  • 12-8 a Lobos Sucesores con 3 de Wolf Guard, 2 de Wulfen, 2 de Skyclaws, 10 desolation y 2 de Colmillos largos, que terminó 8º



3º René Rosenberg - Asuryani - 5/0 - 77/100

++ Arks of Omen Detachment (Aeldari - Craftworlds) [114 PL, 2,000pts, 3CP] ++

Craftworld Selection: Ulthwe: Foresight of the Damned

NFOS: Seer Council (Unit) [3 PL, 65pts, -1CP]. Warlock Skyrunners: 5. Quicken/Restrain, Stratagem: Treasures of the Aeldari. . The Weeping Stones
NFOS: Seer Council (Unit) [3 PL, 65pts]. Warlock Skyrunners: 4. Protect/Jinx

HQ: Avatar of Khaine [14 PL, 280pts]
HQ: Baharroth [7 PL, 160pts]
HQ: Eldrad Ulthran [8 PL, 145pts, -1CP]: 1. Fateful Divergence, 1. Guide, 3. Fortune, Stratagem: Warlord Trait, Ulthwe: Fate Reader, Warlord
HQ: Farseer Skyrunner [6 PL, 135pts, -1CP]: 3. Ghostwalk, 4. Executioner, 5. Will of Asuryan, Stratagem: Relic, Witchblade. The Ghosthelm of Alishazier

TR: 5 Rangers [4 PL, 65pts]
TR: 5 Rangers [4 PL, 65pts]

EL: 5 Howling Banshees [5 PL, 110pts]. Howling Banshee Exarch: Mirrorswords, Piercing Strikes

FA: 3 Shroud Runners [5 PL, 90pts]
FA: 3 Shroud Runners [5 PL, 90pts]
FA: 3 Shroud Runners [5 PL, 90pts]

HS: 3 War Walkers [15 PL, 220pts]
. War Walker: 2x Bright Lance
. War Walker: Aeldari Missile Launcher, Bright Lance
. War Walker: 2x Scatter Laser

HS: 3 War Walkers [15 PL, 210pts]
. War Walker: 2x Bright Lance
. War Walker: Bright Lance, Scatter Laser
. War Walker: 2x Scatter Laser

HS: 3 War Walkers [15 PL, 210pts]
. War Walker: 2x Bright Lance
. War Walker: Bright Lance, Scatter Laser
. War Walker: 2x Scatter Laser

++ Total: [114 PL, 3CP, 2,000pts] ++

¿Qué es?

Ulthwé con Avatar, Eldrad y muchos bípodes.

¿Cómo funciona?

Este jugador pensó, ¿qué es lo bueno de Ulthwé? Eldrar, los videntes y brujos así que meto todos los que puedo.

Qué más necesito... pues... unas banshees que no pueden faltar en una lista craftworld como contracarga y 2 de Rangers para encerrar al adversario si se puede y si no para hacer misiones. Además los Shroud Runners que te permiten hacer un all in en turno 1 al enemigo y encerrarlo dos turnos si empiezas y si no ir cazando unidades mientras que haces puntos... Así que ponemos 3 de 3.

Pero lo que me molesta de los eldars es que después de esos 2 primeros turnos muy buenos ¿qué hago cuando muera todo? ya solo me quedan los psíquicos atrás... antes o después me los cazan… La respuesta a eso es el Avatar que muchos lo han jugado y en muchas listas ha funcionado, pero claro si no lo acompañas bien con algo que resista y que destruya el antitanque rival a distancia no va a aguantar más allá del turno 3...

Ya lo tengo! Entonces por qué no juego a lo mismo que la guardia con los Sentinels meto 9 Bípodes, pero que disparan más y tienen mejores reglas, aunque es verdad que son más caros, pero a eso ya estamos acostumbrados los eldar... y me dan la opción de tener más turnos de juego ya que son 54h de R6 y salvación de 3+/5++ con armas antitanque y de saturación para poder quitar los que no necesites según el rival y tener para todos los pairings.

Visto sus resultados su razonamiento fue correcto, ya que ganó:

  • 15-5 Deathwing con 45 Exterminadores.
  • 15-5 Iron Hands sucesores con 2 Gladiator Reaper, 2 de 5 Desolation y 10 Exterminadores
  • 13-7 Astra Militarum con 9 morteros, 6 lemans y tropas variadas.
  • 20-0 Demonios de Devorador y Señor de la Transformación.
  • 14-6 World Eaters con Invocatus, 20 Berserkers, 12 Eightbounds, 6 Exaltados y 2 Wardogs Executioner.



4º Manuel Wayand - World Eaters - 5/0 - 69/100

++ Arks of Omen Detachment (Chaos - World Eaters) [107 PL, 2,000pts, 4CP] ++
Subfaction: World Eaters

HQ: Lord Invocatus [8 PL, 160pts, -1CP]: Road of Eight Bloody Steps, Stratagem: Warlord Trait, Warlord
HQ: World Eaters Lord on Juggernaut [6 PL, 125pts, -1CP]: Berzerker Glaive, Stratagem: Relic

TR: 5 Khorne Berserkers [6 PL, 115pts]: 1x Khornate eviscerator
TR: 5 Khorne Berserkers [6 PL, 115pts]: 1x Khornate eviscerator
TR: 10 Khorne Berserkers [12 PL, 235pts]: Berserker icon. 2x Khornate eviscerator

EL: 5 Eightbound [12 PL, 200pts]. Eightbound Champion: Heavy chainglaive
EL: 5 Eightbound [12 PL, 200pts]. Eightbound Champion: Heavy chainglaive
EL: 5 Eightbound [12 PL, 200pts]. Eightbound Champion: Lacerators
EL: 3 Exalted Eightbound [7 PL, 135pts]. Exalted Eightbound Champion: Two Eightbound chainfists
EL: 3 Exalted Eightbound [7 PL, 135pts]. Exalted Eightbound Champion: Two Eightbound chainfists
EL: 3 Exalted Eightbound [7 PL, 135pts]. Exalted Eightbound Champion: Two Eightbound chainfists

FA: Chaos Spawn [1 PL, 25pts]: Chaos Spawn
FA: Chaos Spawn [1 PL, 25pts]: Chaos Spawn
FA: Dreadclaw Drop Pod [6 PL, 115pts]

DT: Chaos Rhino [4 PL, 80pts]

++ Total: [107 PL, 4CP, 2,000pts] ++

¿Qué es?

World Eaters con Invocatus, 20 Berserkers, 15 Eightbounds y 9 Exaltados.

¿Cómo funciona?

Esta lista es la más típica dentro de los Devoradores, Invocatus con sus 2 de Eightbounds en una primera oleada.

Otros 5 Eightbounds y 20 Berserkers, para una segunda oleada estos últimos van en Rhino y en una Cápsula del Caos que, aunque es cara mueve por la mesa de 12 en 12 hace mortales y te dejan donde quieras para el siguiente turno mover 6"+2"+3" con los Berserkers y hacer una carga bastante lejana.

Por último, 3 de 3 Exaltados para una segunda/tercera oleada que te permite controlar la zona media con su daño y amenaza.

Ganó:

  • 20-0 a Iron Warriors con 10 Exterminadores, Predator y 2 Vindicator.
  • 15-5 a World Eaters con Angron.
  • 11-9 a Custodes Shadowkeeper con 7 Allarus, 3 de 3 Venatari y 5 Vertus.
  • 12-8 a Adepta Sororitas Argent Shroud sin Morvhen con 20 Sacresants, 2 de 5 Retributor, 10 Zephyrim y 2 de 6 Seraphim.
  • 11-9 a Demonios de Slaanesh con 90 Diablillas y 18 Fiends.




5º Grischa Gerwert - Space Wolves - 4/0/1 - 90/100

Lobos Sucesores con 2 de Wolf Guard, 2 de Wulfen, 2 de Skyclaws, 5 Exterminadores, 10 desolation y una de Colmillos largos. Empató la primera partida contra Tyranids Gorgon e hizo su submarino ganado 20-0 las otras 4.

6º Simon Schnetzelmeister - Genestealer Cult - 4/1/0 - 89/100

Culto Genestealer Pauper Princes con Primus de la 5++ en área y 5 personajes más, 60 Neofios, 30 acolitos, 10 Genestealers y 20 Atalan, perdió 9-11 contra el ganador en la ronda 4ª pero el resto fueron 20-0 a su favor.

7º Michael Gemmeke - Tyranids - 4/1/0 - 82/100

Tiranidos que los monstruos tienen objetivo seguro con doble tirano, Tervigon, triple Maleceptor, Exocrino y Tiranofex, solo perdió contra el segundo.

8º Dominik de Cassan - Space Wolves - 4/1/0 - 78/100

Lobos Sucesores con 3 de Wolf Guard, 2 de Wulfen, 2 de Skyclaws, 10 desolation y 2 de Colmillos largos, que perdió solo contra el 2º en la última ronda.

9º Thomas Brutscher - Orks Goffs - 4/1/0 - 76/100

Orkos Goffs con doble Beastboss on Squigosaur, 3 de 3 Squighog Boyz, 2 de 5 Komandos, 3 de 5 Stormboyz, doble Kill rig y Battlewagon con 9 Meganoblez. Perdió en la segunda ronda 20-0 contra el ganador, pero ganó bien las demás.

10º David Szymanski - Genestealer Cult - 4/1/0 - 74/100

Culto Genestealer Pauper Princes con Primus de la 5++ en área y 6 personajes más, 80 Neofios, 20 acolitos, 10 Genestealers y 20 Atalan, perdió 3-17 contra el tiránido que fue 7º.


Estos fueron los 10 primeros pero hasta el 26 hicieron un 4/1, ya que era un torneo de 5 rondas para ,ás de 150 jugadores.

¿Qué le parecieron las listas y las innovaciones? ¡Háganoslo saber en los comentarios abajo! Y si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,


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10 comentarios:

  1. Que chulo WTC, ojalá hubiera muchos muchos más torneos WTC

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    1. En Europa no UK la mayoría de los torneos grandes individuales son WTC, en España es así con los torneos grandes por equipos pero no con los individuales que no se suelen hacer WTC curiosamente. Normalmente es un tema de logística con las mesas WTC pero esperemos que con el tiempo el circuito WTC español tenga también torneos grandes.

      Gracias por comentar. Saludos

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    2. Por añadir algo más de detalle, la Baltic Cup no utiliza mapas WTC ni mucho menos, como casi todos los torneos individuales tiene sus propios mapas distintos a los de equipos de WTC (en este caso tienen áreas cuadradas de distintos tamaños, al estilo GW, aunque con más piezas pequeñas). No hay paredes altas tampoco (de ahí la decisión de no usar CKs grandes).

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    3. Muchas gracias por darnos la información del torneo, supuse que, con lo que les gusta a los alemanes el WTC, usarían escenografía WTC.

      Pero al final es lo que decíamos que los problemas de logística para tener 100 mesas WTC y el hecho de que el sistema es para equipos y que te toque una mesa al azar puede ser injusto si el azar no te acompaña, mientras que es más justo si todo el mundo juega la misma escenografía como pasa con el modelo GW o UKTC.

      Al final el disponer la escenografía adecuada hace que se puedan jugar o no unidades de los ejércitos como los Caballeros o los Grandes Demonios, aunque a priori parece que van a intentar mejorar esto de alguna manera 10ª, que al menos los grandes demonios se oscurecen, veremos como termina.

      Gracias por pasar a comentar. Saludos!

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  2. 7º Michael Gemmeke - Tyranids - 4/1/0 - 82/100
    Tiranidos que los monstruos tienen objetivo seguro con doble tirano, Tervigon, triple Maleceptor, Exocrino y Tiranofex, solo perdió contra el segundo.

    Triple maleceptor? tremenda lista, se podria ver?

    Por cierto Felicitaciones por el trabajazo que haceis por y para la comunidad.

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    1. Muchas gracias por tus palabras de ánimo, son bien recibidoas!!

      Claro en cuanto podamos sacamos esa lista. Saludos!

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  3. La mente enjambre estará atenta Showa!
    Me pica la curiosidad sobre todo la flota... porque con semejante combinación de Monstruos Sinapticos Leviathan funcionaria muy bien pero no tiene acceso a la hisperadaptación de ObSec en Monstruos....

    Gracias!

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    1. La flota creo que era Custom la de Ob Sec en monstruos, para tener una segunda opción de Adaptación. En cuanto pueda la sacamos!

      Gracias por visitarnos. Saludos

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  4. El CK en mesa wtc se ha beneficiado de no llevar caballeros grandes, que.no pasan por muchos lugares, y de los cruces, no sé si hubiera podido hacer algo contra el T'au por ejemplo

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    1. Los wardogs son mucho más fáciles de manejar que los grandes aunque en WTC hay posibilidad de esconder los grandes por eso los Iks tienen un buen desempeño en WTC.

      Contra Tau es una partida que depende muchísimo de la mesa y la iniciativa, es verdad que los Tau pueden matar fácilmente 2 o 3 Wardogs al disparo pero en cuanto llegue al combate el CK el T'au no puede hacer nada. Así que habria que ver la misión y mesa para saber quien puede ganar.

      Gracias por comentar. Saludos

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