20 de septiembre de 2022

Lo que está funcionando: Torneos del final del verano


Semana de pocos torneos pero con muchas listas diferentes.

Esta semana vemos que no han habido muchos torneos pero que algunos de ellos han sido multitudinarios y han devuelto muchas listas diferentes en los tops.

Warzone Houston GT para 107 jugadores en 6 rondas. La sorpresa de dos listas de guardia en 3ª y 6ª posición, debido a dos grandes jugadores de la guardia como son Urbanowski y Hryekewicz.

  1. Hermanas de Batalla 6-0
  2. Creaciones de Bilis 5-1
  3. Guardia Imperial 5-1
  4. Necrones 5-1
  5. Chaos 5-1 (Creaciones de Bilis/Knight)
  6. Guardia Imperial 5-1
  7. Hermanas de Batalla 5-1
  8. Blood Angles 5-1
  9. Tiránidos 5-1
  10. Tiránidos 5-1
  11. Tau 5-1


Invasion 40K 2022 de 76 jugadores en 5 rondas, desde Noruega.

  1. Necrones 5-0
  2. Tiránidos 5-0
  3. Tau 5-0
  4. Mechanicus 4-1
  5. Tiránidos 4-1
  6. Tau 4-1
  7. Creaciones de Bilis 4-1
  8. Custodes 4-1
  9. Hermanas de Batalla 4-1
  10. Tiránidos 4-1
  11. Chaos Daemons 4-1
  12. Dark Angels 4-1
  13. Tau 4-1
  14. Chaos 4-1


12th Annual The Harvester Of Souls con 54 jugadores en 5 rondas.

  1. Creaciones de Bilis 5-0
  2. Tau 5-0
  3. Tau 4-1
  4. Chaos Daemons 4-1
  5. Thousand Sons 4-1
  6. Chaos Knights 4-1
  7. Hermanas de Batalla 4-1
  8. Custodes 4-1
  9. Necrones 4-1


Last Of The Summer Winhammer 3 para 48 jugadores en 5 rondas. Que ya vimos en el artículo.

  1. Imperial Knights 5-0
  2. Chaos Knights 5-0
  3. Chaos Daemons 4-1
  4. Tau 4-1
  5. Orkos 4-1
  6. Necrones 4-1
  7. Thousand Sons 4-1
  8. Thousand Sons 4-1
  9. Death Guard 4-1


Nephilim En Llamas desde México para 19 jugadores en unas trepidantes 5 rondas.

  1. Thousand Sons 5-0
  2. Orkos 4-1
  3. Mechanicus 4-1
  4. Death Guard 4-1


Vemos como se mantiene el ritmo de torneos aunque esta semana ha sido más tranquila y sigue habiendo mucha variedad pese a que cada vez el caos está tomando mejores posiciones. Siguen en cabeza las Creaciones de Bilis con un porcentaje altísimo por encima del 70% debido a que muy pocos jugadores los juegan en este caso 6, y estando muy por encima de la media de la facción Marines del caos que anda sobre el 53% de victorias.

Los segundos en la tabla se mantienen los Arlequines con un 62% pese a que no han llegado a ningún top, ya que se demuestra que es una facción muy sólida pese a los nerf recibidos.

Terceros, como sorpresa ya que hacia mucho tiempo que no llegaban al Top 3, son los T'au con un 60% de victorias y muchas apariciones en los Tops de los torneos, está claro que el meta elite de combate basados en exterminadores, arlequines, tiranidos, IKs y CKs está beneficiando mucho a estos caza elites con disparo.

Curiosamente cerca del 60% de victorias hay 2 jugadores Cicatrices Blancas y 3 Ultramarines demostrando que este meta permite que cualquiera que juegue bien sus misiones pueda tener éxito.
Por debajo del 60% están Necrones, Orkos, Hermanas, Guardia Imperial, Tiranidos, CK y demonios en su primera semana oficial con un 52% de victorias. La guardia imperial es un caso a remarcar ya que con un buen número de jugadores están consiguiendo puntuar bien con un 55% de victorias (primera vez por encima del 50% en toda la edición) y les pasa lo mismo que a los T'au que el le viene bien el meta.

Desde el 50% y hasta el 40% encontramos a los IKs, Death Guard, Custodes, Drukhari, la facción Marines espaciales, Mechanicus, Culto Genestealer, de resaca después de la última semana de éxitos.

Ya por debajo del 40% inexplicablemente los Craftworld que teniendo un gran codex con muchas herramientas se están quedando atrás en la competición, cada vez menos gente los juega y además no consiguen muchas victorias con un 36%, quizás porque sus secundarias no le ayudan, no son muy buenos aguantando las primarias y los jugadores más competitivos se han marchado a facciones más sencillas como los Arlequines.

1º Warzone Houston GT - Colin McDade - Adepta Sororitas - 6/0 - 553

++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adepta Sororitas) [106 PL, 1,999pts, 4CP] ++

Order Convictions: Order: Bloody Rose

NFOS: 2 Crusaders [1 PL, 22pts]
NFOS: 2 Death Cult Assassins [1 PL, 26pts]
NFOS: Repentia Superior [2 PL, 40pts]: Frag & Krak grenades, Neural Whips

HQ: Canoness [5 PL, 100pts, -1CP]: Blessed Blade [10pts], Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Stratagem: Saint in the Making [-1CP], Warlord Trait: Blazing Ire. Word of the Emperor [2 PL, 40pts]: Blessing, Miraculous ability
HQ: Missionary [3 PL, 40pts]: 1. Refrain of Blazing Piety, War Hymn. Bolt Pistol, Ministorum shotgun, Chainsword.
HQ: Morvenn Vahl [14 PL, 280pts]: Fidelis, Lance of Illumination, Paragon Missile Launcher, Warlord

TR: 5 Battle Sister Squad [3 PL, 55pts]
TR: 5 Battle Sister Squad [3 PL, 55pts]
TR: 5 Battle Sister Squad [3 PL, 55pts]

EL: Dogmata [4 PL, 65pts, -1CP]: 4. Litany of Enduring Faith, Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Mace of the Righteous, Stratagem: Saint in the Making [-1CP], War Hymn, Warlord Trait: 4. Beacon of Faith
EL: Hospitaller [3 PL, 50pts]: Bolt pistol, Chirurgeon's tools

EL: 8 Sisters Repentia [6 PL, 112pts]
EL: 8 Sisters Repentia [6 PL, 112pts]
EL: 8 Sisters Repentia [6 PL, 112pts]

FA: 9 Zephyrim Squad [8 PL, 135pts]
FA: 7 Zephyrim Squad [8 PL, 105pts]
FA: 7 Zephyrim Squad [8 PL, 105pts]

HS: 5 Retributor Squad [6 PL, 150pts]: Armourium Cherub [10pts]. 4x Multi-melta
HS: 5 Retributor Squad [6 PL, 150pts]: Armourium Cherub [10pts]. 4x Multi-melta
HS: 5 Retributor Squad [6 PL, 150pts]: Armourium Cherub [10pts]. 4x Multi-melta

DT: Sororitas Rhino [4 PL, 80pts]: Storm bolter

++ Total: [106 PL, 1,999pts, 4CP] ++

¿Qué es?

Hermanas Bloody Rose, sin ninguna concesión, con 3 de cada unidad que funciona y sólo una Morvenn Vahl porque no te dejan meter más.

¿Por qué funciona?

Porque es un ejército con mucha pegada y un aguante decente en unidades extremadamente baratas para su desempeño, al final el jugador de hermanas sabe que intercambia sus piezas baratas por piezas mucho más caras del enemigo y sale ganando. Además, mientras que juega a eso te hace sus secundarias sin pensar mucho ya que son muy sencillas.

¿Cómo funciona?

Morvenn Vahl dando sus repetir todo para impactar y herir mejora cada turno a una unidad de las hermanas, que al ser bloody rose tienen +1 ataque y +1FP.

Lleva a la canonesa que avanza, carga con daño 2 y que un turno tiene un aura de ignorar invulnerables, para acompañar una carga de otras unidades y reventar las cosas más duras.

Además, tiene un misionero que da +1 ataque o hace mortales a 12", una hospitalaria para dar no hay dolor y resucitar 1d3 miniaturas y la Dogmata para dar objetivo seguro, +1 al escudo de fe y ganar más dados de milagro.

Lo demás es sencillo, como combate 3 de 8 repentias con la repentia superiora para cada turno lanzar una con avanzar y cargar y 3 de Zephyrim para poder hacer cargas kilometricas si tienes dados de milagro suficientes.

Como disparo 3 de 5 Retributoras con 4 fusiones para reventar lo que sea a disparos, teniendo un Rhino para que lleguen donde queramos vivas.

Y por último, 3 de 5 hermanas, 2 cruzados y 2 asesinas para hacer misiones, tomar objetivos y zonear.

Una lista sin concesiones que va a ganar al enemigo en el intercambio de unidades mientras que te va haciendo las primarias y sus fáciles secundarias. Ganó el torneo con más de 92 puntos de media, ganado a caballeros grises, 2 necrones, CKs, legión negra y la final contra creaciones de bilis.



2º 12th Annual The Harvester Of Souls - Kriston Broxson - 5/0

Farsight Enclaves - Patrol

HQ: Commander Farsight: high-intensity plasma rifle; Dawn Blade. Warlord 130
HQ: Commander in Enforcer Battlesuit: Ta'u flamer (thermoneutronic projector); cyclic ion blaster; cyclic ion blaster; shield generator 185
    .Relic (-1CP): Onager Gauntlet. Promising Pupil
(-1CP): Precision of the Hunter

TR: 10 Breacher Team: pulse blasters; pulse pistols 105
    .2×Gun Drone
TR: 10 Breacher Team: pulse blasters; pulse pistols 105
    .2×Gun Drone

EL: 6 Crisis Battlesuits: Crisis Shas'vre (iridium battlesuit); 6×(burst cannon; burst cannon; Ta'u flamer; shield generator) 460
    .4×Shield Drone

FA: 6 Vespid Stingwings 72
FA: 6 Vespid Stingwings 72

HS: 3 Broadside Battlesuits: heavy rail rifles; twin-smart missile systems; early warning overrides 330
    .3×Marker Drone
HS: 3 Broadside Battlesuits: heavy rail rifles; twin-smart missile systems; early warning overrides 330
    .3×Marker Drone

DT: Devilfish: accelerator burst cannon; 2×smart missile systems 105
DT: Devilfish: accelerator burst cannon; 2×smart missile systems 105

1,999 points. 4CPs

¿Qué es?

Enclaves Farsight liderados por O'Shova con 6 apocalipsis.

¿Por qué funciona?

Porque tanto las crisis como las apocalipsis son muy duras de matar y disparan una barabaridad, con una buena movilidad. Además tiene buenas secundarias fáciles de conseguir.

¿Cómo funciona?

O'Shova con 2 disparos y su 5 ataques de daño 3, dando a Crisis retirarse y disparar, ignorar penalizadores, +1 a impactar en combate y repetir 1s en aura a core. Con él va un Commandante Enforcer que da objetivo seguro a las crisis y disparando asalto 6 F8 FP-2 daño 2, 1d6+2 de F4 FP-2 que autoimpacta y 5 ataques de F12 FP-4 daño 3 y 1d6+2 de F4 FP-2 daño 2, repitiendo todo para impactar y herir en disparo y combate, una mala bestia.

Esos dos comandantes van con 6 Crisis y 4 Drones escudo con cada una invulnerable de 4++, 12 disparos de F5 y 1d6+2 de lanzallamas de F4, una saturación impresionante que simplemente a base de heridas mata cualquier cosa.

Además, para disparar fuerte 2 unidades de 3 Apocalipsis con 2 disparos cada una de F9 FP-4 daño d3+3 y una mortal al herir, con además 2 sistemas de misiles indirectos, estas unidades hacen fuego defensivo a 5+ y sin costo de CPs.

Para hacer el movimiento del primer turno lleva 2 unidades de Breachers en 2 Devilfish pudiendo explorar prepartida y después mover y desembarcar, disparándote cada unidad de breachers 20 disparos de F6 FP-2. Por último para hacer nephilim y aportar disparos de F5 FP-3 daño 2 lleva 2 unidades de 6 Vespidos.

Terminó invicto ganando a Mil hijos, 2 de Hermanas, Guardia e IKs.


3º Warzone Houston GT - Brett "The Catachan" Urbanowski - 4/1 545

++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Astra Militarum) [67 PL, 4CP, 1,200pts] ++
Regimental Doctrine: Gunnery Experts, Spotter Details

HQ: Company Commander [2 PL, -1CP, 35pts]: Laspistol, Stratagem: Warlord Trait (Tank Ace), Warlord
HQ: Tank Commander [12 PL, 195pts]: Heavy Bolter, Turret-mounted Demolisher Siege Cannon

TR: 10 Infantry Squad [3 PL, 60pts]: Meltagun, Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword
TR: 10 Infantry Squad [3 PL, 60pts]: Meltagun, Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword
TR: 10 Infantry Squad [3 PL, 60pts]: Meltagun, Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword
TR: 10 Infantry Squad [3 PL, 60pts]: Meltagun, Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword
TR: 10 Infantry Squad [3 PL, 60pts]: Meltagun, Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword
TR: 10 Infantry Squad [3 PL, 60pts]: Meltagun, Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword

EL: Command Squad [2 PL, 35pts]: Regimental Standard, Vox-caster
. Veteran Weapon Team: Mortar
EL: Command Squad [2 PL, 35pts]: Regimental Standard, Vox-caster
. Veteran Weapon Team: Mortar
EL: Command Squad [2 PL, 35pts]: Regimental Standard, Vox-caster
. Veteran Weapon Team: Mortar

EL: Master of Ordnance [2 PL, 35pts]

HS: Manticore [9 PL, 160pts]: Full Payload, Heavy Bolter, Hunter-Killer Missile
HS: Manticore [9 PL, 155pts]: Full Payload (-1CP), Heavy Bolter
HS: Manticore [9 PL, 155pts]: Heavy Bolter

++ Patrol Detachment -2CP (Imperium - Astra Militarum) [50 PL, -2CP, 800pts] ++
Regimental Doctrine: Gunnery Experts, Spotter Details

HQ: Tank Commander [12 PL, 195pts]: Heavy Bolter, Turret-mounted Demolisher Siege Cannon
HQ: Tank Commander [12 PL, 195pts]: Heavy Bolter, Turret-mounted Demolisher Siege Cannon

TR: 10 Infantry Squad [3 PL, 60pts]: Plasma Gun, Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword

HS: 3 Heavy Weapons Squad [3 PL, 50pts]: Mortar

HS: Leman Russ Battle Tanks [10 PL, 150pts]
. Leman Russ Demolisher: Heavy Bolter, Turret-mounted Demolisher Siege Cannon

DT: Chimera [5 PL, 75pts]: Heavy Flamer, Multi-laser
DT: Chimera [5 PL, 75pts]: Heavy Flamer, Multi-laser

++ Total: [117 PL, 2CP, 2,000pts] ++

¿Qué es?

Muchos leman russ, fuego indirecto y hordas de infantería.

¿Por qué funciona?

Porque por fin los Leman Russ aguantan lo que deben y hacen bastante daño, porque al no haber indirecto en el juego fuera de la guardia muchos ejercitos son vulnerables a él y porque la infantería de la guardia puede hacer bien primarias y sus secundarias ahora son muy sencillas.

¿Cómo funciona?

Tiene las doctrinas de regimiento custom de +6" al alcance de armas pesadas y repetir la cadencia de disparo.

Por eso lleva 3 Tank Commander con cañón Demolisher que disparan 2d6 cada uno (repitiendo los dados) de F10 FP-3 daño 1d6 a 30" si mueve hasta 5", así que realmente amenaza mucha mesa.
Además de estos 3, lleva 3 Manticoras, 2 de ellos Full payload para tener daño plano 3, teniendo así cada Manticora 2d6 (repitiendo) de F10 FP-2 daño 3 (uno de ellos daño 1d3), con estos tiene un Maestro de Artillería que aporta 1d6 de F8 FP-2 daño 1d3 extra repetir 1s si el enemigo está más de 36".

El resto son, un comandante que dirige, 7 unidades de infantería full con radio, fusión y mortero, una unidad de 3 morteros, 3 unidades de mando con estandarte, radio y mortero y 2 Chimeras para tener algo de movilidad y aguante extra. Con esta infantería, va a maximizar la secundaria de estar en todos los cuadrantes, hace muy fácil la misión de tener a todo el mundo a rango de oficiales y matar con unidades que reciben ordenes (los propios Tank Commanders), pudiendo usar una tercera misión si no hay otra mejor al estilo banderas o nephilim que te van a dar punto seguro.

Hizo casi 91 puntos de media perdiendo contra hermanas por 100 a 90, pero ganando a CKs, Tau, Necrones, Guardia Imperial y Tiránidos. Torneazo de uno de los mejores jugadores mundiales de guardia imperial.

 

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14 comentarios:

  1. Hola tendrás la lista de la deathguard de
    Last Of The Summer Winhammer

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    1. Seguramente a lo largo de la semanas saquemos más listas los artículos. Un saludo

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  2. Hola, muchas gracias por estos artículos, ayudan mucho a coger ideas.
    Podéis pasar la lista de los dark angels.

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    1. La vamos a sacar en otro artículo en los próximos días. Un saludo

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  3. Tienes la lista del mech? Por fin aparece alguno en un torneo, hay esperanza jajaja

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    1. Mañana mismo sale la lista en otro artículo. Saludos

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  4. Yo soy quien quedo 4to con deathguard en nephilim, si gustas puedo mandarte la lista a algún lado

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    1. Ah genial, yo he visto tu lista. si quieres puedes ponerla por aquí y comentar un poco tu experiencia en el torneo, así la compartes con los demás!! Gracias por pasar a comentar. Saludos

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  5. Alguna novedad en las listas de bilis? Otro detalle , creen que van a sufrir el mismo nerf que los arlequines?

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    1. Hoy vamos a sacar otra lista de Bilis un poco diferente, ya la verás. A mi me parece que van a sufrir exactamente el mismo nerf que los Dark y aun así se quedarán bien.

      Gracias por visitarnos. Saludos

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    2. No tendría sentido no caparlos, cuándo a otros se les ha capado x lo mismo.
      GW es errática,pero no tanto xD
      Igual nos sorprende y desfaquea a los otros, pero eso ya lo dudo más

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    3. Cosas sin sentido como esas han hecho muchas lucius tiene la misma regla de facción que todo el polvo de los mil hijos pero la de los mil hijos si apila con cobertura y en lucius no... Así que ha saber.

      Gracias por pasar a comentar. Saludos

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  6. Buenas, podria ver la lista de mechanicus de Invasion 40k?? Hace tiempo que no se ven listas! Gracias

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    1. Buenas, está está la lista analizada en el siguiente artículo, el de innovación.

      Gracias por comentar. Saludos

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