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13 de septiembre de 2022

Lo que está funcionando: Culto, Arlequines y Templarios

Torneos semanales con algunas sorpresas

Repasamos esta semana los torneos que ha habido por todo el mundo y nos encontramos la grata sorpresa de que el ganador del Torneo más grande es el Culto Genestealers.


TNA Open para 74 jugadores en 5 rondas.

  1. Genestealer Cult 5-0
  2. Tiránidos 5-0
  3. Tau 4-1
  4. Imperial Knights 4-1
  5. Imperial Knights 4-1
  6. Orks 4-1
  7. Chaos Knights 4-1
  8. Tiránidos 4-1
  9. Death Guard 4-1
  10. Genestealer Cult 4-1
  11. Creaciones de Bilis 4-1
  12. Arlequines 4-1
  13. Craftwrold 4-1



Smite Club Open 2022, 68 jugadores en 6 rondas.

  1. Arlequines 6-0
  2. Death Guard 5-1
  3. Necrones 5-1
  4. Orks 5-1
  5. Tiránidos 5-1
  6. Tiránidos 5-1
  7. Adeptus Mechanicus 5-1



Harbor Heresy 2022, 46 jugadores en 5 rondas.

  1. Creaciones de Bilis 5-0
  2. Black Legion 4-0-1
  3. Space Wolves 4-0-1
  4. Necrones 4-1
  5. Tiránidos 4-1
  6. Death Guard 4-1
  7. Chaos 4-1
  8. Chaos Daemons 4-1



Fields of Damnation 2022, 44 jugadores en 5 rondas.

  1. Hermanas de Batalla 5-0
  2. Black Templars 4-1
  3. Word Bearers 4-1
  4. Creaciones de Bilis 4-1
  5. Craftworld 4-1
  6. Hermanas de Batalla 4-1
  7. Black Legion 4-1
  8. Death Guard 4-1
  9. Creaciones de Bilis 4-1



Broadsword Wargaming ITC Autumn, 35 jugadores en 5 rondas.

  1. Tiránidos 5-0
  2. Tiránidos 5-0
  3. Thousand Sons 4-1
  4. Craftworld 4-1
  5. Ynnari 4-1
  6. Imperial Knights 4-1



Wasteland Wars 40K GT, 32 jugadores en 5 rondas.

  1. Tiránidos 5-0
  2. Arlequines 4-1
  3. Arlequines 4-1
  4. Chaos Daemons 4-1
  5. Death Guard 4-1
  6. Tau 4-1



1.Grand Tournament Grotkicken, 31 jugadores en 5 rondas.

  1. Thousand Sons 5-0
  2. Imperial Knights 4-1
  3. Arlequines 4-1
  4. Creaciones de Bilis 4-1
  5. Chaos Daemons 4-1



Perils Of The Geekery GT, 30 jugadores en 5 rondas.

  1. Tiránidos 5-0
  2. Imperial Knights 4-1
  3. Necrones 4-1
  4. Space Wolves 4-1
  5. Craftworld 4-1



Vemos que más o menos se mantiene similar los top de los torneos con un cierto dominio de los Tiránidos con un 61% de victorias y llevándose 3 GTs, luchando por el top con los Arlequines que se han llevado un GT con un 62% de victorias, pero sorprendentemente han sido superados por dos facciones menos jugadas pero que han tenido una actuación brutal, que son las Creaciones de Bilis con un 77% de victorias y el Culto Genestealer con un 65% con una victoria de GT cada una, aunque es verdad que con solo 7 jugadores por facción lo que desestabiliza la estadística. Aun así un bastante posible que las Creaciones de Bilis se lleven el mismo nerfeo que Dark en la próxima balance para no pegar con todo cuando mueren.

Después de estos que se escapan un poco aparecen los demonios en su estreno postcodex con entre un 55% y el 50%, al igual que los la Death Guard, Orkos, IKs, Hermanas, Lobos, Salamandras, Craftworld y Necrones, dejando el supercodex Marines del Caos en el 49% y de ahí hacia abajo están los sangrientos, Tau, Mil hijos y alguna legión del caos, CKs, Custodes, Mechanicus y Astra justo en el 40%, por debajo ya el resto de marines leales y los Drukhari.

Veamos algunas de las listas más curiosas: 


1º TNA Open - Erik Lathouras - Genestealer Cults - 5/0 - 480

++ Battalion Detachment 0CP (Tyranids - Genestealer Cults) [102 PL, 2,000pts] ++

Cult Creed
. Myriad Cult: Accustomed to Turmoil (1), Cold-eyed Killers (1), Industrial Affinity (1), War Convoy (1)

HQ: Acolyte Iconward [4 PL, 75pts]
HQ: Primus [4 PL, 80pts]: Warlord

TR: 5 Acolyte Hybrids [3 PL, 45pts]
TR: 5 Acolyte Hybrids [3 PL, 48pts]: 1 Hand Flamer
TR: 20 Neophyte Hybrids [9 PL, 200pts]: Proficient Planning: Lying in Wait
. 4x Neophyte Hybrid (Seismic): 4x Autopistol, 4x Blasting Charges, 4x Frag Grenades, 4x Seismic Cannon
. 15x Neophyte Hybrid (Shotgun): 15x Autopistol, 15x Blasting Charges, 15x Cult Shotgun, 15x Frag Grenades
. Neophyte Leader: Autopistol, Cult Shotgun
TR: 20 Neophyte Hybrids [9 PL, 195pts]: Proficient Planning: A Perfect Ambush
. 4x Neophyte Hybrid (Seismic): 4x Autopistol, 4x Blasting Charges, 4x Frag Grenades, 4x Seismic Cannon
. 15x Neophyte Hybrid (Shotgun): 15x Autopistol, 15x Blasting Charges, 15x Cult Shotgun, 15x Frag Grenades
. Neophyte Leader: Autopistol, Cult Shotgun
TR: 10 Neophyte Hybrids [4 PL, 90pts]
. 2x Neophyte Hybrid (Seismic): 2x Autopistol, 2x Blasting Charges, 2x Frag Grenades, 2x Seismic Cannon
. 7x Neophyte Hybrid (Shotgun): 7x Autopistol, 7x Blasting Charges, 7x Cult Shotgun, 7x Frag Grenades
. Neophyte Leader: Autopistol, Cult Shotgun

EL: Clamavus [3 PL, 50pts]: Relic: Oppressor's Bane
EL: Kelermorph [3 PL, 80pts]: Relic: Wyrmtooth Rounds
EL: Nexos [3 PL, 50pts]: Relic: Cranial Inlay
EL: 10 Purestrain Genestealers [8 PL, 150pts]: Proficient Planning: They Came From Below
EL: Sanctus [4 PL, 80pts]: Cult Sniper Rifle, Proficient Planning: From Every Angle

FA: 10 Atalan Jackals [9 PL, 169pts]: Demolition Charge. 8x Atalan Jackal. 2x Atalan Wolfquad (Incinerator)
FA: 10 Atalan Jackals [9 PL, 174pts]: 2x Demolition Charge. 8x Atalan Jackal. 2x Atalan Wolfquad (Incinerator)
FA: 10 Atalan Jackals [9 PL, 174pts]: 2x Demolition Charge. 8x Atalan Jackal. 2x Atalan Wolfquad (Incinerator)

HS: Goliath Rockgrinder [6 PL, 110pts]: Heavy Seismic Cannon
HS: Goliath Rockgrinder [6 PL, 115pts]: Cache of Demolition Charges, Heavy Seismic Cannon
HS: Goliath Rockgrinder [6 PL, 115pts]: Cache of Demolition Charges, Heavy Seismic Cannon

++ Total: [102 PL, 2,000pts] ++


¿Qué es?

El culto Genestealer sacando todos sus trucos para ganar las secundarias mientras que consigue sus primarias.

¿Cómo funciona?

El jugador del equipo australiano que hizo un papelón en el mundial se ha llevado el torneo de más de 70 personas con Culto, con una lista parecida a la que usó en el mundial y justo estuve analizándola con el compañero Carlos Queek.

Lleva una custom con 4 reglas: no se le puede herir con 1s y 2s (genial con la mayoría con r3 y r4), cada 6 para herir en combate es +1FP (haciendo que muchas unidades que van con FP-1 o 2 se pongan en -2 o -3), ignorar penalizadores para impactar con armas industriales (haciendo que todos sus disparos de daño ignoren densos y reglas) y que las motos y vehículos tengan no hay dolor de 6+++ (llevando más de 100 heridas de este tipo les da mucha resistencia).

Para entender la lista hay que conocer sus secundarias:

  • La primera es que te dan puntos por tener más miniaturas que el rival en distintas zonas de la mesa, que contra la mayoría de las listas enemigas es un auto 15 ya que su movilidad es extrema y tiene más de 100 miniaturas.
  • La segunda es una de hace una acción que acaba en tu turno en un lugar que escoge el enemigo, parece fácil de negar pero con la cantidad de objetivo seguro y miniaturas que tiene y poder desplegar a 6", es muy difícil de evitar. Aun así si el enemigo tiene horda o capacidad de negarla siempre se puede hacer Nephilim con facilidad.
  • La tercera le da puntos por matar unidades con marcadores de crossfire, expuestas o desde bajo tierra, por lo que la cogerán si el enemigo tiene varias unidades débiles donde puntuar esto fácil, si ves que esto no es posible está la opción de maximizar una misión que nos de el rival con facilidad.


Tiene 6 personajes:

  • Un Primus para buffar a las unidades dando repetir 1s para impactar y para herir.
  • Un Iconward para mejorar las cargas desde DR a 7".
  • Un Clavamus que pone marcadores de crossfire y expuesto para hacer la misión haciendo que los neófitos disparen mientras que hacen sus acciones y de camino quitando objetivo seguro y terminado acciones.
  • Un nexos para recuperar CPs, mientras que da reglas de los otros personajes por toda la mesa.
  • Un Kelermorph para matar unidades con saturación o con daño 3 y esconderse.
  • Un Sanctus que aparece el turno 1 de reservas y es francotirador antipsíquicos, mientras que va poniendo tokens de crossfire.

Todos estos personajes tiene que buffar y dar sinergias a una unidad de 10 Genestealers que hace un movimiento prepartida o se va a reservas y cuando te carga te hace 40 ataques de F4 FP-3.
Dos unidades de 20 Neófitos, que van bajo tierra con 4 cañones sísmicos que cada uno hace 6 disparos F4 FP-1 o 3 F6 FP-2 daño 2 pudiendo sobrecalentar para tener +1F y +1 daño, una de ellas entra a 3" para poder colocarse como quiere y hacer las dos secundarias y la otra cuando entra dispara como si tuviera expuesto para hacer la otra secundaria.

Además tiene una unidad de 10 Neófitos para sumar cuerpos y 2 de 5 Acólitos que van dentro de 2 de los 3 Rockgrinder, que los tiene para ponerlos en los objetivos medios, disparar y cargar con su buena resistencia y si los matas se baja el objetivo seguro.

Por último y uno de los pilares de la lista son 3 unidades de 10 motos, que son 8 de 2h y 2 de 4h, con R4, salvación de 4+ y movimiento 14" y movimiento prepartida, sin pegar mucho, pero pueden cargar y disparar después de retirarse y ponen expuestas a las unidades a 6" por lo que al final son la base para poder hacer sin problema las secundarias y son suficientemente resistentes para poder aguantar sus objetivos para las primarias.

Realmente una lista muy inteligente con muchos trucos, que juega un poco al desconocimiento del rival y a aprovecharse de su extrema movilidad para hacer sus misiones, en manos de un grandísimo jugador está levantando a la facción.


1º Smite Club Open 2022 - Daniel Olivas - Harlequins - 6/0 -554

++ Battalion Detachment 0CP (Aeldari - Harlequins) [88 PL, 2CP, 1,918pts] ++
Saedath Characterisation: Twilight: Twilight Falls

HQ: Shadowseer [5 PL, -1CP, 100pts]: 3. Mirror of Minds (Witchfire), 5. Shards of Light (Witchfire), Shuriken Pistol, Stratagem: Treasures of the Aeldari. The Laughing God's Eye
HQ: Troupe Master [5 PL, -2CP, 105pts]: Aeldari Power Sword, Fusion Pistol, Player of the Twilight, Prince of Light (Aura), Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, Warlord. The Twilight Fang
HQ: Troupe Master [4 PL, -1CP, 90pts]: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss, Stratagem: Treasures of the Aeldari. Cegorach's Rose

TR: 5 Troupe [4 PL, 75pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. 2x Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol
. Player: Harlequin's Kiss, Shuriken Pistol

TR: 11 Troupe [9 PL, 213pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss
. 2x Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Harlequin's Caress, Neuro Disruptor
. Player: Harlequin's Kiss, Neuro Disruptor
. 2x Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. 2x Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

TR: 5 Troupe [4 PL, 75pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol
. Player: Harlequin's Kiss, Shuriken Pistol
. 2x Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

TR: 5 Troupe [4 PL, 65pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. 4x Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

TR: 5 Troupe [4 PL, 65pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. 4x Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

TR: 5 Troupe [4 PL, 65pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. 4x Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

EL: Death Jester [4 PL, 90pts]: Lord of Crystal Bones
EL: Solitaire [6 PL, 110pts]

HS: Voidweavers [5 PL, 130pts]: Prismatic Cannon
HS: Voidweavers [5 PL, 130pts]: Prismatic Cannon
HS: Voidweavers [5 PL, 130pts]: Prismatic Cannon

DT: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT: Starweaver [4 PL, 95pts]

++ Fortification Network 0CP (Aeldari - Harlequins) [4 PL, 80pts] ++
Saedath Characterisation: Twilight: Twilight Falls

For: Webway Gate [4 PL, 80pts]

++ Total: [92 PL, 2CP, 1,998pts] ++

¿Qué es?

Podríamos decir que es una lista equilibrada de Arlequines Twilight con un poco de todo.

¿Cómo funciona?

Recordemos que Twilight da +1 ataque y apilar y consolidar +2", lo que los hace más mortales y más rápidos aún.

La lista en dentro de lo que cabe simple y tiene un poco de todo, lleva 5 personajes:

  • Shadowseer con el aura de -1 a herir y el de no hay dolor de 5+++ contra mortales.
  • Un Troupe Master que recupera CPs con un aura de +1" a cargar y la espada que le da más ataques de F5 FP-3 daño 2 según el turno en el que esté.
  • Otro Troupe Master con la rosa para pegar con daño 3 repitiendo para herir.
  • EL solitario para llegar de una punta de la mesa a la otra matando
  • Y el Death jester que evitar que hagan defensivos.

El resto son 6 troupes 5 de 5 en Starweaver donde varios de los personajes van dentro. La 6ª troupe de 11 con 4 fusiones y 4 neuros, para aparecer desde el portal de la telaraña si lo necesita.

Para tener algo que apoye con disparo 3 Voidweavers con cañón prismático.

Hizo un 6/0 en el que ganó todos los ejércitos top Arlequines, Hermanas, Orkos, Mechanicus, Tiranidos y Necrones con 92.3 puntos de media


2º Fields of Damnation 2022 - Kale Greenfield - Black Templars - 4/1 - 411

++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - Black Templars) [120 PL, 3CP, 1,996pts] ++

Chapter Selection: Black Templars

HQ: Chaplain [5 PL, -1CP, 80pts]: 3. Exhortation of Rage, Ancient Breviary, Boltgun, Litany of Hate, Stratagem: Relic
HQ: Chaplain Grimaldus [7 PL, 140pts]: 1. Litany of Divine Protection, 2. Psalm of the Remorseless Persecution, Litany of Hate, Warlord
HQ: High Marshal Helbrecht [8 PL, 160pts]

TR: 5 Crusader Squad [5 PL, 90pts]
TR: 5 Infiltrator Squad [6 PL, 120pts]
TR: 20 Primaris Crusader Squad [20 PL, -2CP, 356pts]: Bolt Pistol and Astartes Chainsword
. 7x Primaris Initiate w/Chainsword & Heavy Bolt Pistol
. 4x Primaris Initiate w/Power Fist and Heavy bolt pistol
. 8x Primaris Neophytes
. Primaris Sword Brother: Power sword, Pyre Pistol, Stratagem: Champion of the Feast, Stratagem: Revered Repositories, Sword of Judgement

EL: Centurion Assault Squad [19 PL, 275pts]: Hurricane bolter. . Flamers. The Crux Obsidian

FA: 10 Assault Squad [12 PL, 190pts]: Jump Pack. Space Marine Sergeant: Grav-pistol, Thunder hammer. 2x Space Marine: Flamer
FA: 10 Assault Squad [12 PL, 190pts]: Jump Pack. Space Marine Sergeant: Grav-pistol, Thunder hammer. 2x Space Marine: Flamer
FA: 10 Assault Squad [12 PL, 190pts]: Jump Pack. Space Marine Sergeant: Grav-pistol, Thunder hammer. 2x Space Marine: Flamer

HS: 4 Eradicator Squad [14 PL, 205pts]: 3x Heavy melta rifle. 1x Multi-melta

++ Total: [120 PL, 3CP, 1,996pts] ++


¿Qué es?

Templarios con spam de marines de asalto.

¿Cómo funciona?

Recordemos que los Templarios eligen al empezar la partida un voto, y seguramente sea el de que las unidades en combate siempre tienen +1 ataque y siempre están en doctrina de asalto.

Lleva a Helbrecht que es de los personajes del juego que más pegan, con sus auras de +1F, repetir 1s para impactar y dando repetir todo a una unidad.
Acompañado por Grimaldus que por fin no da 13 puntos en asesinar, dando un aura de avances de d3+3" y de no hay dolor de 6+++, con las letanías de no hay dolor de 5+++ y la de hacer mortales con los 6s para herir en combate. El tercer personaje es otro capellán con +1 a herir y repetir para impactar en combate.

El núcleo de la lista es una unidad de 20 Primaris Cruzados, que pega 60 ataques de F4 (5 con Helbrecht) FP-2, 12 de F8 (o 9) FP-4 daño 2 y 5 de F7 (u 8) FP-4 daño 3, seguramente repitiendo para impactar y con +1 a herir, así que puede matar a lo que sea básicamente.

Para acompañar el ataque de esta unidad tiene 3 unidades de 10 Marines de Asalto con retros con sus 37 ataques de F4 FP-2 y 3 de F8 FP-3 daño 3, pudiendo ser bufada por los personajes para hacer muchísimo daño.

Tiene dos unidades pesadas, una de 4 Centuriones de Asalto uno de ellos con -1 al daño, con bolter y lanzallamas para saturar y sus 17 ataques de F10 FP-5 daño 3, que son la alegría de todas las fiestas de la armadura del desdén. La otra son 4 Erradicadores para echar abajo las unidades duras.
Por último, una de 5 infiltradores para zonear y 5 Cruzados para quedarse en su punto.
Lleva muy pocas unidades duras por lo que juega a la misión de destruir más en combate de lo que lo hace su enemigo y seguramente la de quitar objetivos a su enemigo. Lista con mucho asalto y dureza que como no puedas parar antes de que te llegue lo tienes regular.


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15 comentarios:

  1. Winrate de culto, contando a erik lathouras: 66%
    Winrte de culto, sin contar a erin lathouras: 6%
    Ese tío es una maquina, toque lo que toque (y suele tocar son facciones que pasan por momentos complicados). No hace tanto, estaba ganando gts en australia, con listas de gks con 2 land raiders.

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    Respuestas
    1. Si totalmente es un jugador fuera de serie y eso sube el porcentaje, aun así los otros 6 jugadores de culto han tenido un 59% que no está nada mal.

      Es muy posible que un ejercito tan complicado de jugar como el culto al tener un virtuoso dedicándole tiempo anima a otros jugadores y les hace explorar este tipo de listas de 30 motos que tan buenos resultados están dando.

      Gracias por comentar. Un saludo

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  2. Ya llevamos con este chapter approved un tiempo y me extraña que en el top de los torneos no se metan los grey knight, con sus secundarias es muy fácil puntuar, edemas el army esta bastante balanceado. A la unica conclusion que llego es que les afecta mucho el cambio que les hicieron el año pasado al hacer imposible el llevar dos hermandades y ahora con la sequia de CP es muy difícil explotar sus estratagemas y sus combos de mortales. Finalmente chicos de tozudos muchas gracias por mantenernos al día con las competiciones nacionales e internacionales es una pasada que existan blogs como este Saludos.

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    1. Yo juego caballeros grises y si quieres te comento el porque. La ley anti-sopeo nonos afecto tanto, al final salieron listas bastante buenas y se seguian ganando muchos torneos con grises, el problema vino con AOC y luego el remate Nephilim. Cuando vino AOC parecio algo bueno para los caballeros, pero nada que ver, nuestras armas son extremadamente debiles respecto al FP, casi todo tiene FP0 con algún FP2 en armas supertochas como el cañon o la alabarda, y rozando el FP-3 solo con las espadas. Con AOC era que los termis en covertura salvaran nuestros cañonazos pisquicos al 2+. Luego AOC no afecto a los DK, que son nuestra mejor figura en un libro muy muy excaso en variedad y de la que dependemos muchisimo (y la cual nos subieron de coste en puntos). Aún asi, seguiamos puntuando secundarias muy bien por nuestra movilidad y la secfundaria de oro. El problema vino en Nephilim. Nos dificultaron la secundaria y además y más importante LES DIERON A CASI TODOS LOS CODEX 1 O 2 SECUNDARIAS FACILISIMAS por lo que todos los codex disponian de 15 puntos free que hasta entonces era exclusivo nuestor y de DA. No mejoraron nuestras otras secundarias, ambas duras, una solo valida contra demonios y la otra muy complicada y facilmente anulable por tu rival. Llegados a este punto también interrogatorio se volvia en muchos match mejor que nuestra secundaria estrella. A esto le sumamos que regalamos 15 puntos por ser psiquicos (antes estaba equilibrado te doy 15 y tomas 15 ahora ya es un problema), que seguimos teniendo armas astrasadas tanto a distancia como a combate, a que los poderes psiquicos son de dificultad elevada y no tenemos capacidad de darnos +1 si quiera, que las mortales estan capadas para nosotros y que tenemos 5 unidades en el codex. Nos da que 1. Matamos poco. 2. Los cambios en CPs, dependemos mucho de las estratagemas, 2 o 3 CP por turno, para movernos con el teleport, tirar mas poderes o repetirlos (carga disforme 7 en poderes claves sin +x ni nada), o aumentar EL FP. 3. Puntuamos medio bien en un meta donde casi todo el mundo puntua de bien a muy bien y nos convertimos en el winrate meme, con Guardia, cuervos y genestealers. Lo que ganamos es abusando de nuestras 3 unidades buenas, explotando mortales con el bibliotecario, contra listas no preparadas para ello. Y no tiene pinta de que vaya a mejorar la verdad. Una bajada de puntos no cambiaria casi nada.

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    2. Totalmente de acuerdo con el señor TheDoctor. Si bien los grises tenemos buenas unidades, la letalidad de las mismas bajo un montón. Sumado a que es un codex muy "CP dependiente". Por eso, las listas que mejores vi funcionar eran las que tenian la capacidad de ganarlo usando un poder.

      Particularmente, yo me pasé a Custodes. Que tampoco es que están de maravilla, pero eso ya es otra historia :D

      Esperemos que con la actualización que está poer venir, mejores a estos muchachos.

      Y... No quiero irme sin agradecer el excelente trabajo de Tozudos. Un lujo poder leerlos :)

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    3. Gracias Martín, se han quedado un poco flojos a ver si les dan alguna mejora y vuelven a estar arriba. Saludos

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  3. Hola buenas tienes la lista de las creaciones de bilis? gracias es por saber que llevan mas o menos

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    Respuestas

    1. ++ Battalion Detachment -3CP (Chaos - Chaos Space Marines) [90 PL, -2CP, 1,699pts] ++

      Legion: Creations of Bile

      + HQ +

      Dark Apostle [5 PL, 95pts]: Chaos Undivided, Illusory Supplication. 2x Dark Disciple: 2x Close combat weapon

      Lord Discordant on Helstalker [9 PL, -2CP, 175pts]: 1. Flames of Spite, Aspiring Lord, Baleflamer, Chaos Undivided, Stratagem: Relic, Techno-virus injector, Ul'o'cca, the Black

      Master of Possession [7 PL, -1CP, 120pts]: Eye of Tzeentch, Gifts of Chaos, Mark of Tzeentch, Mutated Invigoration, Pact of Flesh

      + Troops +

      10 Cultists Mob [2 PL, 50pts]
      10 Cultists Mob [2 PL, 50pts]

      Legionaries [7 PL, 125pts]: Mark of Slaanesh
      . Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
      . Marine w/ balefire tome: Balefire tome, Prescience
      . 3x Marine w/ boltgun: 3x Bolt pistol, 3x Boltgun, 3x Frag & Krak grenades

      + Elites +

      Chaos Terminator Squad [19 PL, -1CP, 375pts]: Mark of Slaanesh
      . 5x Chaos Terminator: Accursed weapon, Combi-bolter
      . 2x Chaos Terminator: Combi-bolter, Power fist
      . 2x Chaos Terminator: Chainfist, Reaper autocannon
      . Terminator Champion: Accursed weapon, Black Rune of Damnation, Combi-bolter, Trophies of the Long War

      Master of Executions [4 PL, -1CP, 65pts]: Chaos Undivided, Gifts of Chaos, Mantle of Traitors

      5 Possessed [7 PL, 140pts]
      5 Possessed [7 PL, 140pts]
      5 Possessed [7 PL, 140pts]

      + Fast Attack +

      8 Warp Talons [14 PL, 224pts]

      ++ Supreme Command Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines) [15 PL, 2CP, 300pts] ++
      Legion: Black Legion

      + Primarch | Daemon Primarch | Supreme Commander +
      Abaddon the Despoiler [15 PL, -1CP, 300pts]: 3. Merciless Overseer, 5. Eternal Vendetta, 6. Paragon of Hatred, Stratagem: Warlord Trait

      ++ Total: [105 PL, 1,999pts] ++


      Aquí está no hay mucha novedad en la lista...

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  4. Buenas, sacarás post del torneo de las freak wars? Gracias!

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    Respuestas
    1. A mi también me interesa, no pude quedarme mucho tiempo pero según me dijeron el nivel era muy alto, quien ganó? Listas? Jugadores? Empecé hace poco y me parece súper interesante. Gracias de antemano.saludos

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    2. Sí vamos a sacar un articulo sobre ello hoy así que estad atentos. Saludos!

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  5. tristisimos los drukhari,esperemos que vuelva el CORE a los grotescos y talos

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    Respuestas
    1. Los drukhari pasaron su época dorara y ahora los Arlequines hacen su papel pero mejor, habrá que ver si les mejoran un poco las secundarias en el próximo chapter.

      Gracias por pasar a comentar. Saludos

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  6. Sabéis si los australianos tienen canal de youtube? Me gustaría ver una partida de esta lista de culto, para ver como acaba la partida, si pelado de minis o en unas condiciones aceptables. Des de luego el chico es un crack

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    1. La verdad que no lo se, si alguien sabe si hay partidas suyas grabadas por ahí que nos lo comparta. Saludos

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