¡Buenas Estimado Lector!
Arrancamos otra semana, tras haber pasado por muchísimas novedades la anterior, y seguramente con muchas más que nos iremos enterando de undécima, pero con lo agitado que esta todo por estos días, junio parece aun muy lejos, y los lanzamientos para décima no se detienen, de la mano del venidero libro de Yarrick, que además, incluye estos sensuales vehículos para la gloriosa:
que fueron presentados, junto con otras increíbles piezas como Marneus Calgar en Moto de Reaczión- Conan Jennings - Space Marines - Blade of Ultramar
- Brian Daugherty - Chaos Space Marines - Renegade Raiders
- Jordan Nach - Necrons - Awakened Dinasty
- Folger Pyles - Imperial Agents - Imperialis Fleet
- Oliver Smith - T'au Empire - Mont'ka
- Steven Crawley - Imperial Knights - Questoris Companions.
- Chris Green - Blood Angels - Liberator Assault Group
- Aron Huckaba - T'au Empire - Auxiliary Cadre
- Mr. Beef - Tyranids - Subterranean Assault
- Max Berlove - Necrons - Starshatter.
Y por supuesto, destaca, dentro de más o menos los sospechosos de siempre, que en el top 4 encontramos nada menos que...
Folger Pyles - Cuarto Puesto AdeptiCon 40K Championships - Agentes Imperiales
Imperial Agents
Strike Force (2000 points)
Imperialis Fleet
CHARACTERS
Inquisitor (55 points)
• 1x Combi-weapon
1x Force weapon
1x Psychic Gifts
1x Psychic Shock Wave
Inquisitor (55 points)
• 1x Combi-weapon
1x Force weapon
1x Psychic Gifts
1x Psychic Shock Wave
Inquisitor Draxus (75 points)
• Warlord
• 1x Dirgesinger
1x Power fist
1x Psychic Tempest
Rogue Trader Entourage (85 points)
• 1x Rogue Trader
• 1x Household pistol
1x Monomolecular cane-rapier
• Enhancement: Combat Landers
• 1x Death Cult Assassin
• 1x Dartmask
1x Death Cult power blade
• 1x Lectro‐Maester
• 1x Close combat weapon
1x Voltaic pistol
• 1x Rejuvenat Adept
• 1x Close combat weapon
1x Healing serum
1x Laspistol
Watch Captain Artemis (65 points)
• 1x Hellfire Extremis
1x Master-crafted power weapon
Watch Master (110 points)
• 1x Vigil spear
• Enhancement: Clandestine Operation
BATTLELINE
Deathwatch Kill Team (190 points)
• 1x Watch Sergeant
• 1x Astartes shield
1x Xenophase blade
• 9x Deathwatch Veterans
• 3x Astartes shield
2x Close combat weapon
4x Deathwatch thunder hammer
2x Frag cannon
3x Power weapon
Imperial Navy Breachers (90 points)
• 1x Navis Sergeant-at-Arms
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Power weapon
• 9x Navis Armsman
• 2x Autopistol
1x Chainfist
9x Close combat weapon
1x Demolition charge
1x Endurant Shield
1x Meltagun
1x Navis heavy shotgun
5x Navis shotgun
1x Power weapon
Imperial Navy Breachers (90 points)
• 1x Navis Sergeant-at-Arms
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Power weapon
• 9x Navis Armsman
• 2x Autopistol
1x Chainfist
9x Close combat weapon
1x Demolition charge
1x Endurant Shield
1x Meltagun
1x Navis heavy shotgun
5x Navis shotgun
1x Power weapon
Imperial Navy Breachers (90 points)
• 1x Navis Sergeant-at-Arms
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Power weapon
• 9x Navis Armsman
• 2x Autopistol
1x Chainfist
9x Close combat weapon
1x Demolition charge
1x Endurant Shield
1x Meltagun
1x Navis heavy shotgun
5x Navis shotgun
1x Power weapon
Imperial Navy Breachers (90 points)
• 1x Navis Sergeant-at-Arms
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Power weapon
• 9x Navis Armsman
• 2x Autopistol
1x Chainfist
9x Close combat weapon
1x Demolition charge
1x Endurant Shield
1x Meltagun
1x Navis heavy shotgun
5x Navis shotgun
1x Power weapon
DEDICATED TRANSPORTS
Imperial Rhino (75 points)
• 1x Armoured tracks
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter
Imperial Rhino (75 points)
• 1x Armoured tracks
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter
Sisters of Battle Immolator (100 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy bolter
1x Hunter-killer missile
1x Twin multi-melta
Sisters of Battle Immolator (100 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy bolter
1x Hunter-killer missile
1x Twin multi-melta
OTHER DATASHEETS
Sanctifiers (100 points)
• 1x Miraculist
• 1x Burning hands
1x Holy fire
• 1x Salvationist
• 1x Close combat weapon
1x Salvationist Medikit
• 1x Death Cult Assassin
• 1x Death Cult blades
• 2x Missionary
• 1x Holy fire
1x Ministorum flamer
1x Plasma gun
2x Sanctifier melee weapon
• 4x Sanctifier
• 2x Close combat weapon
5x Ministorum hand flamer
2x Sanctifier melee weapon
1x Simulacrum Imperialis
Sanctifiers (100 points)
• 1x Miraculist
• 1x Burning hands
1x Holy fire
• 1x Salvationist
• 1x Close combat weapon
1x Salvationist Medikit
• 1x Death Cult Assassin
• 1x Death Cult blades
• 2x Missionary
• 1x Holy fire
1x Ministorum flamer
1x Plasma gun
2x Sanctifier melee weapon
• 4x Sanctifier
• 2x Close combat weapon
5x Ministorum hand flamer
2x Sanctifier melee weapon
1x Simulacrum Imperialis
Sisters of Battle Squad (100 points)
• 1x Sister Superior
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Inferno pistol
1x Power weapon
• 9x Battle Sister
• 9x Bolt pistol
7x Boltgun
9x Close combat weapon
1x Meltagun
1x Multi-melta
1x Simulacrum Imperialis
Sisters of Battle Squad (100 points)
• 1x Sister Superior
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Inferno pistol
1x Power weapon
• 9x Battle Sister
• 9x Bolt pistol
7x Boltgun
9x Close combat weapon
1x Meltagun
1x Multi-melta
1x Simulacrum Imperialis
Subductor Squad (85 points)
• 1x Proctor-Subductor
• 1x Arbites shotpistol
1x Nuncio-acquila
1x Shock maul
• 9x Subductor
• 9x Arbites shotpistol
9x Shock maul
• 1x Cyber-mastiff
• 1x Mechanical bite
Subductor Squad (85 points)
• 1x Proctor-Subductor
• 1x Arbites shotpistol
1x Nuncio-acquila
1x Shock maul
• 9x Subductor
• 9x Arbites shotpistol
9x Shock maul
• 1x Cyber-mastiff
• 1x Mechanical bite
Subductor Squad (85 points)
• 1x Proctor-Subductor
• 1x Arbites shotpistol
1x Nuncio-acquila
1x Shock maul
• 9x Subductor
• 9x Arbites shotpistol
9x Shock maul
• 1x Cyber-mastiff
• 1x Mechanical bite
¿Qué es?
Agentes Imperiales, el absolutamente peor ejército del juego, tanto que ya nadie lo cuenta como facción y hasta nosotros los excluimos de nuestras estadísticas semanales, quedando en el top 4 de un torneo de 390 personas de la mano de Folger Pyles, conocido jugador de la escena norteamericana y del Team America.
¿Cómo Funciona?
No funciona, al menos no para nosotros los meros mortales, pero aquí están, piloteados por Folger, que el año pasado estuvo a punto de ganarlo con custodes cuando la facción estaba por el suelo, y que ahora parecía decidido a demostrar porque triple land raider con 27 custodes es la fuerza que es en el meta, pero de repente, el destino intervino: alguien escuchó que Folger había estado haciendo pruebas con Agentes, y en menos de un instante, una serie de apuestas fueron cursadas para tentar a que Folger fuera al Adepticon con la facción, y se desarrollo todo un esquema de recompensas que incluía:
- Si quedaba top 8, John Lennon le iba a comprar armar y pintar un modelo elegido por Folger.
Hasta aquí, nada tan especial. El problema, es que en el ir y venir de las declaraciones, y la afirmación de que más que top 8 era imposible con una facción tan mala incluso en un evento como el Adepticon (que se suele considerar más blando) por el mero hecho de que el número de jugadores iba impedir que pasara de allí, las apuestas escalaron considerablemente; si lograba quedar top 4, la recompensa sería:
- No tenía que devolverle a un compañero del Team America los tres Land Raiders Custode que pidió prestados para jugar su lista.
- Le van a imprimir, armar y pintar la versión especial de Land Raider para Custodes que hay dando vueltas en lugares non sanctos de la internet...
- El capitán del Team America y John Lennon se tendrán que hacer tatuajes del logo inquisitorial de los agentes
- Además, ganaría un pool de dinero que la ultima vez que escuchamos estaba como en 3000 U$D, que se incrementaría otros 3000 dólares si quedaba en primer lugar.
Así que el bueno de Folger decidió convertirse en el campeón del pueblo, y enfrentar Adepticon con sus agentes... y la verdad es que no le fue nada mal, quedando en 4 puesto tras vencer a:
- 100-45 a Necrons Awakened Dynasty de Illuminor Szeras, el Deceiver, el Nightbringer, el Nekrosor, un Lokhust Lord y dos Technomancers, con dos de Wraiths, una de Flayed Ones, una de Lokhust Heavy y una de Ophydians.
- 70-58 a Thousand Sons Grand Coven con Magnus, dos Infernal Masters, dos Sorcerers y un Sorcerer termi con cuatro unidades de Rubric Marines, una de Scarab Occult Terminators, una de Tzaangors, dos de Tzaangor Enlightened, una de Chaos Spawn y un Chaos Rhino.
- 100-48 a Necrons Starshatter con el Rey, el Deceiver, el Nightbringer, Orikan y un Royal Warden, mas una de guerreros, un Reanimator, una de Tomb Crawlers, dos Doomsday Arks, una de Flayed Ones y una de Lokhust Destroyers.
- 95-48 a Adepta Sororitas Bringers con Morvenn Vahl, una de Battle Sisters, tres Immolators, tres Castigators, tres de Retributors, dos de Seraphim, una de Novicias, una de Paragons y una de Arco-flagellants.
- 91-64 a Aeldari Serpent’s Brood de Yriel, un Solitaire y tres Troupe Masters, con una de Corsair Voidreavers, seis Troupes, tres Starweavers, dos Falcons, dos de Rangers y dos de Skyweavers.
- 85-66 a Blood Angels Liberator de tres Capitanes (uno de la Compañía, dos con retros), un Teniente con combi y un Sanguinary Priest más una unidad de Assault Intercessors, una de Intercessors comunes, dos de Death Company con retros, un Gladiator Lancer, una de Incursors, un Land Raider Redeemer, una de Sanguinary Guard, una de Scouts y dos Vindicators.
Solo cayendo dos veces (en tercera y octava ronda) contra el mismo rival usando marines del caos en Renegade Raiders de Huron, Cypher, Lord Discordant y dos Traitor Enforcers, con una unidad de Cultistas, dos de Legionaries, tres Chaos Rhino, tres Chaos Predator Destructor, una de Chosen, una de Masters of the Maelstrom, una de Red Corsairs Raiders y dos de Noise Marines.
Sorprendentemente, si bien el meta les es hostil cuando tiene muchas cosas de alta resistencia o claramente, cosas como caballeros del caos, contra todo lo que depende de su infantería es sorprendentemente capaz; pues apila capa sobre capa de unidades miserables. Así y todo, requiere un piloto de gran talla para rendir, y es claramente el sufrimiento hecho warhammer, pero si esta es la facción que usted quiere jugar, esta es la lista.
Ahora si, veamos la lista del campeón 🤣
Conan Jennings - Primer Puesto AdeptiCon 40K Championships - Ultramarines
Space Marines
Ultramarines
Blade of Ultramar
Strike Force (2,000 Points)
CHARACTERS
Lieutenant with Combi-weapon (85 Points)
• 1x Combi-weapon
• 1x Paired combat blades
Roboute Guilliman (340 Points)
• Warlord
• 1x Emperor’s Sword
• 1x Hand of Dominion
Uriel Ventris (95 Points)
• 1x Bolt Pistol
• 1x Invictus
• 1x Sword of Idaeus
BATTLELINE
Intercessor Squad (80 Points)
• 1x Intercessor Sergeant
◦ 1x Astartes grenade launcher
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Bolt rifle
◦ 1x Power fist
• 4x Intercessor
◦ 4x Bolt pistol
◦ 4x Bolt rifle
◦ 4x Close combat weapon
OTHER DATASHEETS
Assault Intercessors with Jump Packs (90 Points)
• 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power fist
• 4x Assault Intercessors with Jump Packs
◦ 4x Astartes chainsword
◦ 3x Heavy bolt pistol
◦ 1x Plasma pistol
Ballistus Dreadnought (150 Points)
• 1x Armoured feet
• 1x Ballistus lascannon
• 1x Ballistus missile launcher
• 1x Twin storm bolter
Ballistus Dreadnought (150 Points)
• 1x Armoured feet
• 1x Ballistus lascannon
• 1x Ballistus missile launcher
• 1x Twin storm bolter
Incursor Squad (80 Points)
• 1x Incursor Sergeant
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Occulus bolt carbine
◦ 1x Paired combat blades
• 4x Incursor
◦ 4x Bolt pistol
◦ 1x Haywire Mine
◦ 4x Occulus bolt carbine
◦ 4x Paired combat blades
Repulsor Executioner (230 Points)
• 1x Armoured hull
• 1x Heavy laser destroyer
• 1x Heavy onslaught gatling cannon
• 1x Icarus rocket pod
• 1x Ironhail heavy stubber
• 1x Repulsor Executioner defensive array
• 1x Twin Icarus ironhail heavy stubber
• 1x Twin heavy bolter
Repulsor Executioner (230 Points)
• 1x Armoured hull
• 1x Heavy laser destroyer
• 1x Heavy onslaught gatling cannon
• 1x Icarus rocket pod
• 1x Ironhail heavy stubber
• 1x Repulsor Executioner defensive array
• 1x Twin Icarus ironhail heavy stubber
• 1x Twin heavy bolter
Scout Squad (70 Points)
• 1x Scout Sergeant
◦ 1x Astartes chainsword
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
• 4x Scout
◦ 4x Bolt pistol
◦ 4x Close combat weapon
◦ 2x Combat knife
◦ 1x Heavy bolter
◦ 1x Scout sniper rifle
Scout Squad (70 Points)
• 1x Scout Sergeant
◦ 1x Astartes chainsword
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
• 4x Scout
◦ 4x Bolt pistol
◦ 4x Close combat weapon
◦ 2x Combat knife
◦ 1x Heavy bolter
◦ 1x Scout sniper rifle
Victrix Honour Guard (220 Points)
• 1x Chapter Ancient
◦ 1x Banner of Macragge
◦ 1x Master-crafted power weapon
• 1x Chapter Champion
◦ 1x Blades of honour
• 4x Victrix Honour Guard
◦ 4x Master-crafted bolt carbine
◦ 4x Master-crafted power weapon
Wardens of Ultramar (105 Points)
• 1x Ancient Gadriel
◦ 1x Bolt rifle
◦ 1x Close combat weapon
• 1x Veteran Sergeant Metaurus
◦ 1x Heavy bolt pistol
◦ 1x Master-crafted power weapon
◦ 1x Storm Shield
• 1x Gaius Silva
◦ 1x Archeotech laspistol
◦ 1x Power weapon
◦ 1x Refractor Field
• 1x Aemelia Minervas
◦ 1x Archeotech laspistol
◦ 1x Power weapon
• 1x Dainal Komelius
◦ 1x Astropathic Blast
◦ 1x Force stave
• 1x Lucia Vestha
◦ 1x Archeotech laspistol
◦ 1x Close combat weapon
¿Qué es?
El arquetipo de los ultramarines está bastante resuelto, porque marines tiene de todo, pero en cada momento dado del meta tiene una elección que es óptima para ese meta, en el cual es eficiente, y el resto es funcional, pero ligeramente caro. Hoy esa elección son los Repulsor Executioners, una de Victrix, los Wardens y un apoyo de disparo que no dependa mucho de los juramentos, que en este caso son los Ballistus.
¿Cómo funciona?
Con el arquetipo de arriba fijo, toca entonces hacer las elecciones personales: podemos tener una segunda de Victrix con personaje, o a Guilliman; podemos recurrir a Redemptors en lugar de Ballistus si prescindimos de la victrix, o ir a vindicators a cambio de piezas de misión, pero alejarse del núcleo implica debilitar bastante las opciones, así que el espectro real competitivo es acotado: la idea es tener una lista con pocas unidades pero que aguanten mucho y que hagan el máximo daño posible, así que comienza por Guilliman para que cada ronda marque 2 unidades para el Oath con +1 a herir y que una estratagema a 12" de él cueste -1CP cada ronda.
El primarla se juega defensivo de primeras para salir a partir de turno 3, moviendo 8" atravesando ruinas con 10h de R9 con una 2+/4++ y resucitando al 3+ con 6h, lo bueno es que es lone operative mientras que esté a 3" de infantería y cuando vaya a la carga hace 7 ataques letales de F14 FP-4 daño 4 o 14 devastadores de F8 FP-3 daño 2, así que es realmente bueno dando buffos y matando.
Lleva una unidad de Victrix, con 3h de R4 y una 2+, con -1 a herir siempre, además si les disparas hacen un movimiento de surge de 1d6", cada uno hace 2 disparo de F4 FP-1 daño 2 y, en combate, 5 ataques a 2+ de F5 FP-2 daño 2, uno de ellos es el Campeón que tiene 6 ataques del mismo perfil, pero de precisión y acoplados, y otro es el Estandarte que una vez por batalla da a su unidad +1F y +1 ataque,
Los lidera Uriel Ventris con 5h de 3+/4++ disparando el mismo perfil y con 6 ataques sostenidos de F6 FP-2 daño 2, pero lo importante es que da DR a una unidad, que normalmente será a ellos mismos, y tiene aura de 12" de +1CP a estratagemas enemigas unidad, por lo que hará un rapid poniéndose en la cara del enemigo y evitando muchas estratagemas, siendo una pieza demoledora ya que puede matar casi cualquier unidad del juego si lo combinamos con la estratagema de lanza y +1FP, y añadimos el estandarte, se ponen en unos 44 ataques de F6/7 FP-3 daño 2, repitiendo para impactar a 2+ con +1 a herir.
El apoyo de disparo son 2 Repulsor Executioner, con 16h de R12 con una 2+, que lidian con los tanques rivales desde lejos mientras que transportan unidades de hasta 7 modelos, ya que hacen infinitos disparos de daño 1 a corta distancia para limpiar pantallas, y 2 disparos a 3+ de F16 FP-4 daño 1d6+4, que matan blindados y monstruos.
Los secundan 2 Ballistus con 12h de R10 y una 2+, con 2 disparos de F10 FP-2 daño 1d6 y 2 de F12 FP-3 daño 1d6+1 repitiendo si el enemigo no está por debajo de la mitad, por lo que son relativamente independientes del oath.
El resto son los apoyos de la lista empezando los nuevos Wardens, una unidad única con 12h de R3 con 4+ y 8 de R4 con 3+, permiten redesplegar 3 unidades que les viene genial, para amenazar y luego retirar, y la unidad, aunque luego hace algún disparo de F4 FP-1 y pega algún ataque de F5 FP-2 daño 2, lo importante es que vale 105 puntos y son 20h que aguantan lo que haga falta en un objetivo.
Además 5 Intercessores para hacer sticky, 5 con retros para llegar lejos con su movilidad, 5 Inceptores para explorar 6" y dar +1 impactar contra lo que ellos disparen, y dos de 5 Scouts que infiltran, exploran 6" y si sobreviven se van a ir a reservas para intentar otra misión.
Por supuesto, como en toda lista pese al aumento, no falta el Teniente con combi arma que infiltra, es lone de base y tiene steath con 4h de R4 y una 3+/5+++, haciendo un reactivo de 6", y dando repetir 1s para herir contra unidades que haya en un objetivo. Venció:
- 100-22 a Imperial Knights Valor Strike de Canis Rex, un Gallant, un Valiant y un Paladin, con un Helverin y dos Warglaives.
- 100-21 a Aeldari Aspect de Asurmen, un Autarch, el Avatar y Fuegan, con un Wave Serpent, dos D-cannon Platform, una de Dire Avengers, un Falcon, una de Fire Dragons, una de Banshees, una de Shining Spears y dos de Escorpiones.
- 90-57 a Chaos Space Marines Pactbound Zealots con Vashtorr, Cypher y los Masters of the Maelstrom, más una unidad de Cultist Mob, una de motos, dos Predator Destructor, un Rhino, dos Vindicator, una de Chosen, un Forgefiend, dos Helbrute, una de Red Corsairs Raiders y un Venomcrawler.
- 100-18 a Emperor’s Children en Coterie de tres Daemon Prince Alados, tres Exultant, con tres de Infractors, dos de Tormentors, dos Rhino y tres de Noise.
- 95-37 a T’au Empire Auxiliary Cadre con las Twin Lance y dos Ethereal, dos de Broadsides Battlesuits, dos Ghostkeel, dos Hammerhead, una de Kroot Carnivores, una de Kroot Hounds, tres de Rampagers (6-6-3), una de Pathfinders, dos de Stealth Battlesuits y dos de Vespid.
- 95-59 a Tyranids Subterranean con el Swarmlord, el Viejo un Ojo, un Neurotyrant y un Deathleaper, más una unidad de Biovores, una de Carnifexes, dos de Lictor, dos de Neurolictor, tres de Raveners, tres Screamer-Killer y una de Zoanthropes.
- 81-72 a T’au Mont’ka con las Twin Lance y un War Shaper, una de Broadsides, una de Kroot Carnivores, tres Pathfinder Teams, una de Piranhas, tres Riptides, dos Sky Ray y dos de Sigilosas.
- 68-60 a Necrons Awakened Dynasty con el Silent King, Deceiver, una Command Barge, tres Technomancer, un Canoptek Reanimator, tres de Canoptek Wraiths, una de Deathmarks, una de Flayed Ones y una de Lokhust Destroyers.
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