19 de enero de 2026

Resultados: torneos hispanohablantes

Mucho torneos esta semana por todo el mundo y muchos de ellos en castellano...

Estimados lectores,

esta semana llegamos cargados de torneos habiendo tenido, una gran cantidad de ellos, con 2 super major que cubriremos mañana pero hoy vamos a hablar de los torneos con en los que se hablaba castellano, que hemos tenido 2 GTs en España, el II GT Iberian Open Wargames Moguer y IV Iberian Ham, además de 1 en México, el FIRST BLOOD CDMX, y por si fuera poco un torneo por equipos, el X GT Coliseum murciano.

Así que vamos a ver como fueron los resultados de estos torneos, y como están desarrollandose nuestros metas locales.


II GT Iberian Open Wargames Moguer 

Desde Moguer, Huelva con con 42 jugadores en 5 rondas.

  1. Fernando Martín Ávalos - Salamanders (Forgefather) - 5/0
  2. Antonio Mejias - Ultramarines (Gladius) - 5/0
  3. Borja FM - White Scars (Spearpoint) - 4/1
  4. Jose Carlos Galvez - Chaos Daemons (Scintillating) - 4/1
  5. Capellan Chris - Drukhari (Spite) - 4/1
  6. Manuel "Maki" Marchena - Necrons (Starshatter) - 4/1
  7. Cajolín waif - Astra Militarum (Grizzled) - 4/1



IV Iberian Ham

Desde Sant Joan Despi, Barcelona con 41 jugadores en 5 rondas.

  1. Giri {°_°} - Necrons (Starshatter) - 5/0
  2. Manel Tulla - Blood Angels (Onslaught) - 5/0
  3. Roger Boira - Astra Militarum (Grizzled) - 4/1
  4. hector sola arroyo - Orks (War Horde) - 4/1
  5. Xavo Melenero L'Escamarlà - Genestealer Cult (Outlander) - 4/1
  6. Vick Buzon - Necrons (Cryptek) - 4/1



FIRST BLOOD CDMX

Desde Ciudad de México, con 30 jugadores en 5 rondas.

  1. Jaime Cruz - Adepta Sororitas (Martyrs) - 5/0
  2. Joseph Walsh - Necrons (Awakened) - 4/1
  3. Carlos Esponosa - World Eaters (Berzerker) - 4/1
  4. Asgo the Rath - Emperor's Children (Coterie) - 4/1
  5. David Galán - Tyranids (Assimilation) - 4/1




X GT Coliseum murciano


Desde Murcia con 14 equipos de 6 jugadores, para un total de 84 participantes.

Resultados

  1. Astrategas Wargames - 3/0/2
  2. Ciervo's Diamond force - 2/0/3

Roster Astrategas Wargames

  • Daniel SSotano - Necrons (Starshatter) - 5/0 - 95/100
  • Josue Izabal - Adeptus Custodes (Solar) - 3/1/1 - 64/100
  • Alex Sánchez - Dark Angels (Wrath) - 3/2 - 58/100
  • Sam Nurglet - World Eaters (Berzerker) - 2/2/1 - 64/100
  • Jose Ignacio Climent - Death Guard (Virulent) - 2/2/1 - 57/100
  • Fernando Jauregui - Raven Guard (Shadowmark) - 0/4/1 - 32/100


Listas


1º II GT Iberian Open Wargames Moguer - Fernando Martín Ávalos - Salamanders (Forgefather) - 5/0

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ FACTION KEYWORD: Imperium - Adeptus Astartes - Salamanders
+ DETACHMENT: Forgefather's Seekers
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+
+ WARLORD: Char2: Vulkan He'stan
+ ENHANCEMENT:
+ NUMBER OF UNITS: 19
+ SECONDARY: - Bring It Down: (3x2) + (2x4) - Assassination: 3 Characters
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

CHARACTER

Adrax Agatone (85 pts)
• 1x Drakkis
• 1x Malleus Noctum

Lieutenant with Combi-weapon (70 pts)
• 1x Combi-weapon
• 1x Paired Combat Blades

Vulkan He'stan (100 pts)
• 1x Bolt pistol
• 1x Gauntlet of the Forge
• 1x Spear of Vulkan
• Warlord

BATTLELINE

Assault Intercessor Squad (75 pts)
• 1x Assault Intercessor Sergeant
• 1x Hand Flamer
• 1x Thunder Hammer
• 4x Assault Intercessors
• 4x Astartes Chainsword
• 4x Heavy Bolt Pistol

Intercessor Squad (80 pts)
• 1x Intercessor Sergeant
• 1x Bolt pistol
• 1x Astartes grenade launcher
• 1x Bolt Rifle
• 1x Thunder Hammer
• 4x Intercessor
• 4x Bolt pistol
• 4x Bolt Rifle
• 4x Close combat weapon

OTHER DATASHEETS

Assault Intercessors with Jump Packs (90 pts)
• 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack
• 1x Hand Flamer
• 1x Power Fist
• 4x Assault Intercessors with Jump Pack
• 4x Astartes Chainsword
• 3x Heavy Bolt Pistol
• 1x Plasma Pistol

Bladeguard Veteran Squad (80 pts)
• 1x Bladeguard Veteran Sergeant
• 1x Master-crafted Power Weapon
• 1x Plasma Pistol
• 2x Bladeguard Veterans
• 2x Heavy Bolt Pistol
• 2x Master-crafted Power Weapon

Eradicator Squad (90 pts)
• 1x Eradicator
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Melta rifle
• 1x Eradicator Sergeant
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Melta rifle
• 1x Eradicator Squad
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Multi-melta

Eradicator Squad (90 pts)
• 1x Eradicator
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Melta rifle
• 1x Eradicator Sergeant
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Melta rifle
• 1x Eradicator Squad
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Multi-melta

Impulsor (80 pts)
• 1x Armoured Hull
• 1x Ironhail Heavy Stubber
• 2x Storm Bolter
• Shield Dome

Infernus Squad (90 pts)
• 4x Infernus Marines
• 4x Bolt pistol
• 4x Close combat weapon
• 4x Pyreblaster
• 1x Infernus Sergeant
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Pyreblaster

Infernus Squad (90 pts)
• 4x Infernus Marines
• 4x Bolt pistol
• 4x Close combat weapon
• 4x Pyreblaster
• 1x Infernus Sergeant
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Pyreblaster

Infernus Squad (90 pts)
• 4x Infernus Marines
• 4x Bolt pistol
• 4x Close combat weapon
• 4x Pyreblaster
• 1x Infernus Sergeant
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Pyreblaster

Invader ATV (60 pts)
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Twin Bolt Rifle
• 1x Multi-melta

Land Raider (220 pts)
• 1x Armoured Tracks
• 2x Godhammer Lascannon
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Multi-melta
• 1x Storm Bolter
• 1x Twin Heavy Bolter

Land Raider (220 pts)
• 1x Armoured Tracks
• 2x Godhammer Lascannon
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Multi-melta
• 1x Storm Bolter
• 1x Twin Heavy Bolter

Redemptor Dreadnought (195 pts)
• 1x Icarus Rocket Pod
• 1x Redemptor Fist
• 1x Macro Plasma Incinerator
• 1x Onslaught Gatling Cannon
• 1x Twin Storm Bolter

Scout Squad (70 pts)
• 1x Scout Sergeant
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Astartes Shotgun
• 2x Scout
• 2x Bolt pistol
• 2x Close combat weapon
• 1x Missile Launcher
• 1x Scout Sniper Rifle
• 2x Scouts
• 2x Astartes Shotgun
• 2x Bolt pistol
• 2x Close combat weapon

Storm Speeder Hammerstrike (125 pts)
• 1x Close combat weapon
• 1x Hammerstrike Missile Launcher
• 2x Krakstorm Grenade Launcher
• 1x Melta Destroyer

¿Qué es?

Salamandras que son el nuevo marine de moda al obliterar a los C'tans ya que su propio destacamento Forgefather's da como regla asalto y +1F a menos de 12". A parte de que los Infernus pueden hacer acciones cuando avanzan y disparan, ya que son baratos y en este destacamento comban muchísimo. 

Hay una estratagema estrella, por 2CPs devastadoras en lanzallamas lo que con los Infernus y Vulkan dando repeticiones para herir se vuelve una lucra. El resto son aun así muy buenas: +1 a herir si ataca a lo más cercano a 6" que sirve en disparo o combate, destrabarse y disparar con infantería, -2" a las cargas para un enemigo que no tenga fly ni sea monstruo o vehículo, y si disparan al transporte desembarcar y disparar de vuelta.

¿Cómo funciona?


Recordemos que al ser Salamandras tienen como regla de destacamento Oath con +1 a herir, esto hace que Vulkan sea lo primero que pones ya que da que todos los lanzallamas o meltas del ejército repiten para herir contra una unidad a 24" visible, lo que hace que los meltas puedan tener full reroll y las llamas devastadoras repitiendo para herir, además aporta un lanzallamas de F6 FP-1 y 6 ataques de F6 FP-2 daño 2 devastadores, teniendo OC10 y no hay dolor de 4+++ en un objetivo. 

Tiene varias opciones de ir liderando unidades, la más sencilla es con una de las 3 de 5 Infernus, marines de OC1 con lanzallamas pesado de asalto con 1d6 F6 FP-1, así que avanzan, disparan y hacen acciones, siendo unidades que hacen de media 5 mortales a lo que sea con la estratagema de devastadoras, y muchas heridas adicionales de FP-1 sin cobertura, más aún si tienen +1 a herir por Oath o estratagema. Seguramente una de ellas vaya en un Impulsor de 10h de R9 y una 3+/5++, ya que pueden disparar desde dentro impunemente. 

Si no como Vulkan es muy resistente en un objetivo puede ir con 5 Intercessores de Asalto que le dan repetir para herir en objetivos, y aportan un martillo, lo que junto con su arma son 9 ataques de daño 2 devastadores. 

Otra buena unidad de contra es Adrax Agatone con 5h de R4 y una 2+/4++, tiene un lanzallamas 1d6+3 de F4 FP-1 y 5 ataques de F10 FP-2 daño 3, dan repetir para herir en combate, y a parte reduce a la mitad el OC de unidades en su zona de amenaza. Por su repetición para herir va con 3 Bladeguard, de 3h de R4 y una 3+/4++, repitiendo en combate 1s para impactar o para salvar invulnerables, con 12 ataques de F5 FP-2 daño 2, así que es muy independiente del oath, ya que pueden repetir 1s para impactar y todo para herir con un +1 a herir por 1CP. 

El apoyo de disparo de la lista son 2 de 3 Eradicator, con 3h de R6 y una 3+, que hacen cada unidad 4 disparos a 18" de F9 FP-4 daño 1d6 melta 2, repitiendo todo para impactar, herir y daño contra vehículos, lo que los vuelve realmente efectivos como mata tanques por pocos puntos. 

Junto con ellos un Redemptor con sus 12h de R10, una 2+ y -1 al daño, con 1d6+1 disparos de F9 FP-4 daño 3, que aguanta muy bien y puede hacer daño en distancias cortas con 5 ataques de F12 FP-2 daño 3.

Para que todas estas unidades vayan transportadas, lleva 2 Land Raider, con 16h de R12 con una 2+, pero es que mueve 10" y lo que se baje puede cargar, además de llevar 12 miniaturasm son buenos apoyos de disparo porque cada uno tiene 4 disparos de cañón laser de F12 FP-3 daño 1d6+1 y un misil cazador.

El apoyo de todo este disparo es un Hammerstrike, con DR y ese fantástico perfil de movimiento 14" con 11h de R9 y una 3+, que quita cobertura a lo que impacte y tiene 2 disparos de F9 FP-3 daño 1d6, 3 a 18" de F9 FP-4 daño 1d6 melta 2 y 1 de F9 FP-1 daño 1d3, que al poder avanzar y disparar llegará casi donde quiera y con F10 se pone bastante molesto para los transportes enemigos.

Muchas unidades administrativas con 5 Intercessores para hacer sticky, 5 Intercessores con retros para tener movilidad, 5 Scouts que infiltran, exploran 6" y se van a reservas si no mueren, un ATV que mueven 12" y tiene un cañón de fusión que redunda en el combo de la lista y el teniente con combi arma con lone y reactivo de 6" para dar repetir 1s en un objetivo.

Con esta msu, de muchas repeticiones y hacer focus ganó:

  • 85-84 a Jose Carlos Galvez con Chaos Daemons Scintillating de Be’lakor, Karios, 2 Lord of Change, 9 Flamers y 15 Screamers que fue 4º 
  • 99-41 a Coronel T.H. con Necrons Starshatter con Rey, Void Dragon, 6 Espectros, 2 Doomsday Ark, Stalker y apoyos.
  • 95-83 a Manuel "Maki" Marchena con Necrons Starshatter con Rey, Nightbringer, 6 Espectros, 3 Doomsday Ark y apoyos que fue 6º.
  • 81-66 a Borja FM con White Scars Spearpoint con Suboden con 2 de 3 Outriders, Stormraven con 10 Hellblaster y Brutalis, Repulsor Executioner, Kor’sarro y Captain con 5 Assault Intercessor y 5 Sternguard que fue 3º
  • 93-77 a Adrian Martín con Adeptus Custodes Lions de 2 de 4 Guardias, 7 Allarus con 1 Capitan, 2 de 5 Wardens con 2 Blade, 3 Venatari y Callidus 




1º IV Iberian Ham - Giri {°_°} - Necrons (Starshatter) - 5/0

Starshatter Arsenal (1995 points)

Necrons
Strike Force (2000 points)
Starshatter Arsenal


CHARACTERS

C’tan Shard of the Deceiver (285 points)
• 1x Cosmic insanity
1x Golden fists

C’tan Shard of the Void Dragon (310 points)
• 1x Canoptek tail blades
1x Spear of the Void Dragon
1x Voltaic storm

Technomancer (105 points)
• 1x Staff of light
• Enhancement: Chrono-impedance Fields

The Silent King (400 points)
• 1x Szarekh
• Warlord
• 1x Sceptre of Eternal Glory
1x Staff of Stars
1x Weapons of the Final Triarch
• 2x Triarchal Menhir
• 2x Annihilator beam
2x Armoured bulk


OTHER DATASHEETS

Canoptek Scarab Swarms (40 points)
• 3x Canoptek Scarab Swarm
• 3x Feeder mandibles

Canoptek Wraiths (220 points)
• 6x Canoptek Wraith
• 6x Particle caster
6x Vicious claws

Doomsday Ark (200 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array

Doomsday Ark (200 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array

Flayed Ones (60 points)
• 5x Flayed One
• 5x Flayer claws

Flayed Ones (60 points)
• 5x Flayed One
• 5x Flayer claws

Lokhust Destroyers (40 points)
• 1x Close combat weapon
1x Gauss cannon

Tomb Blades (75 points)
• 3x Tomb Blade
• 3x Close combat weapon
3x Particle beamer
3x Shadowloom
3x Shieldvanes

¿Qué es?

Necrones, que llevan una edición donde siempre hay alguna lista meta, pero ahora gracias a los C'tans y los nuevos destacamentos podemos encontrar varias, aunque seguramente una de las más fiables es Starshatter, ya que junta lo mejor de los dos mundos, buenas reglas para vehículos y una faccion donde puede llevar C'tans. Su regla es +1 a impactar contra unidades en objetivos ya sea en disparo o en combate y asalto a las armas de vehículos y montadas. 

Y tiene una muy buena gama de estratagemas, unas cuantas solo para vehículos y montadas como atravesar terreno o modelos, auto avanzar 6" o por 2CPs -1 a ser herido si la fuerza es mayor que la resistencia en disparo o combate. Pero el resto son para todos, incluidos C'tans, como reanimar si están en un objetivo al final de tu fase de combate para volverlo inmortal, movimiento reactivo de 1d6" cuando te disparan para evitar disparos y por 2CPs +1 a herir si el enemigo está en un objetivo. 


¿Cómo funciona?

Es una lista que realmente tiene un funcionamiento relativamente sencillo ya que se basa en unas cuantas piezas muy duras que hacen mucho daño.

Lo primero es Rey Silente, con sus 16h de R10 y dos pilones con 5h de R10 todos con una 2+/4++, que es un buen antitanque con 2 disparos F14 FP-3 daño 6, 2 de F10 FP-3 daño 3 y 12 indirectos de F6 FP-1 que limpian genial, y en combate son 12 ataques de F8 FP-3 daño 2, lo que lo hace útil en todo momento, ya que tiene un aura de 6" de repetir 1s para impactar y herir que hace que las arkas y C'tans se vuelvan increíblemente eficaces, pero ojo la puede cambiar por +2" a mover que haciendo que un C'tan, llegue donde no lo parecía o un arka pueda pillar línea de visión a 18" de donde estaba atravesando escenografía.

Las que van a seguir al Rey y lo apoyarán como anti tanque de distancia, son 2 Doomsday Ark con 14h de R9 y una 3+/4++, cada una hace 1d6+1 disparos de F18 FP-4 daño 4 a 72", y si se quedan estacionarias encima tienen heavy y devastadoras, pillando líneas de visión en una diagonal y disparando al 2+/2+ repitiendo 1s contra el 80% de modelos del juego.

Defendiendo a estos y tomando un objetivo 6 Espectros con 24h de R6 con una 3+/4++ liderada por un Technomancer, que les da no hay dolor de 5+++ y recupera 1d3 heridas adicionales en el movimiento a una unidad a 6", hacen 18 disparos de pistola a 3+ de F5 devastadores y 24 ataques a 3+ de F6 FP-1 daño 2, siendo la primera unidad dura que se lanzará a un objetivo que el rival tenga que sacar un cantidad de fuerzas para lidiar con ella que a la vuelta las arkas, el rey y los C'tan puedan destruir todo lo que se expuso. A parte el Technomancer lleva la mejora que da a 6" -1 al daño, que es lo que va a permitir que el Rey o un arka pueda salir sin problemas a media mesa sin miedo al disparo o combate rival.

Pero hasta aquí era lo que tenían siempre las listas de Starshatter, la novedad es que ahora vienen apoyados por 2 C'tan, que teniendo DR y moviendo más son tremendamente opresivos en una lista que ya lo era.

El primero el Deceiver, con 16h de R11 y una 3+/4++/5+++ con -1 al daño, que da 3 redespliegues, con su peana de 40m moviendo 8" y con Stealth, puede hacer un rapid con esa peana si lo necesita, hace 6 disparos de F6 FP-2 daño 2 con anti personajes 4+ y devastadoras de precisión, dando pánico a los personajes como Leontus, que se lo llevo en el torneo, y en combate hace 8 ataques de F10 FP-3 daño 3. No hace mucho daño pero entre su aguante, la posibilidad de los redespliegues, sus trucos y su peanita pequeña, lo hacen una opción muy molesta para el enemigo.

El segundo el Void Dragon, con peana de 80 mm, moviendo 10" y siendo un gran antitanque con 1d3 disparos de F8 FP-3 daño 1d6+2 con anti vehículos 2+ y 1d6+3 de F7 FP-1 daño 2 con sustained 2 mientras que en combate hace 5 ataques de F12 FP-4 daño 1d6+2 anti vehículos 2+ o 10 de F8 FP-1 daño 2, pero además en fase de disparo 1d3 mortales a un vehículo que recupera sus heridas, por lo que entre eso y poder recuperarle heridas en un objetivo o por el technomante hace que sea casi inmatable. 

El resto son unidades administrativas, 2 de 5 Flayed Ones para infiltrar y encerrar, 3 Tomb Blades que exploran 9" y mueven 12" haciendo misiones de turno 1, 3 Escarabajos para ir cerca del tecnomante y tener OC1, y un Lokhust que tiene la regla barato. 

Con está lista de aguante y disparo ganó:

  • 72-52 a Dekkers con Chaos Daemons Scintillating de Skarbrand, Karios, 2 Lord of Change, 9 Flamers y 15 Screamers
  • 82-75 a Daniel Apaolaza con Dark Angels Wrath de Lion, Azrael con 6 Inner Circle, 2 Ballistus y 15 Deathwing Knights
  • 100-75 a Roger Boira con Astra Militarum Grizzled de Leontus con mando, Gaunt, 2 Rogal, 2 Vanquisher, 10 Kasrkin con Taurox, 6 Bullgryns con Comisario, 15 Rought Riders, Basilisk y Artillería que fue 3º
  • 90-70 a Raul Sangarunya con Leagues of Votann Hearthband de 12 Thunderkyn, 15 Hearthguard en 3 Hekaton y 20 Yaegirs con 2 Carrier
  • 79-70 a hector sola arroyo con Orks War Horde de Ghazghkull y Painboy con 20 Boyz, 10 Beast snnaga con Beastboss en Kill Rig, 5 Meganobz con Kaudillo, 5 Nobz con Kaudillo, 15 Flash Gitz y un Battlewagon que fue 4º





1º FIRST BLOOD CDMX - Jaime Cruz - Adepta Sororitas (Martyrs) - 5/0

Adeptas martyrs (2000 points)

Adepta Sororitas
Strike Force (2000 points)
Hallowed Martyrs


CHARACTERS

Canoness (70 points)
• 1x Blessed blade
1x Plasma pistol
• Enhancement: Saintly Example

Canoness with Jump Pack (100 points)
• 1x Blessed halberd
• Enhancement: Through Suffering, Strength

Hospitaller (60 points)
• 1x Bolt pistol
1x Chirurgeon’s tools

Hospitaller (60 points)
• 1x Bolt pistol
1x Chirurgeon’s tools

Morvenn Vahl (185 points)
• Warlord
• 1x Fidelis
1x Lance of Illumination
1x Paragon missile launcher


BATTLELINE

Battle Sisters Squad (105 points)
• 1x Sister Superior
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Close combat weapon
• 9x Battle Sister
• 9x Bolt pistol
9x Boltgun
9x Close combat weapon


DEDICATED TRANSPORTS

Immolator (115 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy bolter
1x Hunter-killer missile
1x Immolation flamers

Immolator (115 points)
• 1x Armoured tracks
1x Heavy bolter
1x Hunter-killer missile
1x Immolation flamers


OTHER DATASHEETS

Castigator (160 points)
• 1x Armoured tracks
1x Castigator battle cannon
3x Heavy bolter
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter

Castigator (160 points)
• 1x Armoured tracks
1x Castigator battle cannon
3x Heavy bolter
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter

Celestian Sacresants (140 points)
• 1x Sacresant Superior
• 1x Inferno pistol
1x Spear of the faithful
• 9x Celestian Sacresant
• 9x Bolt pistol
9x Hallowed mace

Celestian Sacresants (140 points)
• 1x Sacresant Superior
• 1x Inferno pistol
1x Spear of the faithful
• 9x Celestian Sacresant
• 9x Bolt pistol
9x Hallowed mace

Paragon Warsuits (210 points)
• 1x Paragon Superior
• 1x Bolt pistol
1x Multi-melta
1x Paragon grenade launchers
1x Paragon war blade
• 2x Paragon
• 2x Bolt pistol
2x Multi-melta
2x Paragon grenade launchers
2x Paragon war mace

Retributor Squad (120 points)
• 1x Retributor Superior
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 4x Retributor
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
4x Multi-melta

Seraphim Squad (80 points)
• 1x Seraphim Superior
• 1x Chainsword
1x Close combat weapon
1x Plasma pistol
• 4x Seraphim
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
4x Ministorum hand flamer

Sisters Novitiate Squad (100 points)
• 1x Novitiate Superior
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Close combat weapon
• 9x Sister Novitiate
• 9x Autogun
9x Autopistol
9x Close combat weapon

Zephyrim Squad (80 points)
• 1x Zephyrim Superior
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
1x Sacred Banner
• 4x Zephyrim
• 4x Bolt pistol
4x Power weapon

¿Qué es?

Hermanas de batalla que siguen siendo una facción muy potente para jugadores dedicados, esta vez usando Martyrs, que da +1 a impactar si estás herido y +1 a herir si estás por debajo de la mitad, mejorando mucho el daño de las unidades de hermanas.

Esta regla hace que Martyrs haya sido siempre uno de los destacamentos más fiables, junto con las estratagemas, ya que hay algunas fundamentales para como juega el destacamento como son resucitar personajes y pegar al morir por 2CPs que será con +1 a impactar y herir, que hacen que quieras jugar personajes de combate potentes, mientras que el resto ayudan como repetir en combate para impactar si estás herido y para herir si estás por debajo de la mitad, hacer que te asignen en combate a una unidad de infantería obligatoriamente o autoexplorar y una que solo usarás en las Paragon, que es disparar de vuelta si te matan un modelo.


¿Cómo funciona?

En cualquier lista de cualquier destacamento estará Morvenn con 3 Paragon, con 20h de R7 y una 2+/4++ moviendo 8", que repiten todo para impactar y herir siempre, además tienen +1 impactar y herir contra vehículos y monstruos, así que en el peor de los casos irán a 2+ repitiendo y a 4+ repitiendo, con muchos disparos de 1d3 y 1d6 melta 2 y en combate muchos ataques de daño 2 y 3, así que pueden matar en disparo, carga y matar en combate, matar algo en fuego defensivo y pegar al morir con ellas llevándose otra unidad antes de morir, para también resucitar a Morvenn, es realmente el mayor problema para el enemigo.

La innovación de esta lista es incluir 20 Sacronsantas con 2 Hospitalarias, de 1h de R3, pero que salvan al 3+/4++/5+++ con -1 a herirles, resucitando en fase de mando 1 modelo o 1d3+1 si descartan un dado de milagro, por lo que la unidad aguanta muy bien. Pero también pega bien con 3 ataques de F5 FP-2 daño 2 y 27 lethal de F4 FP-1 daño 2, que en cuanto tenga 1 baja podrán repetir para impactar con un +1 por 1CP, y si pegan al morir impactarán a 2+ y herirán con +1, pudiendo hacer más daño del que parece.

Otra unidad que será un misil teledirigido, y un posible Rapid ingress al tener DR, son 5 Zephyrim que mueven 12" con un 3+/5++ y las lidera una Canonesa con 3h de 3+/4++, que reduce en 1CP una estratagema, repiten cargas, teniendo sustained o lethal y si cargan las dos, con 15 ataques de F4 FP-2 y el personaje tiene una fase en la que hace 9 ataques de F6 FP-2 daño 3 devastadores y al resucitar o al pegar al morir hace 7 de F7 FP-2 daño 4, así que hay que tener muchísimo cuidado y destruir la disparo antes de que pueda hacer ninguna barbaridad.

El apoyo de disparo acorazado son 2 Castigator, con 11h de R10 y una 3+/6++, haciendo 9 disparos de F5 FP-1 daño 2 sustained y 1d6+3 de F10 FP-1 daño 3 sin cobertura, dando al resto del ejercito +1FP contra lo que disparen.

Y junto con ellos aportando quitar cobertura a lo que disparen, 2 Immolator con 11h de R10 y una 3+/6++, con 2 disparos de fusión acoplados. Pero lo importante es que dividen la unidad de hermanas y las novicias en 2 de 5 cada una. Teniendo así una unidad de 5 novicias que infiltrar y la otra montada para hacer alguna misión, mientras que las hermanas la mitad sin nada ira al objetivo natal para hacerlo sticky e intentar obtener dados de milagro con el simulacrum, y la mitad con fusiones en el immolator para dar una sorpresa.

A parte una unidad de 5 Retributor, que si encuentra un immolator libre lo usará, con 8 disparos a 4+ a 18" de F9 FP-4 daño d6 melta 2, repitiendo siempre 1s para impactar y herir, y si atacan a un enemigo que haya destruido una unidad de hermanas tendrán a parte +1 a impactar y herir contra él, así que no necesitan el bono de destacamento.

Por último, una canonesa que saldrá a hacer la típica misión de turno 1 y a morir con su turno de 2++ invulnerable, para al morir dar 1d3 mortales, y después resucitar para volver a repetir la operación. Además 5 Seraphim con lanzallamas que mueven 12" disparan y mueven 6" perfectas para llegar donde nadie puede.

Con esta msu de presión, tradeos baratos y focus de daño ganó:

  • 97-47 a Alan Hidalgo Aranda con Aeldari Warhost de Asurmen con 5 Vengadores en Serpent, Baharroth con 2 de 5 Hawks, Fuegan con 2 de 5 Dragones en Serpent, Jain Zar con 5 Banshees, Lhykhis con 2 de 5 Spiders y Maugan Ra con 5 Reapers en Falcon 
  • 76-69 a Joseph Walsh con Necrons Awakened de 2 de 6 Espectros, 2 de 10 Lychguard con lord, 3 Skorpekh Lord, 2 de 3 Ofidianos y 2 Reanimator que fue 2º
  • 99-75 a Ruben Araiza Plant con Emperor's Children Phoenician de Principe a pie, Fulgrim, Lucius, 2 de 5 Infractor con 2 Lord, 6 Flawless, 2 de Noise Marines con 2 Kakophonist y 2 Rhinos 
  • 70-69 a Luis German Giles con Thousand Sons Coven de Magnus, Principe con alas, 3 de 5 Rúbricas con 2 Sorcerer e Infernal, Rhino, 10 Terminators con Hechicero, 2 de 3 Tzaangor Enlightened y 2 de 10 Tzaangors que fue 9º.
  • 100-60 a David Galán con Tyranids Assimilation de 40 Termagants, 20 Hormagaunts, 20 Gargoyles, 2 de 5 Genestealers, 2 Norn Emissary, Psychophage, Neurotyrant y Swarmlord que fue 5º


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