2 de diciembre de 2025

Torneos de la semana: el mes de Ultramar

Llegó la guardia Victrix a los torneos...

Estimados lectores,

esta semana hemos tenido unos cuantos torneos por equipos como vimos aquí y además ya han entrado del todo las novedades de los Ultramarines, en lo que parece que va a ser el mes de Ultramar, ya que tenemos una campaña navideña centrada en los Ultramarines, lo que nos hace pensar mucho en la renovación de Guilliman, y quien sabe si un nuevo codex de marines o el suplemento Ultramarines...

Aun así no sabemos quién será el rival que tendrán, ya por un lado aparecen necrones en la campaña de los 500 mundos pero nunca se queda sólo en unos xenos, y se rumorea que pueden ser los portadores de la palabra con Lorgar y Erebus, aun así no tenemos ni idea de que podrá venir.

Lo que si que estamos seguros es de que está aquí la Guardia Victrix y ha venido a quedarse, al menos este mes hasta que una balance los destruya, ya que se han llevado un tercio de los torneos de la semana haciendo buenas posiciones en el resto, como todos podíamos esperar con lo baratos que salen.

Junto con ellos siguen muy fuerte el Mechanicus que se ha llevado 2 torneos haciendo posiciones muy altas en varios de ellos, la Hermanas como siempre bien llevándose el torneo más grande de la semana y los Drukhari ladinos con un par de victorias de torneos.

Así que echemos un vistazo a los torneos:


ObSec presents the Perth GT 2025
, con 66 jugadores en 6 rondas.

  1. Adepta Sororitas (Champions) - 6/0
  2. Ultramarines (Blade) - 5/1
  3. World Eaters (Berzerker) - 5/1
  4. Adeptus Mechanicus (Halloscreed) - 5/1
  5. Death Guard (Champions) - 5/1
  6. Adeptus Mechanicus (Hunter) - 5/1
  7. Tyranids (Subterranean) - 5/1



ADFWGA Herocon 2025
, con 57 jugadores en 5 rondas.

Adeptus Mechanicus (hunter) - 5/0
Adeptus Mechanicus (Halloscreed) - 5/0
Death Guard (Virulent) - 4/0/1
Tyranids (invasion) - 4/1
Astra Militarum (Hammer) - 4/1
Space Wolves (stormlance) - 4/1
T'au Empire (kroot) - 4/1
Ultramarines (Blade) - 4/1
Black Templars (stormlance) - 4/1
Chaos Knights (dread) - 4/1



The YYC Friendship 40K GT, con 51 jugadores en 5 rondas.

  1. Ultramarines (Gladius) - 5/0
  2. Thousand Sons (warpforged) - 4/1
  3. Raven Guard (Shadowmark) - 4/1
  4. Thousand Sons (rubricae) - 4/1
  5. Grey Knights (Warpbane) - 4/1
  6. Death Guard (Virulent) - 4/1
  7. Necrons (starshatter) - 4/1
  8. Aeldari (Aspect) - 4/1
  9. Chaos Space Marines (veterans) - 4/1
  10. Adeptus Custodes (talons) - 4/1



Winchester 40K GT - November 2025, con 47 jugadores en 5 rondas.

  1. Drukhari (Wager) - 5/0
  2. Adepta Sororitas (flame) - 4/1
  3. Orks (war horde) - 4/1
  4. T'au Empire (retaliation) - 4/1
  5. Orks (war horde) - 4/1
  6. Blood Angels (Inheritors)  - 4/1
  7. Dark Angels (stormlance) - 4/1
  8. Chaos Daemons (incursion) - 4/1
  9. World Eaters (berzerker) - 4/1



Gonghammer 2025, con 40 jugadores en 5 rondas.

  1. Chaos Knights (infernal) - 5/0
  2. Aeldari (Aspect) - 5/0
  3. Iron Hands (ironstorm) - 4/1
  4. Tyranids (invasion) - 3/2
  5. Black Templars (Gladius) - 4/1
  6. Emperors Children (coterie) - 4/1
  7. Chaos Knights (dread)  - 4/1
  8. Adepta Sororitas (flame) - 4/1




Heroes of the Mid Table Fall GT 2025, con 38 jugadores en 5 rondas.

  1. Ultramarines (stormlance) - 5/0
  2. Chaos Space Marines (renegade) - 5/0
  3. Adepta Sororitas (martyrs) - 4/1
  4. World Eaters (berzerker) - 4/1
  5. Raven Guard (Shadowmark) - 4/1
  6. Leagues of Votann (Hearthband)  - 4/1
  7. Adeptus Custodes (lions) - 4/1



Skövde Battle Forge V, con 33 jugadores en 5 rondas.

  1. Adeptus Mechanicus (Halloscreed) - 5/0
  2. Deathwatch (Black Spear) - 4/1
  3. Adeptus Mechanicus(Hunter) - 4/1
  4. Adepta Sororitas (Martyrs) - 4/1


West Allotment at War 3 RTT ITC, con 32 jugadores en 5 rondas.

  1. Ultramarines (Gladius) - 5/0
  2. Astra Militarum (combined) - 4/1
  3. Imperial Knights (Spearhead) - 4/1
  4. Grey Knights (Warpbane) - 4/1
  5. Aeldari (Aspect) - 4/1
  6. Blood Angels (liberator) - 4/1



Kirtonian Total Carnage VIII, con 30 jugadores en 5 rondas.

  1. Drukhari (Spite) - 5/0
  2. Orks (war horde) - 4/1
  3. World Eaters (berzerker) - 4/1
  4. Adeptus Custodes (lions) - 4/1
  5. Leagues of Votann (Hearthband) - 4/1





1º ObSec presents the Perth GT 2025 - Matthew Dean - Adepta Sororitas (Champions) - 6/0

No you don’t understand, it’s actually a really niche list with a lot of counterplay potential and interesting tactics that can be interacted with by my opponent with high stakes fair dice rolling so honestly I think it’s one of the most balanced armies at the moment and by extension the most fun army to play both for me and my opponent really (2000 Points)

Adepta Sororitas - Champions of Faith

CHARACTERS

Hospitaller (50 Points)
Hospitaller (50 Points)
Hospitaller (50 Points)

Morvenn Vahl (170 Points). Warlord

Saint Celestine (150 Points)

DEDICATED TRANSPORTS

Immolator (115 Points): 1x Heavy bolter, 1x Hunter-killer missile, 1x Twin multi-melta
Immolator (115 Points): 1x Heavy bolter, 1x Hunter-killer missile, 1x Twin multi-melta

OTHER DATASHEETS

Castigator (160 Points): 1x Castigator autocannons, 3x Heavy bolter, 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter

10 Celestian Sacresants (130 Points): 9x Hallowed mace. 1x Sacresant Superior: Inferno pistol, Spear of the faithful
10 Celestian Sacresants (130 Points): 9x Hallowed mace. 1x Sacresant Superior: Inferno pistol, Spear of the faithful
10 Celestian Sacresants (130 Points): 9x Hallowed mace. 1x Sacresant Superior: Inferno pistol, Spear of the faithful

10 Dominion Squad (115 Points): 4x Meltagun, 1x Simulacrum Imperialis. 1x Dominion Superior: Ministorum hand flamer, Power weapon
10 Dominion Squad (115 Points): 4x Meltagun, 1x Simulacrum Imperialis. 1x Dominion Superior: Ministorum hand flamer, Power weapon
     
3 Paragon Warsuits (210 Points): 3x Multi-melta, 3x Paragon grenade launchers, 1x Paragon war blade, 2x Paragon war mace

5 Retributor Squad (105 Points). 1x Retributor Superior: Inferno pistol, 1x Power weapon. 4x Retributor: 4x Multi-melta
5 Retributor Squad (105 Points). 1x Retributor Superior: Inferno pistol, 1x Power weapon. 4x Retributor: 4x Multi-melta

9 Sanctifiers (100 Points). 2x Missionary: 1x Holy fire, 1x Ministorum flamer, 1x Plasma gun. 4x Sanctifier: 5x Ministorum hand flamer, 1x Simulacrum Imperialis

¿Qué es?

Hermanas Champions que da a 3 unidades que elijamos cada ronda +1" a mover, +1 lid y si son de línea, Sacronsantas o Paragon +1HA y +1HP, lo que junto a que las Sacrosantas tiene OC2 en este destacamento las convierte en las protagonistas del destacamento. 

La gama de estratagemas tiene como toque de color que da doble bono si es una de la unidades elegidas, como por ejemplo:

  • +1F en combate, que mejora con +1FP, que es perfecta para las sacrosantas.
  • Pile in y consolidación de 6", que mejora a tener que ir hacia la unidad mas cercana no la unidad más cercana, lo que permite infinitos truqueos.
  • Una unidad de sacronsantas tiene -1 a ser impacta y mejora dandoselo a otra de Sacrosantas a 6".
  • Retirarse y disparar, que se mejora a poder cargar también.
  • No hay dolor de 6+++ contra mortales que mejora a 5+++, la que casi nunca usaremos.
  • La última es solo para unidades elegidas, que es tener lethal os sustained en combate.


¿Cómo funciona?

Es la lista de Jack Harpster del mundial, quitando a Junith que daba CPs y un Rhino que realmente erab bastante prescindibles, para incluir un Castigator que apoya con fuego desde distancia dando más resistencia y aportando ese +1FP que la lista podía necesitar en algunos momentos.

La explicación del resto de la lista lo tenéis aquí

Con esta lista de intercambios y control optimo de las primarias ganó haciendo cinco 100s:

  • 100-57 a Tyranids subterranean de Swarmlord, Trygon, Neurotyrant con 6 Zoanthropes, Hive Guard, Tyrannofex, 2 de 5 Raveners y Norn Emissary 
  • 100-30 a Chaos Knights infernal de triple Despoiler, triple Karnivore y 30 Nurglings 
  • 100-52 a World Eaters goretrack de 2 de 10 Berzerker con Khârn  y 2 Maestros, 2 Rhinos, Land Raider, 3 Exalted con Slaughterbound, Forgefiend y 2 Helbrute que fue 10º
  • 100-48 a Death Guard Virulent de Principe, 10 Plague Marines con Rhino, 2 de 3 Deathshroud con 2 Contagion y un Virulence, 3 Drones, 2 Myphitic 
  • 100-57 a Jordan Berresford con Adeptus Mechanicus haloscreed de Cawl, 20 Rangers, 9 Ballistarii, 20 Infiltrators y 30 Ruststalkers que fue 4º.
  • 87-64 a Callum German con Ultramarines blade de 18 Victrix, una Company Heroes con Marneus, Ventris, Sicarius, Capitán y 2 Redemptor que fue 2º.



1º The YYC Friendship 40K GT -  Adam Green - Ultramarines (Gladius) - 5/0

+ FACTION KEYWORD: Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines
+ DETACHMENT: Gladius Task Force
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts

CHARACTER

Captain Sicarius (85 pts)

Roboute Guilliman (340 pts). Warlord

Uriel Ventris (95 pts)

Captain in Gravis Armour (90 pts): 1x Boltstorm Gauntlet, 1x Power Fist, 1x Relic Blade. Artificer Armour (+10 pts)

1x Lieutenant with Combi-weapon (70 pts)

OTHER DATASHEETS

5x Desolation Squad (200 pts): 4x Superfrag Rocket Launcher, 1x Vengor Launcher

5x Scout Squad (70 pts): 1x Missile Launcher, 1x Scout Sniper Rifle

5x Vanguard Veteran Squad with Jump Packs (95 pts): Inferno Pistol
5x Vanguard Veteran Squad with Jump Packs (95 pts): Inferno Pistol

6x Victrix Honour Guard (210 pts). 1x Chapter Champion
6x Victrix Honour Guard (210 pts). 1x Chapter Ancient

1x Repulsor Executioner (220 pts): 1x Heavy Onslaught Gatling Cannon, 1x Icarus Rocket Pod, 1x Ironhail Heavy Stubber, 1x Repulsor Executioner Defensive Array, 1x Twin Heavy Bolter, 1x Twin Icarus Ironhail Heavy Stubber, 1x Heavy Laser Destroyer
1x Repulsor Executioner (220 pts): 1x Heavy Onslaught Gatling Cannon, 1x Icarus Rocket Pod, 1x Ironhail Heavy Stubber, 1x Repulsor Executioner Defensive Array, 1x Twin Heavy Bolter, 1x Twin Icarus Ironhail Heavy Stubber, 1x Heavy Laser Destroyer

¿Qué es?

Toda la plana mayor de los Ultramarines, usando nada menos que 920 puntos de datas que no son vainilla, pero aun así mantienen en oath con +1 a herir y encima pudiendo seleccionar 2 unidades gracias a Guilliman. 

Usando el mejor destacamento del juego que es Gladius, que da una ronda de avanzar y disparar, otra de avanzar y cargar y una última de destrabarse, disparar y cargar, pudiendo usarlo en cualquier unidad cada ronda por 1CP. 

Que además tiene una gama de estratagemas que sirven para todo, movimiento reactivo de 1d6" o de 6" si está en doctrina de destrabarse, tener lanza y +1FP si está en doctrina de avanzar y cargar, tener ignorar cobertura y si está en avanzar y disparar +1FP. Y por si esto no es bueno tener pegar al morir por 2CPs que es la mejor y armadura del desdén que son las mejores estratagemas posibles jugando con la nueva Guardia Victrix.


¿Cómo funciona?

No hay sorpresa en que Guilliman es el gran buffador de la lista, ya que cada ronda marca 2 unidades para el Oath, y permite que una estratagema a 12" de él cueste -1CP cada ronda. Pero es durísimo ya que tiene 10h de R9 con una 2+/4++ y resucitando al 3+ con 6h, siendo lone operative mientras que esté a 3" de infantería que lo estará. Además, mueve 8" atravesando ruinas, combatiendo con 7 ataques letales de F14 FP-4 daño 4 o 14 devastadores de F8 FP-3 daño 2, siendo el núcleo de esta lista.

El punto en común de las listas del mes del Ultramar, es la Guardia Victrix, de 4h de R4 y una 2+, con -1 a herir si van liderados, de las que mete 2 unidades de 6, si les disparas hacen un movimiento de surge de 1d6", además hacen 2 disparos de F4 FP-1 daño 2, como buen Custodes que son, ah no... que estos tienen 4h... y en combate tienen 5 ataques a 2+ de F5 FP-2 daño 2.  Una lleva al Campeón con 6 ataques del mismo perfil, pero de precisión y acoplados, mientras que en la otra lleva al Estandarte que una vez por batalla da a su unidad +1F y +1 ataque, mejorándola muchísimo ya que si unimos el oath con la estratagema de lethal y +1FP se ponen en F6 FP-3 daño 2 con +1 a herir, pelando a espadazos a cualquier cosa de R11 o menos...

La sorpresa está que ninguna va liderada por Marneus, ya que quizás son demasiados puntos para una unidad que ya de por si funciona bien, así que una de ellas lleva a Uriel Ventris con 5h de 3+/4++, que aporta 6 ataques sostenidos de F6 FP-2 daño 2, y tiene un aura de 12" de +1CP a las estratagemas enemigas, y que permite que una unidad tenga DR,

Y la otra a Sicarius, pero la miniatura antigua que tiene mejores reglas, ya que da explora 6" y reactivo de 6", siendo más barata, con 5h de R4 y una 2+/4++, aportando 6 ataques letales del mismo perfil.

Como quizás el peor enemigo de una guardia Vitrix pueden ser ejércitos que disparen mucho con FP alta y daño 2 o 3, que pueden barrer estas unidades haciendo un poco de focus, 2 Repulsor Executioner vienen a lidiar con los tanques rivales mientras que transportan a la Victrix con seguridad, ya que tiene 16h de R12 con una 2+, hacen infinitos disparos de daño 1 a corta distancia para limpiar pantallas y gente de mal vivir, y hace 2 a 3+ de F16 FP-4 daño 1d6+4, que matan bien blindados.

Para tener un poco de apoyo de combate rápido 2 de 5 Veteranos de Vanguardia que mueven 12" con pistolas de fusión, que hacen 5 disparos a 6" de F8 FP-4 daño 1d3 melta 2 y a la carga hacen 20 ataques de F5 FP-1, lidiando bien con unidades administrativas del enemigo.

Como alguien tiene que guardar el objetivo propio y no quiere pagar 5 Intercesores, lleva una de 5 Desoladores que son caros, pero hacen 5d3 blast de F4 y 1d6 blast de F7 FP-1 daño 2 indirectos, que si están estacionarios ignoran cobertura, limpiando unidades escondidas y hordas con facilidad, mientras que si necesitan salir pueden hacer 4 disparos de F10 FP-2 daño 1d6+1 que dan un susto a cualquiera.

El resto son las unidades administrativas, 5 exploradores para infiltrar, explorar 6" y si sobreviven irse a reservas, el teniente con combi arma que es lone para acompañar a Guilliman y el Capitán Gravis con la 2+/4++/5+++ reduciendo el daño a la mitad, que es muy molesto en media mesa y además hace estratagemas gratis.

Con esta lista de aguante y presión ganó:

  • 100-70 con Chaos Daemons scintillating de Be’lakor , Principe, Kairos, doble Lord of Change, 3 Beasts of Nurgle, 3 Flamers y 6 Screamers
  • 98-46 con Astra Militarum recon de Gaunt, Marbo, Ursula con 3 Escuadras de mando y 3 Castellanos, 80 Cadianos, 10 Catachan, 70 Krieg y 20 Rough Riders
  • 99-50 con Astra Militarum hammer de Leontus con mando, Gaunt y Leman Commander, Artillery Team, Leman Russ Battle Tank, 3 Exterminator, Punisher, Vanquisher y 3 Scout Sentinels
  • 100-69 con Raven Guard Shadowmark de Aethon, 20 Veteranos con Kayvaan y Capitán, 9 Centuriones y 12 Inceptores que fue 3º
  • 92-64 con Thousand Sons rubricae de Principe, Ahriman y Sorcerer con 4 de 5 Rubricas, 20 Terminators con 2 Sorcerer y 20 Tzaangors que fue 4º




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