El mundial ha llegado!
¡Buenas Estimados Patreons!
Uno de los eventos más grandes del año para los aficionados de Warhammer 40,000 está a punto de comenzar. El World Championship of Warhammer 2024 de Atlanta, Georgia, que reúne a muchos de los mejores jugadores de más de 40 países para competir en una variedad de formatos, incluyendo Age of Sigmar, Kill Team y Underworlds, pero por supuesto, el plato fuerte será el torneo de Warhammer 40000, que tendrá 270 jugadores, todos los cuales han hecho un esfuerzo para conseguir tickets dorados y poder participar.
Pero antes de adentrarnos en los detalles de este evento, queremos tomarnos un momento para expresar nuestra más sincera gratitud a vosotros estimadísimos patreons, pues vuestro apoyo y generosidad hacen posible que sigamos creando contenido de calidad y compartiendo nuestra pasión por Warhammer 40,000 con esta increíble comunidad. Sin vosotros, nada de esto sería posible. ¡Gracias de todo corazón!
En el artículo de hoy, vamos entonces a repasar las mejores listas de cada facción, ver como funciona el sistema de brackets, y destacar donde están las innovaciones que se ven en el meta, al tiempo que cubrimos los grupos de nuestros jugadores favoritos, y cuales son sus rivales más peligrosos.
La historia hasta aquí
Cuando GW descubrió que las impresoras 3D eran realmente fáciles de usar y los circuitos independientes permitían los modelos impresos súbitamente recordó que apoyar a la comunidad con premios y organizando eventos era bueno para el negocio (y les permitía exigir que modelos podían usarse en los eventos que esponsoreaban), así que volvió con todo a la arena de los torneos, reclutando a Mike Brandt (el que organizaba el NOVA open) y poniéndolo a cargo de un esquema de eventos.
Cuentan las malas lenguas, además, que allá por el 2021-22 adquirieron de manera muy discreta el ITC norteamericano de las manos de la gente de Frontline Gaming, conspirativa teoría alentada porque de repente dejaron de tener un sistema diferenciado de reglas y se lo desincentivó bastante, quedando solo los eventos grandes que organizaba directamente la gente de frontline gaming, como el Las Vegas Open....
Haya sido para esas fechas o no, este año fue oficializado de manera directa en enero (junto con una asociación con la gente de Best Coast Pairings) pero presentado como algo "por venir" en lugar de indicar que era un hecho consolidado de antemano.
La cuestión es haya sido como haya sido, este año estuvo bajo la esfera de GW, y estuvieron otorgando tickets dorados. Sin embargo, GW también organizó eventos de manera directa en E.E.U.U. a lo largo del año, cuyos resultados nuestra área de diseño gráfico trabajó arduamente usando las más avanzadas técnicas generativas para representar en una sola imagen:(evidentemente al departamento de diseño de tozudos no le agrada el evento narrativo...)Recapitulando entonces, al Dallas Open lo ganaron los tiránidos, al Tacoma los orkos (en war horde, cuando estaban de moda los Bully Boyz). el Tampa tuvo que suspenderse por el Huracán Milton, y eso nos trajo a la gran final, donde encontramos a muchos de los jugadores hispanoparlantes más conocidos, como:
Angel C4 y Marc Sauri por Andorra,
Borja, Alvaro Perez, Oux, Terroxer, Mancuso, David Perales, Victor Manuel, Alberto Nicolás por España,
Xavier Barrera, Amador Perez y Gustavo Martinez por México,
Pero también caras mas nuevas en la escena internacional, como
Carlos Moreno, Daniel Rivera y Axel Chazman por México,
Jose Gomes Jopia por Chile,
Adam Lev y Jorge Latorre por Colombia,
Pablo Assandri por Uruguay
Y lo primero que queremos hacer aquí es desearle a todos la mejor de las suertes para este evento, que promete no ser nada fácil.
El esquema del torneo
El World Championships of Warhammer se desarrolla en fases, con tres componentes separados: la fase de grupos, seguida de los torneos "World" y "Champs" que se llevan a cabo simultáneamente, a razón de dos partidas por día (que se juegan sin reloj) a lo largo de 4 jornadas.
En la primera etapa del evento, 16 grupos de entre 16 y 18 jugadores -porque hay 270 registrados y no da la división- compiten entre sí como si se tratara de un torneo chico a cuatro rondas, con la única restricción de que no pueden enfrentarse jugadores del mismo país.
El ganador de cada grupo avanza a la etapa de campeonato, creándose así un segundo torneo súperdifícil de 16 personas y 4 rondas, que es del cual saldrá el campeón, mientras que los que no hayan ganado su ronda jugarán otra ronda de cuatro partidas para sumar puntos para su país y para determinar las posiciones de la 17 a la 270 en la tabla del evento (pues haber ganado cada fase de grupo garantiza una posición en el top 16)
La clave aquí está dada por...¿Le interesa saber más sobre el meta actual? ¿Qué están jugando algunos de los mejores jugadores del mundo de cada facción? ¡El artículo completo cubre estos temas, y muchos más!
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