11 de diciembre de 2013

Review: Escalation

Crash boom bang!

Bienvenidos!

En un esfuerzo por ahorrarme el producir contenidos, hoy les presento este nuevo formato de review en imágenes.

Bueno, imágenes no. Imágen. Una sola.

Si lo desea, puede personalizar este review imaginando su miniatura favorita en lugar del quimera, con idénticos resultados.

¿Opiniones, preguntas, comentarios?

Ahora, hablando en serio, aquí la discusión que corresponde antes del verdadero review!

15 comentarios:

  1. Cuanta verdad!! Sniff sniff... pero... 900 pts!

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    1. Hola Fulvio! Gracias por comentar!!!

      Si! Solo 900 puntos! XD

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  2. Bueno, hoy por casualidad, me he peusto a ver el perfi ldel Revenant, con el codigo de "Mña mña mña mña mñaaa tu Revenant no tiene AA!" Pero... pero... ¿PERO QUE ES ESTO?

    WTF? 24 PA? Lanzamisiles de 4 misiles AA con fuerza 7? arma cac con fuerza D? el cañonazo de FP2 Fuerza D y area apocaliptica? Pesada 4 a F6? 4 misiles de F8 y FP3? El Pulsar fantasma? TSI de 3+?

    WTF? WTF? WTF? WTF? WTF? WTF?

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    1. Ah, no, vale, perdón estaba viendo sin querer las reglas del titán fantasma, ahora si que estoy actualizado.

      (adquiere tono infantil y repelente)

      Mña mña mña mña pues el titán no tiene AA mña mña mña mña mña mña El Harridan gan... No, espera, que vas a hacer con esos tau? No, no, NOOOOOOOOOOOOOOOO


      Malditos eldars...

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    2. Hola Garrak! Gracias por comentar!!!

      Es como dicen: cuando algo parece demasiado bueno para ser verdad, probablemente lo es jajajaja!

      Respecto al tema del AA, el revenant no les tiene mucho miedo a los voladores: De hecho, si te pones a pensarlo, el revenant es un volador con un par de reglas especiales
      -En lugar de ser impactado con 6 es impactado a la mitad de la balística -por las holopantallas-
      -mueve como un volador, pero pilotando todo lo que quiera, a cambio de no tener skyfire si lo desea
      -es virtualmente inasaltable.

      Así que todo lo que un revenant tiene que hacer para evitar una andanada de voladores es moverse del otro lado de la mesa.

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  3. El titan eldar es ciertamente salvaje, ahora, imaginemos a dos jugadores eldars, uno contra el otro, ambos con ejercitos bastante parecidos, pero donde uno tiene un revenant, el otro tiene... 8 serpientes.
    El resto vidente y mucha tropa (el las serpientes vengadores, el del revenant motos).

    ¿Quien lleva las de ganar?

    El revenant deberia quedarse en las reservas para no arriesgar demasiado a que le defenestren antes de empezar. Incluso si cuando sale, y cada turno que dispara, consigue matar a 2 serpientes, la verdad es que tiene las de perder.

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    1. En una mesa 8 vehiculos en una zona de despliegue. .. como que de esos tortazos es posible que mate de a 3 por turno... el serpent es grande! Y si en la mesa hay poca cobertura, y hay que generarse cobertura con los otros tanques, las posibilidades de matar a 3 por turno son mayores! 8 serpents son MUCHOS SERPENTS!

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    2. Y aun asi se pueden colocar en una zona de despliegue de manera que no se pueda dar a tres con un area grande, incluso que haya muy pocas opciones para dar a dos.

      Ahora se puede premedir todo.

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    3. No se... a mi me cuesta esconder 2 skyrays en una mesa :p... por otro lado... podian haberle dado otro superheavy a los eldar y ya jajaja...

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    4. Hola Don Private!!! Gracias por pasar!!

      Es un buen argumento el que señala, pero la verdad, no estoy seguro de que lleve las de perder tampoco...

      http://www.thediceabide.com/wp-content/uploads/2013/12/eldar_serpent_spam.jpg

      Esos son 10, pero por dior, llenan un lado corto de la mesa!

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  4. JAJAJA, me hizo reír su post Sr. O! Y eso que no soy de reírme fácilmente (?) jaja.

    Creo que ya lo dije, pero, que feo que es ese Titan cabezón Eldar!! De paso, lo' chino' lo pusieron a la venta! ;)

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    1. Hola Martín! Gracias por comentar!!!

      Es así, mis post funcionan a muchos niveles. Son complejos, como un libro de Sartre o un cómic de batman jajajaja

      Sobre el titan, se le notan los años pobre. Es la consecuencia de tener primero la técnica, y después el diseño de estilo, algo que con los imperiales no pasó: se les diseñó pensando en lo que podían producir, por eso quedan bien pese a ser viejos...

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  5. Sabéis que? Si Ollanius puede, yo también: copio y pedo una cita de Private Neemo, con el que estoy más o menos de acuerdo:

    "Stronghold muy bien, da variedad y no esta mal.
    Personalmente soy de los que consideran que centrar demasiados puntos en proteger tu trasera puede dejarte un poco vendido en otros aspectos y eso hace que, a nivel competitivo al menos, vea muchos de los conjuntos de fortificaciones demasiado caros para usarlos en partidas de menos de 3k puntos.
    Pero fuera de la ultracompetitividad, creo que estan realmente bien. Muchas partidas he jugado, en las que por un tema de ambientacion, un bando defendia una posicion fortificada y en ellas siempre dabamos una ventaja en puntos al atacante para compensar la fortificacion ¿de cuanto? ahora nos resultaria infinitamente mas facil calcularlo, y añadiria un monton de opciones interesantes a esas fortificaciones
    Ni si quiera el aquila macrocannon me parece particularmente desequilibrante, no ahi, inmovil, con sus limitaciones de linea de vision, con su coste en puntos, y que vaya, a malas te lo pueden reventar de un solo tiro.
    Un tanto mas problematicos me parecen los escudos de vacio, no por su funcion, que me parece un añadido mas que interesante, hasta necesario. Sino porque sus reglas estan muy pobremente escritas.
    Pero vaya, me parecen una manera excelente de evitar que el alpha strike lo decida todo en una partida, una complicacion para los ejecitos que confiaban en solventar todo el encuentro con su artilleria, buen añadido para los ejercitos de asalto, y una buena solucion para contra los que claman sobre lo descompensado de las armas D. Con el coste que tienen son una opcion muy factible y en entorno competitivo casi un must alli donde se permitan.


    Respecto a escalation tengo sentimientos mas encontrados, porque me parece una excelente oportunidad malamente desaprovechada.

    Yo soy de los que cree que la gran mayoria de minis del escalation no solo no estan desfadas sino que son hasta subpar comparadas con esos mismos puntos en opciones "normales".

    Tampoco creo que las armas D sean la muerte del juego, muy al contrario, las considero una herramienta reguladora de esas listas basadas en S2++ repetida, que son, a mi parecer al menos, muchisisisimo mas aburridas de jugar o de enfrentar.

    Si creo que, a nivel competitivo al menos, el uso de revenants o warhounds, a su coste actual, no es compatible con el WH40k "normal".
    Un arma D en una fortificacion, o en un tanque de 400-500 puntos, no me parece desequilibrante, por su coste, sus limitaciones de linea de vision y movilidad.
    Pero 4 veces mas areas D, en una estructura casi 3 veces mas resistente, que puede teleportarse 90cm por turno y disparar a 1'5m con la linea de vision de un titan... Si, a nivel competitivo me parece que reduce las partidas luchar con y/o contra eso, quitandole por completo variedad al juego.

    Puedo entender que todos los tanques superpesados eldars son de FW y que GW no tenia en si ninguna mini apoc para eldars que no fuera el revenant (o el phantom), pero vaya, si para los necrones pudo crear un par de vistosisimas minis, bien podria haber hecho lo propio con una al menos para eldars y otra para eldars oscuros.

    Y es una lastima que no lo haya hecho, porque creo que el escalation, con la sola excepcion del revenant, habria sido perfectamente jugable, sin desequilibrar demasiado, y añadiendo variedad y espectacularidad al juego.
    Y sin embargo, precisamente por culpa, casi en exclusiva del revenant, me temo que el suplemento entero va a ser excluido de muchos mas sitios de los que debiera."

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  6. LoL

    Yo tambien estoy mas o menos de acuerdo con casi todo.

    XD

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    1. Soy vago, y no me apetece escribir XD


      Pero, si, el ShadowLord jode la marrana, tendría que ser un vehículo exclusivo del FW. Yo soy de la escuela de los que querían que FW fuese oficial, pero no así, leñe, que lo hagan bien XD

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