23 de agosto de 2012

Plantillas de aliados: Eldar


Continuando la serie sobre aliados sin gastar (mucho) dinero.
Los eldars en sexta sufren bastante la vejez de su códex, pero eso no significa que no tengan nada para ofrecer como aliados; y mientras que los serpientes y falcons siguen siendo buenos, en un pequeño contingente aliado no podemos comprar los suficientes para lograr la necesaria saturación, así que lo mejor que podemos hacer es dejarlos afuera, y construir con lo que sirve este pequeño pero útil destacamento.

Eldar Ejército 445 pts.
Unit Name ## HA HP F R H I A Ld TSa TSi Cost
Vidente 1 5 5 3 3 3 5 1/2 10 - 4+ 100
Personaje Independiente; Pies ligeros; Infantería; Armadura Rúnica; Pistola Shuriken; Runas de Protección; Yelmo Cristalino; Arma Bruja; Visión del Futuro;
Guardianes Eldar 13 3 3 3 3 1 4 1 8 5+ - 155
Pies ligeros; Infantería; Añadir Plataforma Gravitatoria; Catapulta Shuriken; Arma CaC
  Brujo 1 4 4 3 3 1 4 1/2 8 - 4+ [30]
Pies ligeros; Poderes de brujo; Personaje; Infantería; Armadura Rúnica; Pistola Shuriken; Arma Bruja; Inspiración (x1);
  Plataforma Gravitatoria 2 3 3 3 3 1 4 1 8 5+ - [21]
Pies Ligeros; Artillería; Cañón Shuriken
Baterías de Apoyo 3 HP: 3 BF: 10 BL: 10 BP: 10 190
Artillería; Artillería; Dotacion Bateria Apoyo; Cañón de Distorsión
  Dotación 6 3 3 3 3 1 4 1 8 5+ - [0]
Pies Ligeros; Infantería; Catapulta Shuriken
  Brujo 1 4 4 3 3 1 4 1/2 8 - 4+ [40]
Pies ligeros; Poderes de brujo; Personaje; Infantería; Armadura Rúnica; Pistola Shuriken; Arma Bruja; Ocultar (x1);

Por 445 miserables puntos, usted se lleva la mejor defensa psíquica del juego y una tropa de línea que, en cobertura, no es tan simple de matar, y a la vez aporta algo con su plataforma. 

Además, la batería de cañones D es una de las armas más terribles del juego: 3 plataformas de siempre hiere con 2+, siempre causa muerte instantánea con 6, superficiales con 2-4, interno con 5-6 son máquinas de masacrar lo que sea, y las 12 heridas que hay que hacerle a R7 con salvación de 3 y cobertura (que repiten) para que dejen de disparar, garantizan que el centro de la mesa sea una zona de exclusión para todo excepto las más desechables de las tropas enemigas.

Como recomendación, nombrar al vidente nuestro señor de la guerra e incorporarlo a dicha unidad lo vuelve efectivamente inmortal...

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